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《Fami 通》每週遊戲評分:《劍星》35 分進入白金殿堂

《劍星》—— 9/9/8/9(35 分)進入白金殿堂

《Fami 通》每週遊戲評分:《劍星》35 分進入白金殿堂

平台:PS5

開發商:Shift-Up

編輯評語

ウワーマン(9 分):看得出本作在設計上受到了各式各樣遊戲的影響,但令人驚嘆的是無論哪個要素都保持了相當高的水準。最核心的動作玩法不僅絲滑流暢,而且操作體驗極其爽快。盡管遊戲末期難度會陡然提升,但總的來說本作的難度平衡還是非常出色的,能夠讓玩家收獲滿滿的成就感。在此基礎上,不斷解鎖攻擊手段的技能樹系統和角色本身的養成要素趣味十足。引入可供探索的開放地圖與在不妨礙劇情推進的前提下適當增加解謎內容的設計也值得點贊。ジゴロ☆蘆田(9 分):爽快的砍殺動作與「誅死遊戲」式的充滿緊張感的戰鬥體驗在本作中得到了完美的融合。雖然系統設計上並沒有什麼創新之處,但流暢的斬擊動作、需要抓准時機發動的精準格擋和精準迴避等操作都維持了出色的操作手感。另一方面,外形出眾的主人公也是本作的一大魅力所在,讓玩家能夠全程處於視覺的享受當中。

梅園ウララ(8 分):精準格擋和迴避反擊等動作可謂爽快感拉滿。盡管每一個 BOSS 都不是好對付的傢伙,但好在遊戲貼心地提供了難度變更和操作輔助功能。無論是敵人那令人生畏的外形,還是主人公絲滑流暢的動作,都充分體現了開發者為本作傾注的心血。遊戲中雖然能夠變更主角的發型,但短發發型接馬尾的組合方式在觀感上略微有些奇怪。不過其他的可選發型種類非常豐富,帶人聲的背景 BGM 也十分動聽。

ローリング內沢(9 分):以格擋、迴避、反擊為首的「需要抓准時機使用的動作」在手感調教上極為出色。開啟輔助功能後難度會顯著下降,即便是不擅長動作遊戲的玩家也能夠輕松享受本作的樂趣。加入道具收集以及適當解謎要素的場景探索玩法非常值得一玩,整體的 UI 設計和操作手感也被打磨得格外精緻,十分便於理解。

《泡沫的空想史》—— 8/8/8/8(32 分)進入黃金殿堂

《Fami 通》每週遊戲評分:《劍星》35 分進入白金殿堂

平台:NS

開發商:BROCCOLI

《妖精農場》 —— 8/8/7/8(31 分)進入白銀殿堂

《Fami 通》每週遊戲評分:《劍星》35 分進入白金殿堂

平台:NS

開發商:Phoenix Labs

《Vagante》 —— 7/8/7/8(30 分)進入白銀殿堂

《Fami 通》每週遊戲評分:《劍星》35 分進入白金殿堂

平台:NS/PS4/XSX/Xbox One

開發商:Nuke Nine

《洛蕾塔》 —— 7/8/7/8(30 分)進入白銀殿堂

《Fami 通》每週遊戲評分:《劍星》35 分進入白金殿堂

平台:NS/PS5/XSX/Xbox One

開發商:Yakov Butuzoff

《CLeM》 —— 7/8/7/7(29 分)

《Fami 通》每週遊戲評分:《劍星》35 分進入白金殿堂

平台:NS

開發商:Mango Protocol

《花園生涯模擬佛系生活》 —— 7/8/7/7(29 分)

《Fami 通》每週遊戲評分:《劍星》35 分進入白金殿堂

平台:NS/PS5/PS4

開發商:stillalive studios

情報來源:Ryokutya2089

來源:篝火