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《Hyper Light Breaker》GI 試玩前瞻:高光再現

我在為 2016 年發行的《光明旅者》寫的評測中曾經說過,這是一款我看完了結尾工作人員名單後還搜腸刮肚想找藉口繼續玩下去的遊戲。「這並非出於工作,而是我的確想回到《光明旅者》的世界里盡可能多待一點時間」。《光明旅者》的色彩、風格、音樂和整體氛圍都很合我的心意。正因如此,我現在才會如此激動,因為我終於有機會親身體驗它的精神續作《Hyper Light Breaker》,終於有藉口再次置身於那個世界了。

《Hyper Light Breaker》GI 試玩前瞻:高光再現

「它並不是《光明旅者》的續作,只不過故事都發生在同一個世界觀里。兩者有共同的線索和主題,也存在相互關聯的元素,」工作室負責人 Alx Preston 說,「玩過《光明旅者》的玩家會在《Hyper Light Breaker》里看見眼熟的物種、敵人和類似的東西。但總體而言,你不需要玩過《光明旅者》就能享受這部作品,因為它有一整套獨特的東西支撐它能夠自圓其說,成為一個的獨立整體。當然,兩部作品之間肯定是有聯系的。」

當被問及兩者在時間線上的具體關聯時,Preston的說辭就越發含糊了:「『Breaker』的故事發生的時間和《光明旅者》的開頭和結尾都差不太遠。沒有說『Breaker』發生在《光明旅者》故事的1000 年以後之類的。兩者還是發生在一定時間范圍內的。」

《Hyper Light Breaker》GI 試玩前瞻:高光再現

「Breaker」保留了《光明旅者》的基調和音樂風格,雖然 Preston 說前作的作曲家 Disasterpiece 基本上只參與了遊戲開頭部分的製作,但遊戲的整體觀感和氛圍確實和前作有所不同。「Breaker」採用了全新的 3D 視角,但整體仍舊延續了動作方面的元素。

我上手後進行了幾次探索, Preston 就在一旁看著,還很禮貌地誇我堅持得比大多數人都久。遊戲中有一個普通的沖刺功能,用於平時跑圖。此外還有一個單獨的戰鬥沖刺,可以迅速拉近與敵人之間的距離。不過由於體驗時間比較短,我暫時沒發現它有什麼妙用。

《Hyper Light Breaker》GI 試玩前瞻:高光再現

長距離旅行時,你可以拿出懸浮滑板進行更快速的移動;從高處跳下時則可以使用滑翔傘防止摔傷。得益於 Heart Machine 豐富的動作遊戲製作歷史,本作的戰鬥手感不出所料,非常優秀。雖然我很快就死了,但已經摸到了竅門。

第一次探索我用了個人最喜歡的雙手劍和手槍,第二次則用了單手劍和類似機槍的武器。隨著遊戲的推進,你可以自由混搭武器。這可讓我高興壞了,因為我想用雙手劍搭配機槍。試玩的最後一點時間里,我對上了一個叫「Dro」的BOSS。

《Hyper Light Breaker》GI 試玩前瞻:高光再現
《Hyper Light Breaker》GI 試玩前瞻:高光再現

這是個體型巨大的狼形生物,手持一把金閃閃的大劍,伴隨著不連貫的古怪動作跳了出來,仿佛它是在手動給自己掉幀,但看起來還是挺帥的。不過我沒來得及仔細看就被它秒殺了。我好不容易跳過地上幾個不斷擴大的黃色攻擊圈,接著就迎頭吃了兩記連招,親眼見證了血條消失術。Preston 對我這次探索的評價依然體面,就是沒再像我之前四處轉悠的時候那樣誇我活得久了。

我問 Preston 這個遊戲算不算正統的 Roguelike 遊戲。他笑著說:「那我可得好好想想,給它的類型起個好名字。它肯定有 Roguelike 元素,但同時也是有撤離元素的開放世界遊戲。你一遍遍出發探索,用死亡堆出一條血路,可遊戲的整個體量又和普通的 Roguelike 遊戲不一樣。」

《Hyper Light Breaker》GI 試玩前瞻:高光再現
《Hyper Light Breaker》GI 試玩前瞻:高光再現

你在「Breaker」里一次次死而復生,在隨機生成的開放世界里探索。同時,你也要有自己的規劃,琢磨該採用什麼樣的探索路線。你時間有限,嘗試的機會也有限,可卻要在掃圖的同時打敗三個BOSS,失敗了就要面臨一個嶄新的世界,當然成功了也會前往新世界。

當你要帶著戰利品離開某個世界時,也需要前往某個地點使用某種終端。Preston說,這幾乎給人一種在玩撤退遊戲的感覺。毫無疑問,這種機制在實際遊玩時會更有意義,僅憑我在遊戲里跑的那區區幾趟很難體會它的用處,更不用說我還有開發人員工具開後門,讓我一重生就直接瞬移到 Dro 面前送死。

《Hyper Light Breaker》GI 試玩前瞻:高光再現
《Hyper Light Breaker》GI 試玩前瞻:高光再現

《Hyper Light Breaker》計劃在 2024 年夏天推出搶先體驗版本,1.0 版本則將作為主機版本發布。Preston是 STEAM Deck 的粉絲,所以會優先考慮該平台。在被問及是否會登錄 Switch 時,他的回答則是「永不言棄」。

原作者:Kyle Hilliard 翻譯:不知方 編輯:熊貓命

來源:篝火