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一篇沒有營養的《異塵餘生》劇集觀後感

畢竟,戰爭,戰爭從未改變嘛。

個人對劇集的總體評價,就,還行吧。

原因?其實也不必說所謂吃書、加戲的部分,這劇整體上來講,就並沒有讓我特別興奮。我是不太理解推特上有的歐美老哥,看見個垃圾發射器都要激動半天的心情的。

Bro,你是在遊戲里沒怎麼見過這玩意,還是真覺得這破玩意有多好用?拿它掛牆我都嫌丑啊。

夸:

+板板正正的劇集。就從硬指標來說,這劇沒什麼太大毛病,它肯定不是人們嘴里常說的什麼「工業化的下限」,哪怕單純是因為劇荒路過,這都是一部可看的劇。

+極好的《異塵餘生》入門作。已經稱得上是「輻射式後啟示錄樣板戲」一般的存在。如果你能因為這部作品入坑《異塵餘生》,你將直接獲得一個對這個世界部分設定的直觀認知,如果你想的話,你便能以這部劇為基礎,更輕松地了解這整個系列作品。

+我確實比較喜歡庫珀·霍華德這個角色。有人可能覺得他太像《西部世界》里的速通魔怔人威廉了,但,沒轍人就擅長寫這樣的角色啊。而且,這個角色也不婆媽,絲毫不會讓喜歡他的人感到樣衰。最重要的,他還是個屍鬼,這可是最有「《異塵餘生》感」的角色類型之一了。

沒有什麼是比這種活了兩百年的屍鬼,更能成為代表《異塵餘生》的角色了,簡直就是行走的「舊世藍調」。

+諾姆和33號避難所的線也還不錯。

+把兄弟會拍成一群魔怔人。大家可能會問,這算是什麼優點了?簡單來說的話,本來從之前的設定和遊戲內的表現看,他們只是一群喜歡管自己叫騎士老爺的中二而已。現在,劇集里的他們,則變到就差拿薰香熏動力甲的機魂了——而正巧的是,我並不喜歡4代以後變成英克雷一部分特性下位替代的兄弟會。所以,在胡搞兄弟會方面,請Bethesda繼續加大力度,他們越魔怔,倒越顯得他們做的許多事還能說是比較合理。

總之對不住各位兄弟會愛好者了。嗚嗚,3代里我是沒得選才幫他們打英克雷的。

哦,對了,還有一點哈,可能是我看得不夠仔細,我其實沒能確認,劇里這支兄弟會到底是西部兄弟會的部分殘黨,還是又崛起了的西部兄弟會,還是東部兄弟會西進的先頭部隊?你要因為這種顛佬作風,說他們是西部殘黨吧,這滿身的T-60實在是有那麼一點違和了;你說是東部的橋頭堡吧,那沙蔭鎮被核平的時候,怎麼就又有兄弟會的大隻佬來救黑哥呢?他們當時就已經到如此接近西海岸的地區駐扎了?還是說眼見有核爆所以派了小隊來執行任務?我不到啊,姑且看做得到了東部支援的西部兄弟會吧。有看明白的朋友,或之前杯賽其實有講明的話,還望不吝告知了。

一篇沒有營養的《異塵餘生》劇集觀後感

+還會有第二季,反正我聽說是續訂了哦?許多疑問和爭論,都有望在第二季里得到解答。從目前Bethesda這個萬事萬物求定論,連誰在「大戰」打的核彈都要拍板決定、自己拆自己作品最有討論度之一的梗的態度來看,估計第二季應該會給出許多關於西海岸的答案。

吐槽:

-小黑哥這條線吧,或者說他這個角色啊,是真的擰巴。我真是不想再吐槽「兄弟會是這樣的」了。到最後我都沒看出他到底是把兄弟會的責任看得更重一些,還是把自己的英雄夢看得更重一些,還是把女主的屁股和避難所的溫柔鄉看得更重要一些。他可能已經把這許多情感攪亂在一起了,又或者他已融會貫通達到完美境界了?我不到啊。

孩子可能只是想要個家吧。

-加戲整活與樣板戲。最後看下來,我不能稱這部劇是在「吃書」,而是在相當程度地「加戲」。可以說從把兄弟會拍成一幫宗教顛佬開始,這部劇就斷斷續續地開始給《異塵餘生》加設定。就一群新兵蛋子坐一塊在禮拜堂里點一堆紅色蠟燭舉行宗教儀式這種事,其實你在遊戲里是看不到的。畢竟沒人真在普利德溫號上建教堂,我亦沒在兄弟會的地堡里找見過禮拜堂。雖然大家都是著很脆動力甲的大隻佬,但我之前確實沒把《異塵餘生》里的動力甲猛男,和《戰鎚40K》里的阿斯塔特聯系在一起過。

往好了說,這可能也算流行文化之間的水乳交融吧。等到《異塵餘生5》里,兄弟會線不安排一段兄弟會式的宗教儀式給玩家體驗,我是不認可的。

本來在心里獨一無二的東西,讓你有了對其它作品類似設定的聯想,就還是有些感觸的。

然後就是包括但不限於諸如核平沙蔭鎮這種對已有時間線的添油加醋了。考慮到整部劇的時間線和Bethesda官方的表態,這部劇是全系列目前時間最靠後的作品,而《新維加斯》的劇情也得到承認。按理說,該皆大歡喜不是嗎?但我倒是覺得,Bethesda可以開始考慮像GW一樣給自己也搞個「黑圖書館」,找點寫手提高一下圓力了。

一篇沒有營養的《異塵餘生》劇集觀後感

我只能說,金博總統,您是真的超人,雖然來去匆匆稍顯焦急,但畢竟您也是從地獄中來,又回到那個不知道在哪兒的新加州共和國新首都去的。

至於把避難所科技如此直球、直觀地拿上檯面,算是喜憂參半?因為原本它們無處不在但又無處可尋、玩家們全都知道這是幫蟲豸,但遊戲里的角色很多卻都不知道——諸如此類的設計和安排,就還挺有的聊的——我確實不好說像劇里這麼表現,是好是壞。一方面,從這部劇來講,「過去線」里揉進避難所科技的戲份,對於把故事講明白,或者說,按照Bethesda的需求講明白,是很有必要、其實也挺討巧的。但同時,我也必須明確地表示,至少單說避難所科技最後的那場會議的戲,就看得我心情仿佛在坐過山車。

威斯科技就還好了,這幫滿腦子「幹大事」的蟲豸,美邦聯的走狗,就從來沒在《異塵餘生》系列里有過半點好;而如果你覺得《舊世藍調》里的「大山脈」,刻畫的是既可惡又可笑又可憐,那劇里這幾句詞兒,真就把他們寫的只剩類人那一卦了。

至於豪斯先生,就真的,我不知道Bethesda是想矮化豪斯先生,還是覺得原來豪斯的設定,不足以滿足他們「為達到樣板戲里工業化的反資本主義」的需求。不說之前遊戲里的一些情節,就真的在劇里看到,一活生生的豪斯先生,和避難所科技這幫蟲豸坐一起開會,還是不免在心里問上一句:

「豪斯先生,你如此小丑,竟遜咖到和避難所科技蛇鼠一窩,是要干什麼了?」

你看,一位戰前工業巨子,18歲考進麻省理工的天才,「蘿卜科」的建立者,自由金剛的製造者,靠一己之力就推算出「大戰」必將爆發,也同樣靠一己之力就在核戰爭中保下幾乎整個拉斯維加斯,建立強而有力的機器人軍團、一個人就撐起差不多半部《新維加斯》的大咖,到了劇里就成了個開會時候煙不離手的刻板資本家,還和避難所科技一起商量著到時候沒事打打核武器。

本身作為《新維加斯》核心之一的白金籌碼,如果在目前這種「既要又要」的狀態下,只能說它的存在,反而讓豪斯先生成了廢土第一小丑點子王。你都和避難所科技合計到時候一起打核彈,還能把自己的白金籌碼給炸沒的麼?就,哇,唉。我承認我在《新維加斯》里為了看劇情,才極不情願地選過一次豪斯線,因為我並不是豪斯那套理論的支持者。但看到劇里他一邊吞雲吐霧,一邊說出貌似很酷,但其實超Low的台詞,就連我都覺得,這麼矮化這個角色,是不是有點過於極端了?

至於有朋友說,「即便劇里這麼拍了,那也不一定到最後真是這樣啊」。怎麼講呢,我覺得既然這幾句台詞不是不給工錢白寫的,這種反向腦補可能還是不太需要了罷。

什麼,你問瑞普康何許公司?造火箭的。這時還沒被豪斯收購,但估計也快了。劇里「過去線」的時間點,看庫珀她女兒珍妮弗第一集出現時,和後面出現時給人感覺年齡相差並不大,以劇情來推斷,「過去線」的時間,怎麼也得是集中在2070年左右了吧?當然,最晚也不會晚於2075年,畢竟瑞普康當年被豪斯收購,開會的話也上不到主桌了。雖然現在有沒有這場收購,也不一定了。

但我感覺,這樣一場會議開完,沒幾年就「大戰」了,又有哪里不太對勁?幾家大鱷雖然財權遮天,但這幾年時間,又能投資、准備些什麼呢?啊,不想了,類似這種時間上的胡攪蠻纏也不是第一次了。繼續。

也許是出於做「樣板戲」的考慮,這些「加戲」,也更適合通過電視劇這種形式,向觀眾展現出來——「設定里說了,這就是一幫壞咖,是《異塵餘生》世界里的大壞蛋」。

但就有點掉價。本來是兩個超級大國意識形態之間的終極對抗,那些掰咖資本家們即便錢權遮天,往往也不過是陪襯「核子火焰前人人平等」的添頭罷了。結果到了劇集里,《異塵餘生》成了一個為了反資本主義而反資本主義的樣板戲。就,我們都知道資本主義不好,大公司都是壞蛋,可這事,完全不用你用他X的八集《異塵餘生》劇的時間來告訴我啊!

在此借用一位朋友的話說,「辦公室坐久了的寫出來的廢土是這樣的,連周日都得去做禮拜。」

還有,就是別摻你那「好萊塢永存」,「不向資本低頭」之類的私貨了。這不是往《異塵餘生》里倒新作料,而是把熬過的老湯撈出來一小勺,然後給你說這是我們的新產品。

你甚至會覺得,如今劇集主創團隊們坐一塊商量半天寫出的劇本,難道真的不如許多年前一幫怪咖拍腦門的決定更好?

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這整個系列在Bethesda手里,是在逐步提純的。它變得,怎麼說,越來越「干淨」、「純潔」了——咳,雖然桃色場面還是在第一集就直接騎臉,仿佛這部劇是在S什麼Lab上,下載安裝過某種R18的動畫框架一樣,有一種給遊戲加多了本不需要的MOD的美。

一切的一切就都很白給,很直球,很,「輻射」。

Fo4的時候,杯賽可能是想嘗試仿《新維加斯》做法,結合南北戰爭歷史,做一個不那麼提純的《異塵餘生》的。結果就是讓玩家通馬桶之餘,還搞出一鐵路組織,而整個4代的劇情,也並不是大家會過多褒獎的點。可能這種結果,也讓Bethesda對做類似的設定、寫類似的故事打起了退堂鼓吧。

成為「樣板戲」肯定是好的,有人想做「後啟示錄樣板戲」,都還輪不到他呢;但相應的,至少就我來說,這樣做也意味著「作繭自縛」。而至於「只要有NCR在,就沒法再寫出真正的廢土啟示錄故事」這樣的觀點會出現,我想可能也和這種「提純」、「淨化」的發展思路有關?

也許,相比一個新鮮、多變、復雜、不斷「進化」的廢土,可能人們真正需要的,不過是一個快意恩仇,但又循環往復的江湖?

就上面這一大片話,基本算是我對這部劇抱著一種波瀾不驚的感官的主要原因。

如果用一種很沒譜的方式概括一下的話——我可是在《舊世藍調》這個《鋼鐵雄心4》的MOD里,指揮英克雷槍斃過2代主角邱生旺的人,你給我看劇集里這些,也就實在不太能引得我興奮扯旗呀。

到頭來,Bethesda在《異塵餘生》這個IP里塑造的最佳的反派,可能倒是他們自己。雖然他們根本就沒那麼壞,或至少不是真的那麼壞。但不知為何,他們有意無意地通過一次次火上澆油,把自己拉到了這個咖位上。

當然,我們這些要麼站隊互噴,要麼像我這樣自以為很有點想法的魔怔粉絲,也是有責任的。

-服化道。絕大部分人應該都覺得這劇服化道完全沒問題啊,但對我來說,除了因樣板戲帶來的用力過猛之外——我相信我見到一個和遊戲里聚落服裝攤長得一模一樣的布景——然後我就贊嘆了一下,廢土的木工標準化程度之高。而經典10MM手槍和水冷突擊步槍一起出現這種搞心態的事,就多少有點難繃了。至於最後兄弟會和NCR殘黨交戰的時候,看到有個NCR的兵戴了個FAST還是AirFrame的盔沖出來,我是真沒繃住。

那場面本來說是挺悲壯、很傷感,結果我就因為多看了一眼,一秒出戲。我只能說,尼龍佬是這樣的,總是在不該眼尖的地方眼尖,純屬給自己找事。

一篇沒有營養的《異塵餘生》劇集觀後感

然後就是做的挺好的T-60動力甲實體道具,給你來個噴氣手飛行。呱,我不要看呀!你們這樣在劇里卡76的BUG,搞得我在76里攢資源做動力甲飛包的行為就很小丑啊!

-你可能發現我這些吐槽,除了小黑哥以外,都沒太針對主要人物塑造之類的。嘛,畢竟,一個在探尋之路上發現自我順便幹大事的女主角,一個塑造的有點擰巴的黑人小哥,一個戰鬥經驗和背景故事都很豐富的年長男——遠看以為是《星球大戰》7、8、9,走近了一看,呦,這不《異塵餘生》劇集嘛!角色設定和塑造這塊,就真沒什麼可說的,所幸是即便小黑哥,都比「星戰」里的蕾伊怒吼者強太多就是了。

就也是挺流程標準化的,也可能是冥冥中的巧合吧,又或許是因為,不這麼安排角色,女主就覺醒不了?

一篇沒有營養的《異塵餘生》劇集觀後感

嘮里嘮叨一大堆,屬實是沒什麼參考價值。我是覺得有些事情,就留給我們這些喜歡矯情的婆媽粉絲們去浪費時間討論就好了。上面也提到了,《異塵餘生》這個IP如今這般吵鬧的局面,我們這些各懷想法的粉絲頁多少有一份責任。說到底寫這個,最多也就算是一種自我抒發,以及對我之前在別的文章里提到的,對所謂「復古堆料」、「文化表徵堆積」的一次再思考罷了。

說點正經的事。

如果你因為這部劇對《異塵餘生》感興趣,想進一步了解關於這個世界觀的許多事情,那便不要搭理我們這些魔怔人。機核這里本來就有關於《異塵餘生》的電台,可以一聽;而來不及玩遊戲的,或更喜歡看視頻的,可以去B站瘋貓老哥那里,看看他翻譯收錄的《異塵餘生大講堂》系列和連藥姐都推薦的《核子可樂之旅》這部飯制劇。相信你在看過之後,便會發現《異塵餘生》所擁有的,遠不止這部劇集里的東西,也遠比這部劇集所表達的東西值得玩味。我也相信,你會更喜歡《異塵餘生》這個IP。

而如果你想試試《異塵餘生》的遊戲,這不Fo4馬上要「次時代更新」了麼,雖然對MOD玩家來說又得是一陣鬼哭狼嚎,但新入坑的玩家,我覺得直接玩這個應該是沒問題的,主機上的玩家也可以試試直接用主機玩;《新維加斯》當然也非常推薦。買的話,去買GOG的版本,找找漢化或啃啃英文,MOD可以先不考慮,畢竟我之前寫的那篇所謂「指南」也有點稀里糊塗,找時間我也再研究研究吧;至於更老的作品,我得說,雲雲也是很OK的。就Fo2開場那戳蠍子,我到現在還能看到沒事重溫2代的老玩家在那兒罵呢。

印象中戳蠍子這事,勸退了我至少4次。這樂子設計,應該入典。

而這時候,就不得不提我的入坑作《異塵餘生策略版》了。想戰鬥,爽的朋友,或者覺得1、2實在太老舊,但不排斥精緻2D畫面的朋友,或者你就是單純地想玩老《異塵餘生》,又不想戳蠍子,想拿各種槍械短平快地射爆它們,那我強烈推薦玩玩這個。雖然因為中部兄弟會的關系,從這個作品入坑顯得有點「野咖」,但其實在現階段看,也還好啦。

打開《異塵餘生策略版》,一輪很有老《異塵餘生》味的BGM響起。哇!是你隊伍里六位著很薄中部兄弟會動力甲的大隻佬!黃色光芒的頭盔目鏡,碩大帶鐵鏈的一對肩甲,獨一無二的兩羽披風,已知他們是兄弟會聖騎士里的極品了。每個人都有過人之處(指絕大部分可招募隊員,都短板長板、特別是短板明顯),每個都有他們的獨門絕招(指不組建一支能涵蓋所有技能的隊伍,有時候完成任務都難),鬥志和耐性更是技驚四座(指輕易被死爪、超變、機器人打至跪地,哪怕穿著動力甲),秘密武器更是能給你意外驚喜呀!(指M2白朗寧這款世紀老槍,依舊是這遊戲里最強勁的武器之一)

咳,總之,我的意思是,《策略版》實在是太好玩了,我甚至專門拿海虎梗寫了個段子。出於私心也好,客觀評價也罷,大家有條件還是要玩玩看呀。

如果你仍想進階一些,或者玩一些飯製作品的話,《異塵餘生倫敦》說是今年4月發布,想必是要和劇集一起共襄盛舉了;《鋼鐵雄心4》的MOD《舊世藍調》和可選的英克雷MOD也是很好的選擇,我就是在這個MOD里,指揮英克雷橫掃西海岸、遠征墨西哥,還順便槍斃了2代的主角的。

甚至,如果你想試試《異塵餘生76》,那麼相約一起暢游恐虐信徒遍地走、核子爆炸滿地有的西維吉尼亞,也不是沒有可能哇。雖然我AFK很久就是了,但起碼白泉修的那小CAMP應該還在。

如果大家能再賞臉看看我那幾篇在機核投稿的關於《異塵餘生》的拙文,那我就再感激不過了。(圖窮匕見了嗎這是)

Just enjoy Fallout and war, war never changes.

來源:機核