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《魔戒咕嚕》開發了5年時間,最終成為2023年最差遊戲

《魔戒咕嚕》是今年首發評價最差的遊戲之一。雖然在首次發布時感覺製作完成度有點低,還存在許多bug,但這並不能歸咎於缺乏開發時間。有消息指出,《魔戒咕嚕》實際上已經開發了接近5年的時間。

《魔戒咕嚕》開發了5年時間,最終成為2023年最差遊戲

推特用戶Timur222分享了《魔戒咕嚕》開發商Daedalic Entertainment的高級遊戲設計師Martin Wilkes的領英簡歷截圖。該簡歷顯示自2018年以來,Wilkes一直擔任《魔戒咕嚕》的首席設計師。

《魔戒咕嚕》開發了5年時間,最終成為2023年最差遊戲

《魔戒咕嚕》因其核心機制而受到批評。盡管有些人認為遊戲帶來了獨特的想法,但它未能充分發揮這些想法的潛力。此外,遊戲中存在許多bug。許多玩家反映,《魔戒咕嚕》的最新版本存在著破壞遊戲體驗的bug,導致玩家無法完成劇情故事。

因此,許多玩家對《魔戒咕嚕》花費了五年時間開發感到驚訝。遊戲開發通常會在方向上經歷多次轉變。當遊戲開發重啟時,這可能導致問題,使開發者在項目進行了很長一段時間後不得不從零開始。

由於反響不佳,Daedalic Entertainment發布了一份道歉聲明,並承諾在未來的更新中修復遊戲。然而,這仍然無法說服玩家,因為《魔戒咕嚕》在STEAM上幾乎失去了所有玩家。

最近,Xbox高管Matt Booty也承認遊戲的開發時間逐漸變長,一個3A遊戲確實是需要4-6年的時間去進行開發。

來源:tech4gamers
來源:遊戲時光