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《絕對武力2》兩大改動:比賽更短 全新按地圖排位系統

從《絕對武力2》宣布起 V 社一直在進行限量測試,邀請了一小部分玩家參與。在測試期間,開發團隊一直在階段性的測試新作內容,包括輪換的更新後地圖、新公共呢能,並迅速對玩家反饋進行跟進。目前遊戲又推出了一項更新。

《絕對武力2》兩大改動:比賽更短 全新按地圖排位系統

遊戲預告:

新的更新為遊戲的排名系統帶來了徹底修改、地圖的長度變化、「地獄小鎮」地圖重新設計的版本,並向更多的《絕對武力全球攻勢》玩家開放了限量測試。

排位系統發生了非常大的改變,全新的 CS 評級決定了玩家在全球和地區排行榜上的排位,該排位會每個賽季刷新。此評級僅適用於「Premier Mode」模式,此模式將是《絕對武力2》的主要競技模式。

《絕對武力2》兩大改動:比賽更短 全新按地圖排位系統

非 Premier 模式將擁有單獨的評級系統,並將按照每個地圖獨立評算。因此玩家可能在「炙熱沙城2」中成為「大地球」,但在其他地圖里只是「白銀」排位。

《絕對武力2》兩大改動:比賽更短 全新按地圖排位系統

除此之外,競技(排位)模式比賽的輪數也進行了縮減。原本比賽為 30 輪,而且如果出現平局還會有加時賽。《絕對武力2》開發Blog網誌表示,在過去的十年中「我們對經濟和武器平衡進行了更新,以減少開支並減少 CS 比賽中無爭議回合的數量。」

開發人員認為,由於這些改動,競技比賽可以在更少的回合里結束。「更短的比賽意味著玩家可以玩更多、更頻繁地比賽。」現在《絕對武力2》的最高輪數為 24
輪,如果在比賽中出現平局,則有 6 輪加時賽,包括職業比賽。

V 社補充道,團隊預計「隨著社區的適應,比賽的結構和流程會隨著時間的推移繼續開發」,並未進一步的調整留有空間。

來源:3DMGAME