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《黑神話》出版背後國企:希望成為打開國際市場的金鑰匙

《黑神話》出版背後國企:希望成為打開國際市場的金鑰匙

作為《黑神話悟空》背後的國有企業,浙江出版傳媒公司發文「從網游《黑神話悟空》版號獲批說起」,玩家也能從中一窺管理部門對於遊戲的態度。

《黑神話》出版背後國企:希望成為打開國際市場的金鑰匙

對於遊戲質量,浙江出版傳媒給出高度評價:「遊戲基於《西遊記》原著的世界觀背景設計了主線、支線劇情,努力還原西遊原著背景的同時,也在產品開發與設計過程中加入了眾多中國傳統文化元素,以其獨特的藝術風格和深厚的文化底蘊,嘗試以電子遊戲為媒介弘揚中華優秀傳統文化、推動中華文化走出國門。」

《黑神話》出版背後國企:希望成為打開國際市場的金鑰匙

之後,浙江出版傳媒總結道,這種文化與遊戲的結合,為遊戲產業提供了新的發展方向,即通過遊戲傳播和弘揚傳統文化。

對本作弘揚中國傳統文化的方面,浙江出版傳媒評價道:「遊戲不僅引起了海外網民對《西遊記》原著故事及時代背景的興趣,掀起了一股「西遊熱」,同時也引發國內玩家在海外社交媒體討論區自發普及中國文化的熱潮。《黑神話悟空》的成功,也證明了中國傳統文化對海外市場的吸引力。這種文化輸出不僅提升了中國遊戲的國際形象,也為全球玩家提供了了解中國文化的新途徑。」

《黑神話》出版背後國企:希望成為打開國際市場的金鑰匙

「《黑神話悟空》的快速過審,就像是得到了官方的「優秀遊戲」獎章,不僅將為這款遊戲本身帶來商業上成功的可能,也為其他遊戲提供了信心,顯示了政府對高質量遊戲的支持。」文中如此寫道。

而回顧《黑神話悟空》成功拿到版號這整件事,浙江出版傳媒公司透露了自己作為出版單位的心路歷程:

作為《黑神話悟空》的出版單位,我們就像是在玩一場大型的角色扮演遊戲,想要成為那個能夠引領潮流的「遊戲巫師」。他們夢想著用遊戲這個魔法棒,讓中國傳統文化的種子在玩家心中生根發芽,開出國際化的花朵。

我們想像著,未來的遊戲世界里,中國元素不再是隱藏關卡的彩蛋,而是成為了全球玩家爭相探索的熱門話題。我們希望《黑神話悟空》能成為那個打開國際市場大門的「金鑰匙」,讓遊戲成為全球玩家心中的「網紅」。

《黑神話》出版背後國企:希望成為打開國際市場的金鑰匙

同時,我們也清楚,要想在這個遊戲中贏得高分,就必須遵守規則,也就是管理部門的政策。我們准備成為那個在遊戲世界里維護秩序的「守護者」,確保遊戲內容既有趣又健康,讓玩家在享受遊戲的同時,也能學到點東西。我們還夢想著成為那個能夠提升整個遊戲行業水平的「升級大師」,通過他們的努力,讓遊戲不僅僅是消遣,更是一種文化的傳播和藝術的展現。

來源:遊民星空