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《索尼克未知邊境》負責人:不想在遊戲中刻意引入電影元素

在接受有關《索尼克未知邊境》的采訪時,開發工作室負責人飯冢隆表示,不想在遊戲中刻意引入電影元素,希望能在遊戲中保留索尼克的本質和核心。

《索尼克未知邊境》負責人:不想在遊戲中刻意引入電影元素

電影版《音速小子》對原作遊戲進行了獨特的改編,並且還為一些角色設計的全新的起源故事。《音速小子2》公映 10 天內票房達 1.196 億美元,成為美國有史以來最受歡迎的遊戲改編電影。

不過《索尼克未知邊境》的負責人飯冢隆表示,把改編自遊戲的電影版索尼克再放迴遊戲里並不是一個合適的做法:

我想做的是忠實於遊戲版本的索尼克。我們在手機遊戲中,確實曾讓電影版索尼克以客串角色的身份登場,因為有些人只看過電影,只能通過它來理解這個角色。但《索尼克》遊戲才是這個角色的核心和本質。所以比起試圖把電影元素引入遊戲,我真正想做的是擴展遊戲本身,讓它能夠吸引所有人,而不是把電影版的東西刻意放進遊戲里。

《索尼克未知邊境》將於 2022 年冬季登陸 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Switch/PC 平台。

來源:VGC
來源:遊戲時光