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《網絡奇兵》CEO:惡靈古堡2重製版是恐怖遊戲回歸重要因素

《網絡奇兵》重製開發商Nightdive Studios的CEO表示,《惡靈古堡2重製版》是恐怖遊戲和重製遊戲復興的關鍵因素之一。

《網絡奇兵》CEO:惡靈古堡2重製版是恐怖遊戲回歸重要因素

在接受VGC采訪時,Nightdive CEO Stephen Kick表示,他無法准確地指出科幻恐怖遊戲回歸的確切原因,但提到CAPCOM2019年所發售的遊戲是一個主要因素。

Kick告訴媒體VGC:「我是《絕命異次元》的忠實粉絲,所以我很高興看到他們重新製作了第一部。《木衛四協議》看起來很棒,當然我們還有《網絡奇兵》。

我很高興看到它。科幻恐怖可能是我最喜歡的類型,所以我一直在尋找這樣的東西,但我不知道為什麼現在比以往任何時候有更多的恐怖遊戲。也許人們只是厭倦了幻想。

就像潮起潮落,對吧?在21世紀初,你有了《魔獸世界》和《無盡的任務》,然後轉向了科幻,然後又回到了幻想,現在我們又回到了科幻。你得看看歷史。

《惡靈古堡2》做得非常好,他們真的為重製設定了標準,而且它賣得非常好。我認為這也是為什麼我們會看到《絕命異次元》被重製的主要因素。
我的意思是,《絕命異次元》是對《惡靈古堡4》的回應,所以歷史正在重演。」

來源:3DMGAME