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「黑暗童話」題材的一些個人考察筆記,與兩篇習作

本文分為三章:
1、對黑暗童話題材的個人理解。
2、黑暗童話題材的一般寫作手法。
3、今早上寫的兩篇短短的習作:《魔鏡》和《喜劇演員》。

1、黑暗童話題材淺述

若論源流,黑暗童話也許可以看作童話文學與哥特文學的私生子。恐怖小說、怪談文學、克蘇魯、新怪談、黑暗幻想等等流派,也許都算它同父異母的姐妹。

個人認為,黑暗童話獨立於這些姐妹的特點有二:一是童話的形式,二是解構與懷疑的後現代精神內核。

童話的形式

童話的形式可以表現為對著名童話故事與神話傳說中人物、情節的直接化用,給這些角色情節套上一些很現代、很成人的人設。
這種化用式的黑暗童話,寫作手法比較容易復刻。基本上是把原有的童話故事,和一個與之高度對稱的其他題材故事編排在一起,縫合起來,這樣形成的。
橫尾太郎在《死亡愛麗絲》中的表達最為明顯,它里面像小紅帽、睡美人、白雪公主這些角色的個人故事,都是把童話情節縫合進一個現代都市犯罪的題材敘事,這些人物的犯罪故事和原童話內容是高度對稱的。
其他一些例子可以包括:《愛麗絲瘋狂回歸》把愛麗絲的故事縫進了一個有點精神分析味道的心理恐怖故事,《月圓之夜》則天馬行空地雜糅了一系列妖魔鬼怪到小紅帽的故事里。

童話不一定非要去使用大家熟悉的人物,也可以只取用童話的風格,採用傳統童話的敘事手段,採用一些經典的童話設定,以此做出「童話味兒」。
這些味兒可以包括:
· 規則很簡單的法則式、有條件發動的魔法和道具;
· 很典型的國王王後大富豪大將軍這種高度符號化的角色權力與角色能力的設定;
· 有強烈情感驅動為主的角色動機設定;
· 無巧不成書的情節設置。
要素齊全之後,作者可以在這個原創的幻想世界里面講自己的故事。
這類作品幾乎就是在寫童話。黑暗只是其中的一點調料。
可以舉出的例子包括王爾德的小說(它們幾乎就是傳統童話而不是黑暗童話),一些劇情向遊戲如《寶石研物語》,或《恐怖美術館》、《魔女之家》等早期日式恐怖RPG。
最近很火的動畫《神奇數字馬戲團》,某種程度上也是如此。里面的魔法力量是絕對的、規則式的(而不是玄幻文學中的能量式、可對波抵消的),里面的角色存在是象徵性、符號性的,里面的劇情發展是不講道理的……

此外,還有大量介於兩者之間的存在,比如《迪士尼扭曲仙境》,雖然聯系了迪士尼童話IP,但里面的角色故事設定並不與它們的原型童話人物有多麼顯而易見的聯系。
再比如電影《潘神的迷宮》,也縫了很多童話設定,但並沒有依託原本的童話劇情進行對稱創作,而是講了一個自己的故事。

解構與懷疑的後現代精神內核

黑童話的精神,是在解構主義已經成為網友們思維習慣的環境中,自然萌生的一種懷疑情緒。

傳統童話本身是針對困境,或者針對邪惡,提出一種幻想的解決辦法。
比如主角窮困潦倒(困境),或者某個惡龍威脅村莊說你們不找幾個人獻祭就把你們都滅了(邪惡),在面臨這種困難或者邪惡的時候,主角可以通過善良地幫助了一個魔法師,或者誠實地回答了河神的問題,或者因為正義受到國王的賞識,這樣靠著人格或情緒得到魔法,最終解決問題。

而黑童話是質疑、否定這些解決辦法的。
黑童話最後要麼只提出妥協辦法;要麼乾脆反其道而行之,讓魔法不干人事,主角越善良越會越慘,直接惡墮才能解決問題。

2、黑暗童話的寫作手法

1、區別於傳統小說寫作,黑暗童話在主角之外的人物設定上會做得比較單純,不去設定表層動機、深層動機、升華動機,不去對情節進行精神分析,不去給人設安排自我本我超我。
人設從簡,這使配角的情感色彩和劇情作用都得以變得單純,以此增加整體的表現力。

2、區別於玄幻作品,童話中的魔法是一種本質而不是一種能量;
區別於新怪談作品,童話不需要對力量體系進行系統性的闡釋。
也就是說,黑童話中的力量設定可以完全服務於伏筆。
反過來,這也進一步要求了童話中出現的力量一定會推動劇情,也常常會隨著劇情的推進而消耗。

3、情節設置上,童話是非常「主動性」的。
童話中主角的結局一定是主角選擇的結果,而不是主角向現實妥協的結果。(也就是說,絕對不能讓角色被劇情推著走,這種身不由己實在是太成年人了!!童話主角一定是主動性的、不去考慮那麼多大人的事情的,這才叫童話!)
黑暗童話也是一樣,只不過黑暗童話的主角往往會自己選擇一個黑暗的結局而不是好結局。
黑暗童話之所以黑暗、邪惡,不是因為社會黑暗,不是因為他人的黑暗,往往都是因為自己內心的黑暗。

3、短篇黑暗童話習作兩篇

今早花了兩個小時寫的,因為下午兩點半就要面試一個黑童話題材的文案崗。
俗話說好作品是改出來的,所以這兩篇急就章,想必都不是什麼好作品。
權當大概展示一下寫作思路和寫作效率吧。

習作1 – 《魔鏡》

「魔鏡啊魔鏡,誰是世上最美麗的人?」
鏡子不會說話,靜靜映著熟悉的面龐。
皇后撫摸鏡子痴痴欣賞,
鏡中的五官卻似有說不出的異樣。

「魔鏡啊魔鏡,誰是世上最美麗的人?」
鏡子不會說話,靜靜映著完美的面龐。
明明昨天還在眼角的皺紋,今日卻不在鏡中人的臉上。
皇后懷疑鏡中的是否真是自己,夜不能寐,心中惶惶。

「魔鏡啊魔鏡,誰是世上最美麗的人?」
鏡子不會說話,靜靜映著陌生的面龐。
皇后用魔法將鏡中人摹繪成畫像,
問遍文臣武將,他們竟都說那就是皇后的模樣。

「皇后瘋了。」蜚語傳遍每一條街巷。
皇后放下手中的剪刀,鮮血染紅了金碧輝煌。
「魔鏡啊魔鏡,誰是世上最美麗的人?」
鏡子不會說話,靜靜映著她血肉模糊的面龐。
皇后滿足地撫摸臉上新鮮的割傷,
那疼痛的位置,與鏡中描繪的終於完全一樣。

習作2 – 《喜劇演員》

帷幕拉開,大家為八歲的小費奧多爾鼓掌。他用稚嫩的童聲講著下流笑話,酒氣熏天的舞台下,笑聲與口哨聲震天得響。

費奧多爾的夢想是成為最好的喜劇演員。
「嘿,你一定會成功的,十年之後,或者二十年之後。」廚房的老鼠站立起來,為費奧多爾加油打氣,「你是我見過最有趣的人類!」
牆角禿毛的舊掃帚也蹦蹦跳跳地來到費奧多爾面前,應聲附和道:「沒錯沒錯,到時,你會站在干淨的大舞台上,台下坐滿達官貴人,就連國王也要向著名的費奧多爾微笑!我可沒在這間酒館白活幾十年,以我的閱歷打包票,你會成功的!」
「謝謝你們,我的老朋友。」小費奧多爾伸手握住掃帚的長柄,「現在我得打掃衛生了。」
「等等!我有重要的事告訴你!」老鼠跳著打斷道,「今早,我在村外遇見了一名真正的喜劇演員!你應該離開這里,去拜他為師!」

費奧多爾去見了那名喜劇演員。喜劇演員答應讓費奧多爾當他的助手,去王城演出。
費奧多爾喜出望外,向收養他的酒館主人道別。酒館主人要給費奧多爾一串銅幣作為盤纏,費奧多爾拒絕了:「謝謝,但我更想要您廚房中的那柄舊掃帚,它是我的朋友。這錢就請您買一把新的掃帚代替它吧。」
於是費奧多爾帶上他最好的衣服,將老朋友們——老鼠與舊掃帚——也裝進了行囊。

喜劇演員帶著費奧多爾出發,卻並沒有直接前往王城。
他們穿過森林,來到了一處女巫的居所。
喜劇演員在女巫面前跪下:「這個孩子也想成為喜劇演員,請將您十年前賜予我的『能讓人變有趣的魔藥』,給小費奧多爾也來一份吧。」
老女巫格格笑著:「好啊,但在那之前,費奧多爾要通過我的試煉。」
第一項試煉是在伸手不見五指的洞穴里採集藥草。
老鼠和費奧多爾一起進入了洞穴。老鼠在黑暗中看得一清二楚,他們不費吹灰之力找到了正確的藥草。
第二項試煉是從湍急的河水中捕捉一條七彩鯉魚。
舊掃帚讓費奧多爾騎在身上,在河流中追逐魚群。沒用多久,費奧多爾就捕獲了一條七彩鯉魚。
第三項試煉是在陡峭的懸崖上摘下魔法樹的果實。
這次,老鼠與掃帚都無計可施,勇敢的小費奧多爾獨自爬上山崖,足足用了一天一夜,終於摘得了果實。
女巫給費奧多爾喝下了魔藥,順便用魔法治癒了他滿身的傷痕。
女巫說,這是她見過最堅強的孩子,哪怕不做喜劇演員,費奧多爾也一定會成為大人物。

喝下魔藥的費奧多爾無比受人歡迎。
在前往王城的路上,路過的村鎮都被他的笑話折服。
人們盛贊年幼的費奧多爾,說他的搞笑能力即使與他身邊那位著名喜劇演員相比也難分上下。
這些傳言比費奧多爾更快抵達王城。
在費奧多爾踏入王城之時,國王就邀請他進入王宮表演。
小公主被費奧多爾的笑話逗得合不攏嘴,她向國王懇求,要把年齡相仿的費奧多爾留在身邊。
還沒從笑話中緩過神來的國王欣然應允,於是費奧多爾留在了宮中。

有一天,好奇的小公主偷偷溜進費奧多爾的房間。她一眼就看到費奧多爾從家鄉帶來的打滿修正檔的行囊。
小公主好奇地打開行囊,竟有一隻老鼠從中蹦了出來!小公主被嚇得幾乎昏厥過去。
國王聽聞大怒,將費奧多爾驅逐出城。
被逐出王城的費奧多爾懊惱不已。
老鼠在他身旁嘁嘁喳喳地不停道歉,舊掃帚在一旁安撫著費奧多爾。
但他滿腦子只有小公主,舊友的話語只讓他徒增煩躁、忿恨。費奧多爾撿起一塊石頭,將老鼠砸成了肉醬。舊掃帚也被費奧多爾折斷,丟在了路旁。

歷經幾天的消沉,費奧多爾決定重新開始生活。
他失去了公主,但他還有喜劇,他還能重新成為那個「有趣的費奧多爾」。
他來到京畿小鎮上一座熱鬧的酒館,向那里的老闆自薦:「我是一名喜劇演員,請讓我在這里表演。」
「我們的酒館不需要喜劇演員。不過,如果你願意當一個說書人,講一些英雄傳說,或者驚險刺激的冒險故事的話……」
「當然可以!」費奧多爾思索片刻後,說,「我殺死過我最好的朋友們,這個故事也許值得一講?」
老闆饒有興趣:「太好了!這兒的顧客一定會喜歡這種故事。他們是哪里人?做什麼的?」
費奧多爾答道:「他們是一隻老鼠,和一柄舊掃帚。」
老闆勃然大怒,把費奧多爾轟出門外。
當天夜里,酒館莫名失火,店內的客人與老闆沒有一個能夠逃脫。

來源:機核