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《闇龍紀元》前主管稱編劇被視為阻礙 故事不再重要

大衛發布這條推文時,正值美國編劇舉行罷工,要求好萊塢電影公司改善薪酬結構和工作條件。「即使是BioWare,這家以優秀的故事和角色而獲得成功的公司,也慢慢地從一個口頭上重視編劇的公司轉變成現在這樣……」他在推特中寫道:「私下怨恨著對昂貴敘事的依賴,認為這是公司的昂貴負擔,阻礙公司前進。」

《闇龍紀元》前主管稱編劇被視為阻礙 故事不再重要

「也許這聽起來很沉重,但這就是我在離開之前的明確感受,」他表示。「突然之間,所有負責人都在問『我們怎麼才能減少寫作?』」好故事在他們眼里看起來就像用魔法棒簡單一揮就生成了,再也不是需要不斷支持和放在首位的事情了。」

《闇龍紀元》前主管稱編劇被視為阻礙 故事不再重要

大衛於2016年離開BioWare,在此之前已在該公司工作了17年,他對公司的影響毫無疑問是巨大的。他曾擔任《闇龍紀元起源》、《闇龍紀元2》和《闇龍紀元審判》的首席編劇 ,並被認為創造了遊戲系列所發生的世界——Thedas。

在《闇龍紀元》之前,大衛還為BioWare製作了《星球大戰舊共和國的武士》和《柏德之門2安姆的陰影》。他目前正在為Summerfall Games開發一款新的敘事RPG遊戲《Stray Gods》。

《闇龍紀元》前主管稱編劇被視為阻礙 故事不再重要

來源:遊民星空