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《聖獸之王》製作人:遊戲從《龍之皇冠》中汲取了靈感

《聖獸之王(Unicorn Overlord)》開發商Vanillaware十多年來一直默默推出優秀的遊戲,旗下作品包括動作橫版卷軸遊戲《奧丁領域》和冒險遊戲《十三機兵防衛圈》。近日,製作人山本晃康接受采訪時透露,本作實際上是從2013年的《龍之皇冠》中汲取了靈感。

《聖獸之王》製作人:遊戲從《龍之皇冠》中汲取了靈感

山本晃康稱:“吸引我們的一大因素是《聖獸之王》的在線元素。從這個意義上說,它可以說是《龍之皇冠》的精神續作,同時也在開創SRPG的新天地。”

《聖獸之王》製作人:遊戲從《龍之皇冠》中汲取了靈感

表面上看,這兩款遊戲並沒有太多共同之處。《龍之皇冠》是一款動作RPG,玩家可以與朋友一起戰鬥,而《聖獸之王》則讓玩家指揮大規模的戰鬥,可以控制幾乎無數的士兵,同時還包含一個可選的PvP競技場。

《聖獸之王》製作人:遊戲從《龍之皇冠》中汲取了靈感

山本晃康還透露,這款奇幻冒險遊戲最初的開發目標是登陸PS4和PS Vita平台,但後來由於業界發生了“巨大變化”,最終登陸了PS5、Xbox Series X/S和NS平台。不過遺憾的是,發行商似乎沒有推出PC版本的計劃。

來源:遊俠網