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《都市天際線2》開發者:我們的目標是30fps而非60

《都市天際線2》開發者:我們的目標是30fps而非60

開發者表示,對於一款城市建造遊戲,60fps和30fps的區別不大。事實上據玩家反饋,30fps下移動鏡頭和視角會有相當明顯的抖動。

《都市天際線2》開發者:我們的目標是30fps而非60

後來開發者承認,當玩家建造大城市時,遊戲開始嚴重依賴CPU。而外媒Dsogaming指出,《都市天際線2》的多線程功能非常糟糕,無法利用高端CPU,這是遊戲優化不佳的典型標志。因此並非城市數據計算過於復雜,更多的是遊戲無法正確使用所有強大的CPU。

來源:遊民星空