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《真女神轉生V Vengeance》Fami 通搶先評測:改了,但沒完全改

由 Atlus 開發的《真女神轉生V Vengeance》預計將於 2024 年 6 月 14 日登陸 NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC(STEAM/Windows)平台。本作是以 2021 年 NS 版《真女神轉生V》為基礎,追加諸多全新要素與登陸平台的作品。下文將結合新增內容「復仇女神篇」的遊玩體驗為大家詳細介紹本作與原版《真女神轉生V》的區別和其他追加要素。

改善遊玩體驗的全新系統

奇幻 RPG「真女神轉生」系列一直以來都以描繪神明、惡魔與人類共同交織而成的故事為特色。源自世界各地神話傳說的惡魔、與傳統揚善除惡式的成長故事截然不同的黑暗劇情和世界觀、不掌握應對方法的話甚至可能連雜兵都打不過的硬核難度……這些都是本作獨一無二,令粉絲著迷的魅力所在。

作為系列的正統序號新作,《真女神轉生V Vengeance》共收錄了兩篇故事,其中之一是原版《真女神轉生V》講述的「創世女神篇」,另一個則是本文會最重介紹的新內容「復仇女神篇」。具體的故事走向並不會因為玩家在遊戲中的選擇產生分歧,而是需要在遊戲開始前選定自己想要體驗的劇情路線。

《真女神轉生V Vengeance》Fami 通搶先評測:改了,但沒完全改開篇即可選擇故事走向

如官方此前公布的情報所述,兩條故事線的前中期內容基本是一致的。因此玩家並不需要在遊玩復仇女神篇前特地去了解和學習創世女神篇的世界觀知識,直接從零上手也完全沒有問題。不過遊戲中的登場人物數量非常多,先前往官網了解一下各角色的性格特徵應該會更有利於你享受本作。

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本作的另一大變化,是新增了會在流程中短暫加入隊伍的「臨時同伴」,而其中最引人關注的,莫過於新角色「尋峰洋子」。她會在很長一段時間內與主人公一起行動,並且能夠使用三種不同屬性的技能,非常強力好用。順帶一提,臨時同伴即便沒有習得名為「道具的智慧」的「神意」,也能夠使用各種道具。

得益於尋峰洋子的加入,筆者的隊伍編成變得異常輕松。除了尋峰洋子之外,磯野上多緒、敦田結弦和太宰一郎也會加入隊伍,其中一郎還意外地挺強。

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雖然序章階段的故事走向沒有發生太大的變化,但地圖場景中卻引入了各式各樣的新要素,其中快速移動點「禍徑」無疑是最引人矚目的要素。與龍穴里的「返回之柱」不同的是,禍徑是用來連接兩個特定地點(彼此相隔的距離往往比較近)的裝置。玩家很難一上來就找到大量禍徑,需要藉助任務導航才能逐一發現,從某種程度上來說很像是隱藏道路。

《真女神轉生V Vengeance》Fami 通搶先評測:改了,但沒完全改禍徑主要是用來前往隱藏區域或充當捷徑

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隨著禍徑的實裝,場景內也設置了更多《真女神轉生V》中角色無法前往的高台等區域,玩家可以在那里拾取道具或承接新的任務。不僅僅是復仇女神篇,創世女神篇中也追加了大量新任務,因此即便是此前遊玩過《真女神轉生V》的玩家也依然能夠收獲十足的樂趣。

除此以外,遊戲中還存在許多不去特別留意的話很可能會忽視的便利系統,比如為全體仲魔新增的被動技能「特有技能」。當玩家在惡魔對話中選擇了令對方不開心的選項時,具有「惡魔調解」技能的仲魔就會自動介入,緩和你與當前惡魔的關系。如果惡魔對話以失敗告終,玩家不僅會遭到奇襲攻擊,精神上也會受到重創,因此這一緩沖機制的加入還是相當令人開心的。

《真女神轉生V Vengeance》Fami 通搶先評測:改了,但沒完全改
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只要在找到「青神的靈體」後等待一段時間,就能夠重復進行獲取,類似這樣的細節改動也有效提升了遊戲易玩性。對於玩過原版《真女神轉生V》的玩家來說,這些要素絕對是喜聞樂見的。

盡管引入了上面提到的特有技能等要素,但從《真女神轉生3》開始一直被沿用的「追擊回合戰鬥」系統在框架上並沒有太大變化,整體難度較為硬核,因此建議不太熟悉這套戰鬥體系的玩家以及初學者最好還是選擇簡單難度。

令人在意的劇情展開和新角色

在復仇女神篇中,到前往第一達識,回歸現實東京為止的劇情流程雖然和創世女神篇基本一致,但遊戲在此基礎上不僅新增了部分對話和 BOSS 戰,還引入了全新的惡魔與支線任務,新鮮感相當足。其中新登場的角色尋峰洋子更是有著冷靜沉著和言直口快的獨特性格。

由於該系列的傳統便是主人公不善言辭,再加上身為同伴的青神也不會直接在台前露面,因此有這樣一位角色能夠站在中立立場上統合大家的意見實在是讓劇情觀感爽快了不少。

《真女神轉生V Vengeance》Fami 通搶先評測:改了,但沒完全改洋子雖然乍一看散發著生人勿近的立場,但實際上是一位非常善良的女孩

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除了心直口快的性格之外,尋峰洋子有時還會展現出傲嬌的一面,這也是她的一大魅力所在。特別是跟磯野上多緒的互動讓人不禁想要露出姨媽笑,與創世女神篇的樹島沙保里完全不同。

作為反派登場的獻牲者們在劇情中同樣有著極為活躍的表現。與天使、八雲翔平和越水駿等立場搖擺不定的角色相比,獻牲者一登場就是完完全全的反派形象,非常好理解。

《真女神轉生V Vengeance》Fami 通搶先評測:改了,但沒完全改展現了獻牲者殘忍暴虐的一面,能夠激起玩家的鬥志

在劇情出現分支以前,創世女神篇里的部分 BOSS 戰會被替換成與獻牲者的戰鬥,就筆者的體感而言,她們的實力萬萬不可小覷。除了和原版《真女神轉生V》的BOSS 戰一樣需要認真制定對策以外,有時你還會遭遇多名獻牲者同時登場的戰鬥,此時需要提防的敵方行動無疑就更多了,處理起來相當棘手。考慮到本作將會登陸全平台,筆者原以為「遊戲應該會適當調低難度,以此吸引更多人來接觸本作吧?」,沒想到我還是太年輕了……

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在劇情推進到主人公一行人返回現代東京之後,就會觸發與創世女神篇完全不同的新事件 —— 人們居然一個接一個地遭遇「鹽化」現象,而更多的全新展開也將以此為契機接踵而至。

經過一番冒險之後,主人公一行將會來到全新舞台「達識:新宿區」。這里不僅有自然氣息濃郁的區域,也充斥著鐵路沿線、建築群等種類豐富的復雜城市地形。其中的不少地區都需要繼續推進故事才能夠前往,可見地圖的探索價值應該是不低的。

《真女神轉生V Vengeance》Fami 通搶先評測:改了,但沒完全改
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天使陣營的新角色曼塞馬特也將會在劇情中登場。他在原典中被稱作「敵意的天使」,有著一雙黑色的翅膀,雖然形象極其怪異,但在《真女神轉生4》中卻意外地是一個友善角色。在本作中,目前已知他與遊戲中期發生的某個事件有著密切的聯系。

《真女神轉生V Vengeance》Fami 通搶先評測:改了,但沒完全改散發的氣場很像反派角色

遊戲中期還會發生一件對主人公周邊的人和事產生重大影響的事件,這件事也會導致主人公獲得截然不同的「創毘」變身形態。自從相關情報公開以來,相信許多粉絲都對此極為關注,不過想要觸發該事件需要相當長時間的鋪墊,因此還請各位不要著急,先慢慢體驗和推進劇情。

《真女神轉生V Vengeance》Fami 通搶先評測:改了,但沒完全改全新形態的創毘

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在此基礎上,遊戲還進一步豐富了以多緒和洋子的友情為首的人類角色之間的互動,玩家與仲魔之間的對話也更加生動有趣。在新要素「惡魔的庭院」中,你可以和隊伍中的仲魔以及其他臨時同伴進行交流。得益於這些要素的加入,玩家在冒險過程中基本不會再有孤獨的感覺。

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除了交流互動方面的改進,能夠顯示地圖上的「調查點」,在探索過程中充當氣氛活躍者以及道具搜查工具的「任務導航」功能也得到了優化,並且還實裝了靈鳥、愛麗絲等一系列外表可愛的惡魔。雖然在熟悉之後玩家很容易忽視任務導航的話語,但在尋找「青神的靈體」時該功能還是挺重要的,所以在造訪新區域時最好還是認真聽一聽它說的話。

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盡管進行了不少人性化的改動,但本作身為「真女神轉生」系列的特色依然得到了保留,不僅整體的難度較為硬核,故事展開也維持了一貫的黑暗調性。在此基礎上,遊戲的易玩性確實有所改善,因此對於系列粉絲來說應該很容易上手。

一方面延續了系列傳統,另一方面又積極引入各式各樣的新要素,再加上登陸全平台,讓更多的玩家可以在自己喜歡的硬體上遊玩體驗,本作的野心可見一斑。無論你是對《真女神轉生V》這部作品感興趣的玩家,還是首次接觸這部作品的新人,都請務必親自上手體驗一番。

編譯:Bluestoon

來源:篝火