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《鐵拳8》M站90分重回巔峰,2024年不容錯過的3D格鬥遊戲

關於童年遊戲的美好回憶,總不知不覺會影響遊戲品味。相信很多朋友和我一樣,煙霧繚繞再加上幾分汗臭味的街機廳才是對於電子遊戲最初的理解。

與此同時,當年《鐵拳》系列又是可望而不可即的夢中情游,哪怕並沒有長久遊玩如今仍有「鐵拳高手」的夢想。每每提及都覺得心里癢癢的,那麼即將發售的《鐵拳8》就是最適合不過的切入點!

本作 M 站媒體均分高達 90 分,甚至說它刷新了質量上限與門檻下限也毫不夸張!不管是老朋友們懷念當初純粹的樂趣,或者新伙計燃起嘗試 3D 格鬥遊戲的興趣,現在入坑都是最佳時機!

擔心太難玩不明白?一鍵開關的簡易出招模式幫你快速上手!擔心格鬥遊戲太單調?32 位角色以及龐大招式表提供充足可玩性!擔心系列太長久看不懂?「街機任務」模式允許用自建人物探索世界!這些理由還不夠入坑?那您接著往下看~

《鐵拳8》M站90分重回巔峰,2024年不容錯過的3D格鬥遊戲

主線劇情故事回歸,單人「街機任務」模式

3D 格鬥遊戲讓人望而卻步的最大原因,無非是難於上手,沒有哪位新玩家想成為別人的「墊腳石」。《鐵拳8》為此大幅降低了入坑門檻,各位完全可以從劇情故事和單人模式開始自己的「打鐵」生涯。

製作人原田勝弘承諾《鐵拳8》的劇情模式長度大約是《鐵拳7》的 1.5 倍,除了主線故事之外還加入了角色章節。故事模式還會收錄一些 IF 線分支,達成特定條件就能看到讓人會心一笑的演出橋段。喜歡 三島家 「父慈子孝」恩怨情仇的兄弟們,這下有福了~

什麼?你是新玩家擔心能不能看懂?其實通過前幾天的官方整活視頻就能發現,簡單理解就是「風間仁」與其父親「三島一八」的一次次對抗,從而衍生了一屆屆的格鬥大會。拋開情懷濾鏡和支線劇情,各位直接入坑當成某種意義上的「爽劇」看絕對沒什麼門檻~

《鐵拳8》M站90分重回巔峰,2024年不容錯過的3D格鬥遊戲

如果還是覺得有前作心理作祟,《鐵拳8》還有全新的單人遊戲模式「街機任務」以供體驗。我們可以自定義角色外形,以玩家視角參與到一場街機廳的故事之中。

粗暴理解的話,就是類似於《快打旋風6》中的 World Tour 模式,我們將結識不盡相同的各色 NPC,通過一場場比賽提升自身實力,最終成功在街機世界揚名立萬。

製作人曾表示想在該模式下重現街機廳的社群氛圍,期待能夠看到一段質量不俗的故事,這下新朋友也可以毫無負擔暢玩單機劇情啦!說到這里,不禁讓我回憶起曾經與朋友在街機廳爭得面紅耳赤的畫面,這種浪漫就絕非文字可以描述的了。

《鐵拳8》M站90分重回巔峰,2024年不容錯過的3D格鬥遊戲

簡易按鍵、錄像回放、學習型AI大幅降低上手門檻

通過單人模式和劇情故事的磨煉,相信各位朋友已經逐步找到 3D 格鬥遊戲樂趣,但似乎現在進入排位匹配還為時尚早。《鐵拳8》各色旨在幫助新人的系統便開始彰顯價值!

首先事無巨細地角色指南,詳細介紹了高達 32 位角色的定位、按鍵和玩法。這對於玩家快速理解遊戲無疑大大有利,與其聽別人長篇大論,不如親自去遊戲里挨個試試,總能找到適合自己的角色。

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看完各個角色的大致玩法,隨後新人朋友便可以使用一鍵出招「特殊風格」按鍵模式。如今各家格鬥遊戲都有類似的簡易模式,相應的一般會比傳統按鍵缺少部分動作,或者連段傷害有所降低。本作在此基礎上更進一步,大家在遊戲中可以即時開關,這意味著連招的練習成本大幅降低。

與此同時,當角色處於「爆氣」的 Heat 狀態或 Rage 狀態時,按下同樣按鍵還會適時更改出招,新手可以真·一步到位體驗到 3D 格鬥遊戲的硬核動作系統。

《鐵拳8》M站90分重回巔峰,2024年不容錯過的3D格鬥遊戲

上述兩點已經保證了新玩家能快速上手,而錄像回放功能則是直觀的進步途徑之一。說起來這也不算什麼新奇功能,但《鐵拳8》的錄像系統會提示玩家可以優化的操作,並允許玩家當場練習從而提升自己的格鬥技巧。當你發現自己格擋/連招失誤的節點,便可以重新輸入指令,隨後便能看到「如果」的魅力。

盡管包括我在內的朋友們,可能並沒有那麼 pro,看錄像的頻率有多高暫時要打個問號,而且該功能並非適用於所有模式。當然,如果想要進步和提升,相信各位隨著錄像練習總能不斷積累經驗,由此轉化為自己的理解,這絕對是非常直觀的晉升渠道。

《鐵拳8》M站90分重回巔峰,2024年不容錯過的3D格鬥遊戲

除此之外,《鐵拳8》的「Ghost」AI 系統同樣是大幅降低新手練習成本的系統,每位玩家使用的各個角色都會生成單獨 AI,隨著戰鬥次數的增加,AI 也會逐步趨近於你本人的操作。

這有什麼用?首先與「自己」對戰顯然有助於技術進步,更直觀的發現連段問題、立回問題,不斷戰勝「自己」的過程就是變強之路。此外,我們還能下載其他玩家的 AI 與其對戰,不管是想挑戰高手,或者與沒時間朋友來一場「賽博PK」都是非常好的應用場景。

畢竟 3D 格鬥遊戲老生常談的問題依然存在,即便新人朋友付出了十幾個小時的時間練習,線上大機率還是會「坐牢」。如今有了 AI 敵人加入,除了排位、匹配之外又多了一種有趣的練習方式,至少我應該會以不斷挑戰新的「自己」為樂趣!

《鐵拳8》M站90分重回巔峰,2024年不容錯過的3D格鬥遊戲

2024年新老玩家都不應該錯過《鐵拳8》

總的來說,我個人認為《鐵拳8》是一款新老通吃的作品,32 位不盡相同的角色,各色可破壞的對戰場地,帶來了 3D 格鬥遊戲源遠流長的系統深度,各位老玩家肯定能找回當年的純粹樂趣。

與此同時,全新的單人「街機任務」模式、簡易模式、成長線 AI、錄像回放等功能,無不向新玩家拋出了橄欖枝。不斷挑戰「自己」提升技術,絕對是非常新奇且有趣的體驗。

《鐵拳8》M站90分重回巔峰,2024年不容錯過的3D格鬥遊戲

無論你是兒時在街機廳沒有足夠遊戲幣嘗試《鐵拳》的新人,或者系列前作的老玩家,《鐵拳8》都是 2024 年初不容錯過的作品,M 站均分 90 分也從側面證實了遊戲質量。至於本作究竟能不能和《快打旋風6》,以及未來的《龍珠Z 電光石火》新作共同把蛋糕做大,最終中興格鬥遊戲這一經典類型,就讓我們拭目以待吧!

《鐵拳8》將於 1 月 26 日正式發售,登陸 STEAM、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。

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來源:機核