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《Hi-Fi Rush》2017年開啟製作 或許曾考慮登陸PS平台

節奏動作遊戲《HiFi Rush》一經發售便好評不斷,然而本作也收到了「專為XGP而做」的質疑。對此遊戲總監進行了駁斥,並表示早在微軟收購Bethesda之前,他就在2017年向公司提出了《HiFi Rush》的想法。

《Hi-Fi Rush》2017年開啟製作 或許曾考慮登陸PS平台

在談到這款節奏動作遊戲的起源時,總監 Johanas 提到了自己最初向Tango Gameworks的母公司 Bethesda 提出這個想法時的緊張感。

「這是我很久以前夢想中的遊戲之一。當時我已經完成了《惡靈附身2》的製作,而工作室也連續製作了兩款恐怖遊戲。《鬼線東京》正在開發中;我們需要准備下一款遊戲的製作。所以我想,如果我做這個呢?這是我所能想像到的最非Bethesda風格的遊戲,而且希望渺茫,但我依舊有這個想法。」

《Hi-Fi Rush》2017年開啟製作 或許曾考慮登陸PS平台

《HiFi Rush》最早是在2017年提出的,遠早於微軟開始收購Bethesda。因此,在微軟於2021年完成對Bethesda的收購之前,《HiFi Rush》的PS4甚至PS5版本可能都在考慮之中。

《Hi-Fi Rush》2017年開啟製作 或許曾考慮登陸PS平台

來源:遊俠網