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《尋路者傳奇正義之怒》工作室CEO談《柏德之門3》高額預算:2A團隊還是要用2A預算

Oleg Shpilchevskiy是Owlcat Games的創始人兼執行長,該工作室負責製作《尋路者傳奇正義之怒》等RPG遊戲,最近的《戰鎚40K:行商浪人》同樣為其作品。

《尋路者傳奇正義之怒》工作室CEO談《柏德之門3》高額預算:2A團隊還是要用2A預算

盡管該工作室的遊戲都屬於《柏德之門3》的CRPG遊戲類型,但Shpilchevskiey表示,它們是完全不同商業模式下的產物,並不一定適合《柏德之門3》2億美元的預算。

「要製作一個價值5000萬美元的遊戲,你需要——我這里夸張一下——300-400人,他們必須協同工作,不浪費金錢,確保所有部分最終能夠協調一致。這一點一點都不簡單,我們可以這樣說。」

Shpilchevsky認為,許多2A級工作室應該繼續使用2A級預算,更多的預算就意味著更多的問題,但他也同樣警告稱,在《柏德之門3》之後,某些質量標準已經提高。例如,全程配音等昂貴的功能正在成為標準。

「看看《柏德之門3》你就明白了:這成為了一個必備的內容,這並不保證你(的遊戲)大賣,但如果你達不到這個標準,你的遊戲就會被認為不符合標準……因此,看起來我們將不得不為我們的下一個遊戲做全程配音。」

來源:遊民星空