首頁 遊戲資訊 「他打遊戲當閻王,我當賽博...

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

賽博大窩囊的興起

通常情況下,玩家打遊戲吃癟主要有兩種原因,一是遊戲本身難度比較高,吃癟是硬核玩法的一部分;二是遊戲有些設計不合理,影響了正常的遊戲體驗。

當然,如今還有另一個可能——玩遊戲的人是個賽博大窩囊。

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

賽博大窩囊這個說法最早源於《碧血狂殺》,一位剛剛進入大城市的年輕亞瑟第一次感受城里人的骯髒套路,毫無戒心地跟著陌生人走進小巷里被搶走了身上僅有的700塊,手足無措地向網友們發帖哭訴這段慘痛經歷時遭到了大家的一致嘲笑。

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

的確,這種騙術在民風淳樸的聖丹尼斯只能算是入門水準,我都不敢想像他出城的時候能不能保住自己的內褲。顯然頭號大窩囊本人也意識到了這個問題,向嘲笑自己的人們詢問遊戲里有沒有銀行能讓他把錢存起來……

看到他如此弱小可憐又無助的樣子,我差點都忘了亞瑟的本職工作是搶銀行了。

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

經過這次窩囊發言後,這位玩家就成了社區里的孔乙己,甭管發什麼都有人在評論區反復吟誦經典,調侃「大窩囊你今天又吃癟了」。而他也曾想要盡量洗刷自己的黑歷史,無奈胳膊擰不過大腿,這個大窩囊人設反而越做越實。

最近,由於賽博大窩囊家族人丁興旺,這位最初的大窩囊已經跟自己的人設和解了,甚至字里行間還帶著幾分得意。

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

這個淒慘而搞笑的故事成為了大窩囊宇宙最初的奇點,起初是大鏢客玩家玩梗,後來拓展到所有遊戲玩家反復傳頌,甚至還成了短視頻的又一個財富密碼。

在此之前,《碧血狂殺》題材的短視頻的主要內容是講述西部活閻王的日常,路上被小孩頂撞就要殺光全村人陪葬的那種;如今,荒野大窩囊用憋屈打開了一條新路,撿路人丟掉的菸頭抽、被惡狗咬、被老弱婦孺追著打,最終被打暈了扔進豬圈里,不得不在餵豬的水槽里洗掉臉上的臭泥巴……

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

而《碧血狂殺》之所以最先孕育出了大窩囊,很大程度上是託了R星的福,首先遊戲里的大量隨機事件中有許多就是用來坑主角的,玩家們多多少少都有一不小心上個套的經歷,同時也為各種大憋屈短視頻二創提供了豐富的視頻素材。

另一方面,即便主角亞瑟是個劫匪,但大鏢客主線劇情還是個尋求救贖的故事,遊戲本身並不鼓勵玩家地大開殺戒,在各種支線任務中也沒有給玩家多少當惡人的機會,而通緝犯一直當好好先生可能的確會感覺有點窩囊,再加上亞瑟一直死心塌地跟著昏招迭出的點子王達奇,玩到後面我自己都覺得亞瑟對這個大聰明這麼忠誠實在太憋屈了。

由此,《碧血狂殺》在賽博大窩囊宇宙的核心的地位就此確立,大窩囊的樂子越傳越廣,如今各家遊戲都有自己的大窩囊。

比如前幾天有玩家在貼吧稱贊《電馭叛客2077》AI系統進步明顯,現身說法路人和警察NPC的反應哪里比之前真實,緊接著樓主的一句話讓這個平平無奇的文章在窩囊界站穩了腳跟。

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

就這樣,面對一個街頭混混,那個一路殺穿夜之城、干爆荒坂塔的主角V震天,和平民一起逃跑了 。

而在以殺人放火搶銀行為特色的《三男一狗》里,除了開車等紅燈的老段子之外,還出現了被車主罵了兩句狠話就乖乖退還贓車的軟蛋劫匪。

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

同樣有一個打不過卻忘了逃跑的軍閥,在《騎馬與砍殺2》里在戰敗蹲了幾天大牢之後被領主砍了腦袋。

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

有些獵魔人斬盡世間魔物,卻被路邊的土匪扒了個精光。

有些斯巴達游騎兵曾無聲無息地穿過地鐵兩大陣營交火的戰場,卻被仙人跳的大漢當場逮捕。

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

上面這些大窩囊有些是純玩梗,有些是腦子沒轉過彎來的真萌新,不過這都改變不了一個事實:賽博大窩囊已經在遊戲圈開枝散葉了

我怎麼這麼窩囊呢?

總覽古今中外的文學作品,大窩囊主角並不鮮見。

《活著》中的富貴窩囊,是為了突出他被時代和命運玩弄於股掌的無力感。

《EVA》里的碇真嗣窩囊,是為了反應泡沫經濟破裂時代日本年輕人的迷茫。

甚至許多網絡爽文的男主前期也窩囊,而這是為了後面手刃仇家的戲份能看起來更爽。

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

雖然劇中人不知道,但這些作品中的窩囊的確是有其目的或者意義的;而賽博大窩囊不同,他們的窩囊不夾雜任何私心和功利,在吃癟上達到了一種極致的純粹。我甚至對他們還有點佩服,因為在大多數遊戲里,如果不是有意為之,當個大窩囊也挺難的。

通常來說,遊戲主角很容易被玩家玩成帶惡人,不是把所有遊戲都當成GTA玩,將NPC抓過來挨個放血;就是把沿途能搜刮的道具舔個乾乾淨淨,最終把所有資源一股腦甩到關底BOSS臉上。除了某些硬核遊戲之外,遊戲設計主要還是為了讓玩家換著花樣爽而非吃癟,就像網友們說的那樣——我在現實中活的已經夠窩囊了,在遊戲里不得好好爽一把?

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

雖然遊戲允許玩家殺人放火,不過平日里大家在現實里當好人習慣了,在打遊戲的時候思維模式還真未必能及時切換過來,尤其像是新手在《碧血狂殺》冷不丁遇上一個搶劫事件可能的確就不明不白地當了大窩囊,畢竟大家又沒有練過美國傳武,在日常生活中缺乏遇到持槍搶劫時以暴制暴的經驗。

所以在遊戲賦予我們近乎於不加約束的絕對自由的時候,已經習慣被法律和道德束縛的我們有時反而會無所適從。比如我在玩《冰封龐克》往往就會被各種道德包袱限制,什麼拿屍體當肥料、給人吃鋸末麵包、讓童工下礦挖煤這類的政策都一律不碰,哪怕最終因為供不上暖被起義的刁民們驅逐出境讀檔重來。至於那些專門培養戰犯的P社遊戲更是從來都沒玩明白過,尤其《群星》的政策列表動不動就是仇外、威權、奴隸工會、種族清洗,沒有一個敢點。

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

無論是現實還是遊戲,當個好人往往當惡棍要更難,也更容易吃啞巴虧,所以如果有人因為你在遊戲里吃癟而嘲笑你是賽博大窩囊,你大可以給自己找補一句:

「我這不是窩囊,是心善」

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

「他打遊戲當閻王,我當賽博大窩囊」

來源:遊民星空