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《Fami 通》每週遊戲評分:《機戰傭兵6》36 分進入白金殿堂

《機戰傭兵6》—— 9/9/9/9(36 分)進入白金殿堂

《Fami 通》每週遊戲評分:《機戰傭兵6》36 分進入白金殿堂

平台:PS5/PS4/XSX/Xbox One

開發商:FromSoftware

編輯評語

ウワーマン(9 分):通過選擇任務來攻略遊戲的系統架構一如既往地簡潔明了。對於只接觸過系列早期作品的筆者來說,本作在操作層面的便捷性相當令我吃驚,而帥氣的機甲設計更是讓我興奮不已。遊戲戰鬥的整體難度偏高,特別是在可更換配件較少的前期,但這也使得擊敗 BOSS 時收獲的成就感變得更強了。話雖如此,無法購買完配件就直接快捷改裝以及不能微調 OS 系統功能的設計還是稍稍讓人感到有些不便。

ジゴロ☆蘆田(9 分):在保留系列傳統硬核要素的基礎上,本作在上手難度和遊玩體驗方面也進行了大幅優化,比如新增可自動鎖定敵人的功能以及加入回復機體生命值的修理包。在遊戲中,玩家可以自由組合搭配包含武器在內的各種機體配件來挑戰任務,盡情享受自定義的樂趣。同時,「踉蹌」狀態的加入也讓戰鬥變得更加具有特色,讓我不禁猜想本作的在線對戰應該會非常熱鬧。

本間ウララ(9 分):高速且絲滑的噴射移動體驗實在是太爽了,這種和機甲融為一體進行戰鬥的興奮感簡直讓人慾罷不能。盡管以如何讓敵人陷入踉蹌狀態為出發點思考配裝組合的體驗相當有趣,但由於個人的操作水平問題導致陷入苦戰的情況還是常常發生。因此總的來說這還是一款比較挑人的作品,好在遊戲加入了可在存檔點進行機甲改裝的機制,略微減輕了玩家的壓力。

ローリング內沢(9 分):從內容質量上來說,哪怕是因為「機甲動作遊戲太難了」所以望而卻步的玩家也絕對值得一試。雖然操作和自定義方面都還存在一些比較繁瑣的地方,但目標輔助系統和練習模式等要素的引入還是很大程度上降低了遊戲的門檻,給了新手玩家更加細致的引導。得益於新要素修理包的加入,玩家的試錯成本也進一步降低,且光是貼紙製作功能我覺得就已經值回票價了。

《霰彈槍王最後的將死》—— 7/8/8/8(31 分)進入白銀殿堂

《Fami 通》每週遊戲評分:《機戰傭兵6》36 分進入白金殿堂

平台:NS/PS5/PS4

開發商:PUNKCAKE Delicieux

《法外梟雄滾石城》 —— 8/8/7/7(30 分)進入白銀殿堂

《Fami 通》每週遊戲評分:《機戰傭兵6》36 分進入白金殿堂

平台:PS5/XSX

開發商:INGAME STUDIOS

《胡鬧搬家2》 —— 7/8/7/7(29 分)

《Fami 通》每週遊戲評分:《機戰傭兵6》36 分進入白金殿堂

平台:NS/PS5/PS4

開發商:SMG Studio, Devm Games

《Raindrop Sprinters》 —— 8/7/7/7(29 分)

《Fami 通》每週遊戲評分:《機戰傭兵6》36 分進入白金殿堂

平台:NS

開發商:Mediascape

《永恆邊緣》 —— 7/7/7/6(27 分)

《Fami 通》每週遊戲評分:《機戰傭兵6》36 分進入白金殿堂

平台:PS5/PS4

開發商:Midgar Studio

情報來源:Ryokutya2089

來源:篝火