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《最終幻想7重生》總監表示:將以不同方式呈現關鍵角色死亡

近日,《最終幻想7重生(Final Fantasy VII Rebirth)》總監濱口直樹在接受彭博社采訪時,透露了有關新作的情報。濱口直樹表示,本作的大框架並未削減,玩家熟悉的城市以及金碟小遊戲都在。但經典的場景,例如關鍵角色的死亡,可能會以不同的方式呈現。

《最終幻想7重生》總監表示:將以不同方式呈現關鍵角色死亡

同時,本作雖然叫做“重製”,其實本質上為《最終幻想7》的續作。當遊戲中情節出現變化時,命運守望者菲拉就會出現。因此該作也將為老玩家帶來未知的旅程。

《最終幻想7重生》總監表示:將以不同方式呈現關鍵角色死亡

《最終幻想7重生》不同於前作的僅限於米德加中,這次遊戲涵蓋了廣闊的世界。濱口直樹表示:“通常情況下,這個項目需要六年或更長時間才能完成。但我們只花了不到四年的時間便完成了,這主要在於我們擁有很強的團隊協作能力。事實上,有近九成的《最終幻想7重製版》開發團隊成員都留了下來繼續製作,彼此之間非常熟悉,即使在疫情最嚴重的時候,開發團隊也能高效地協作完成項目。 ”

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來源:遊俠網