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《魔戒咕嚕》PC版卡頓嚴重 4K下顯存占用超14GB

近日媒體Dsogaming對《魔戒咕嚕》PC版進行了評測,發現該作有嚴重的卡頓問題,性能優化不好,在4K設置下顯存占用超過14G!

《魔戒咕嚕》PC版卡頓嚴重 4K下顯存占用超14GB

Dsogaming是用的機器配置是AMD Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5/RTX 4090。啟動遊戲後,沒有顯示任何著色器編譯程序。因此,該作似乎同時受到著色器編譯和普遍性卡頓的困擾。即便只是移動鏡頭,遊戲也會卡頓。

《魔戒咕嚕》只使用了兩個CPU核心/線程,然而啟用光追後遊戲會受到GPU限制,但沒有任何的CPU限制/瓶頸。兩個主CPU線程沒被耗盡,所以從理論上說,即便使用較老CPU的人也能運行本作。

《魔戒咕嚕》PC版卡頓嚴重 4K下顯存占用超14GB

不過《魔戒咕嚕》所需要的顯存特別大,特別是在4K/EPIC設置下,開啟紋理流/關閉光追的情況下,遊戲需要14-15GB的顯存。啟用光追後,顯存需求會增加到16-18GB。

當你禁用紋理流時,情況會變得更加糟糕。禁用後可以避免使用低解析度紋理,因為遊戲把大多數紋理加載到你的顯存上了。在4K/EPIC設置下,關閉光追後顯存占用16-19GB,開啟光追後則是20-22GB。

《魔戒咕嚕》PC版卡頓嚴重 4K下顯存占用超14GB

由於紋理流可以大大減少顯存使用,所以建議開啟它。但即便這樣,顯卡沒有16GB顯存,就很難在4K/EPIC設置下運行該作。

由於《魔戒咕嚕》基於原生4K渲染,所以如果顯存有限,那玩家無法從DLSS 3 幀生成技術(Frame Generation)中得到任何性能提升。解決方法是使用DLSS 3超解析度技術,以較低解析度渲染遊戲,這樣就能減少整體的顯存使用。

來源:3DMGAME