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《龍族教義2》總監解釋遊戲沒有坐騎 :玩家不會需要

據PCGamesN報導,《龍族教義2》首席總監伊津野英昭透露,遊戲的世界旅途充滿樂趣,玩家不會想要坐騎。他還表示團隊採用的方法是讓旅途和目的地同樣重要,在《龍族教義2》中,重點也在於旅行本身的體驗。出於類似的原因,馬這種類似的坐騎也不會加入。

《龍族教義2》總監解釋遊戲沒有坐騎 :玩家不會需要

“我認為玩家想要馬的原因並不是因為他們想體驗騎馬,而是因為如果他們不騎馬,他們會覺得路上很無聊,”他解釋道,“我們的目標是准備一條令人愉快的道路,讓玩家不會覺得需要馬……我們的開發策略是讓騎馬成為一種恥辱。”

《龍族教義2》總監解釋遊戲沒有坐騎 :玩家不會需要

來源:遊俠網