伴隨著Ada Lovelace架構的推出,基於TSMC 4N工藝的表現,顯卡的電晶體數目也是成倍的增長,由3090Ti的283億直接變成了4090的763億。同時,其顯卡的Tensor Core正式升級到了第四代,而RT Core也升級到了第三代。另外,Ada Lovelace也比同定位的Ampere架構顯卡多出了12倍的二級緩存。
而截至今年的1月4號,NVIDIA的第三款Ada Lovelace架構RTX 4070 Ti顯卡正式推出,我們也是在第一時間為大家帶來了RTX 4070 Ti的首發評測。
這也是NVIDIA歷史上第一款採用12GB顯存的70顯卡 。在經由DLSS 3幀生成技術加持之後,該卡的性能甚至可以和上一代旗艦級顯卡RTX 3090 Ti相媲美。
但無疑,RTX 4090、RTX 4080甚至是RTX 4070 Ti的定位都是屬於高端顯卡(RTX 4070 Ti也可以叫中高端),要看中端定位的顯卡,還是得RTX 4070才行。
這不,就在今天,RTX 4070顯卡——它來了!
我們也是在近日正式收到了來自七彩虹的RTX 4070顯卡(公版頻率),並且我們也很想知道,它與哥哥RTX 4070 Ti以及定位相同的RTX 3070顯卡之間究竟有怎樣的性能區別,在本文中我們將會給大家一一揭曉答案。
這次我們收到的顯卡是來自七彩虹的iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2(下簡稱iGame RTX 4070 Ultra)版顯卡,這是一款非OC的公版頻率顯卡,其W則是白色的意思。
其實縱觀七彩虹的顯卡,我最喜歡的系列當屬Ultra和Mini了,前者代錶板正( 卻又比戰斧好看),後者則是面相於ITX。所以,這次方正造型且帶一丟丟RGB元素的iGame RTX 4070 Ultra W V2真的很戳我個人的心。
核心架構及參數簡介:
這次算是最劃水的一次作圖了,因為七彩虹的iGame RTX 4070 Ultra採用的是公版頻率,所以整個顯卡在性能參數上是與公版沒有任何的 區別。值得一提的是,該卡仍舊採用了NVIDIA Ada Lovelace架構顯卡的一貫特色——12+4Pin的ATX 3.0輔助供電接口。
全新的RTX 4070顯卡擁有比定位相同的上代顯卡RTX 3070小24%的核心體積,電晶體數量卻達到了RTX 3070的2.05倍以及少了90W的功耗。
同時,如之前所說,RTX 4070擁有12GB的GDDR6X顯存,RTX 3070不僅顯存仍停留在GDDR6,容量也僅為8GB。
截至發稿前,2.52版的GPU-Z尚不能准確識別RTX 4070顯卡,因此上圖僅供參考。不過可以確定的是,該卡使用的是與公版幾乎相同的BIOS,其最大功耗僅為200W。
RTX 4070的核心架構圖
由於NVIDIA Ada Lovelace架構每個SM簇中包含4個第四代的Tensor Core和1個第三代的RT Core。每個簇中包含4*32個FP32單元(流處理器),並且其中一半的FP32單元可以用來處理INT32指令。
結合之前RTX 4070的核心架構圖可以得出該顯卡的參數:
3(GPC)*12(SM簇)+1(GPC)*10(SM簇)=36+10=46(SM簇)
46(SM簇)*128(流處理器)=5888(流處理器)
46(SM簇)*4(Tensor核心)=184(Tensor核心)
46(SM簇)*1(RT核心)=46(RT核心)
6(顯存控制器)*32bit(位寬)=192bit(位寬)
RTX 4070擁有和哥哥RTX 4070 Ti一樣的36MB二級緩存(對應RTX 3070二級緩存為4MB)。
顯卡燈光效果:
首先,七彩虹的RTX 4070 Ultra顯卡正面採用了變色材質,通過不同的角度看,顯卡會呈現不同的顏色。
其次,該卡是帶有RGB燈光區域的,在顯卡頂端的靠近尾部的地方。
此處會隨著顯卡的點亮亮起RGB燈光。
模擬顯卡直插時效果
模擬顯卡直插時的RGB燈光細節特寫
顯卡外觀介紹:
七彩虹這款iGame RTX 4070 Ultra W V2顯卡採用了與iGame RTX4070 Ti Ultra以及RTX 4080 Ultra一樣的外觀造型,該卡的尺寸為325mm長(不含PCIe擋板)*134.5mm高*60mm厚,顯卡的厚度達到了三槽位。
顯卡的正面採用了3個10mm直徑的風扇來進行主動散熱。三個風扇均為雙滾珠軸承的環形扇邊設計,每個風扇含有9片扇葉,能夠為顯卡散熱模塊提供充足的風量。
顯卡的頂端和背面採用了白色的主色調,頂端靠前(左側)位置可以看到GEFORCE RTX的英文標識,靠尾端(右側)則是顯卡的唯一一處RGB燈光區域。
該卡的輔助供電接口位於偏右的部分,仍然採用了12+4Pin的ATX 3.0接口設計。
顯卡的背面則是有一個金屬背板,能夠起到加固和保護顯卡的作用。
靠近尾端(右側)則是顯卡右邊風扇的出風口,此處為吹透式設計,風扇的風可以從此處穿透顯卡,(若為直插式)可直接吹到機箱上半部分,能夠起到輔助機箱風道,幫助機箱散熱的作用。
最後,該顯卡的I/O接口採用了1個HDMI+3個DP的組合。
同時I/O擋板處的BIOS切換開關仍然保留,若用戶有條件可以刷寫高GPU頻率或是低風扇轉速曲線的BIOS,來實現一鍵切換/靜音的效果。
顯卡拆解:
該顯卡採用了7熱管+純銅底座散熱模塊的設計。GPU和顯存的熱量可以通過底座傳遞到熱管,再傳遞到散熱鰭片上,被風扇吹出來的風帶走。
該卡仍然採用了短PCB+大散熱模塊的設計,其PCB的尺寸僅為200mm長(不含PCIe擋板)*127mm高(由RoHS的防呆口到頂端,不含PCIe金手指)。
在供電系統方面,該卡採用了8+3相供電組合,其中GPU為8相,核顯為3相,其DrMos均為阿爾法歐米茄的BLN3,電流則是55A。PWM晶片則是UPI的uP9512R+uP9529Q以及uP5650Q的組合。
顯卡的顯存採用了來自美光 的D8BZC系列,圍繞GPU共計6顆構成了共計12GB的GDDR6X顯存容量以及192bit的顯存位寬和21Gbps的等效顯存速率。
最後,七彩虹iGame RTX 4070 Ultra顯卡使用的AD104-250-A1核心。
測試平台及測試項目介紹:
測試平台及測試項目如上圖所示,為了完整的展現我們的主角iGame RTX 4070 Ultra以及2塊(RTX 4070 Ti和RTX 3070)火神顯卡的性能,我們除了使用3DMark軟體進行基準測試之外,還選擇了5款支持DLSS 3的遊戲,分別測試了開啟插幀和關閉插幀的效果。
同時,我們還選擇了5款帶有Benchmark的3A大作,以體現2款顯卡在這5款遊戲,3個解析度下最高畫質的表現。
另外,為了更好的展示這塊顯卡的遊戲功耗,我們使用NVIDIA的Frameview工具對遊戲的4K、2K及1080P三個解析度下進行了功耗測試。
整體測試平台
在記憶體方面,為了保證記憶體不會對顯卡產生瓶頸,我們盡可能的將其它硬體拔高,所以這次選擇了來自芝奇的的F5-7200J345G16GX2-TZ5RS記憶體條。該記憶體為DDR5-7200MHz頻率,時序則是CL34-45-45-115,電壓為1.4V。兩條16GB共計構成了雙通道32GB的容量。
正常機械硬碟由於尋道原因會對遊戲的加載以及最低幀產生干擾,為了防止這些干擾,我們選擇了雙固態(1塊系統盤1塊軟體及遊戲存儲盤)作為測試使用硬碟。
系統盤是來自金士頓的NV2 PCIe 4.0 NVMe M.2,該固態硬碟的容量為2TB,支持PCIe 4.0 X4通道,這是一款高性價比的,親民價位固態硬碟。其硬碟的連續讀取速度為3500MB/s,連續寫入速度為2800MB/s。硬碟的讀寫壽命高達640TBW。該硬碟的質保年限為3年。
軟體及10款遊戲的存儲盤則是來自Kingston FURY的Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD(又稱叛逆者),這是一款容量為4TB的旗艦級硬碟,採用了3D TLC NAND顆粒及Phison E18主控,其連續寫入速度可達7300MB/s,連續寫入速度則是6000MB/s。算是目前最大容量的M.2固態硬碟了,其質保時長為5年或4.0PBW。
在電源方面,由於本次評測涉及Intel的頂級高功耗處理器i9-13900K以及2款ATX 3.0輔助供電的顯卡RTX 4070 Ti和RTX 4070,為了保證整個供電系統的穩定性。我們使用了海韻的PRIME GX1200這款額定功率為1200W的80Plus金牌電源,該電源支持單路12V輸出,其最大電流為100A,能夠為系統提供更加純淨,充足的供電性能。
為了更好的發揮出處理器的性能防止處理器影響到顯卡的性能發揮,我們選擇了來自雅浚的GA5 一體式CPU水冷散熱器,該散熱器為360mm冷排規格,使用了雅浚自研的新一代冷頭,且支持溫度顯示,能夠實時的顯示散熱器的水溫。3個ARGB風扇通過冷排一線通連接至主板,方便用戶進行走線。此外,該水冷實行漏液包賠政策,其質保市場為3年。
3DMark基準性能測試對比:
3DMark Speed Way(DX12 Ultimate、光追)顯卡分數對比
3DMark Port Royal(光追)顯卡分數對比
3DMark Time Spy Extreme(DX12 4K)顯卡分數對比
3DMark Time Spy(DX12 2K)顯卡分數對比
3DMark Fire Strike Ultra(DX11 4K)顯卡分數對比
3DMark Fire Strike Extreme(DX11 2K)顯卡分數對比
3DMark Fire Strike(DX11 1080P)顯卡分數對比
3DMark DLSS性能及遊戲功耗測試對比:
3DMark DLSS(2K開插幀)幀數對比
3DMark DLSS (2K關插幀)幀數對比
3DMark DLSS(4K開插幀)幀數對比
3DMark DLSS(4K關插幀)幀數對比
《電馭叛客2077》遊戲3種解析度不同功耗表現
DLSS 3遊戲性能測試對比(一):
《瘟疫傳說安魂曲》極高畫質、DLSS質量、4K解析度遊戲性能測試對比
《瘟疫傳說安魂曲》極高畫質、DLSS質量、2K解析度遊戲性能測試對比
《瘟疫傳說安魂曲》極高畫質、DLSS質量、1080P解析度遊戲性能測試對比
《F122》超高畫質、DLSS質量4K解析度遊戲性能測試對比
《F122》超高畫質、DLSS質量2K解析度遊戲性能測試對比
《F122》超高畫質、DLSS質量1080P解析度遊戲性能測試對比
DLSS 3遊戲性能測試對比(二):
《電馭叛客2077》光追超級畫質、DLSS質量4K解析度遊戲性能測試對比
《電馭叛客2077》光追超級畫質、DLSS質量2K解析度遊戲性能測試對比
《電馭叛客2077》光追超級畫質、DLSS質量1080P解析度遊戲性能測試對比
《極限競速地平線5》極端畫質、DLSS質量4K解析度遊戲性能測試對比
《極限競速地平線5》極端畫質、DLSS質量2K解析度遊戲性能測試對比
《極限競速地平線5》極端畫質、DLSS質量1080P解析度遊戲性能測試對比
DLSS 3遊戲性能測試對比(三):
《光明記憶無限》手動最高畫質、DLSS質量4K解析度遊戲性能測試對比
《光明記憶無限》手動最高畫質、DLSS質量2K解析度遊戲性能測試對比
《光明記憶無限》手動最高畫質、DLSS質量1080P解析度遊戲性能測試對比
單機/聯機3A大作性能測試對比(一):
《古墓奇兵暗影》最高畫質4K解析度遊戲性能測試對比
《古墓奇兵暗影》最高畫質2K解析度遊戲性能測試對比
《古墓奇兵暗影》最高畫質1080P解析度遊戲性能測試對比
《刺客教條英靈殿》極高畫質4K解析度遊戲性能測試對比
《刺客教條英靈殿》極高畫質2K解析度遊戲性能測試對比
《刺客教條英靈殿》極高畫質1080P解析度遊戲性能測試對比
單機/聯機3A大作性能測試對比(二):
《極地戰嚎6》極高畫質4K解析度遊戲性能測試對比
《極地戰嚎6》極高畫質2K解析度遊戲性能測試對比
《極地戰嚎6》極高畫質1080P解析度遊戲性能測試對比
《地平線零之曙光》終極質量畫質4K解析度遊戲性能測試對比
《地平線零之曙光》終極質量畫質2K解析度遊戲性能測試對比
《地平線零之曙光》終極質量畫質1080P解析度遊戲性能測試對比
單機/聯機3A大作性能測試對比(三):
《決勝時刻現代戰爭2》極致畫質4K解析度遊戲性能測試對比
《決勝時刻現代戰爭2》極致畫質2K解析度遊戲性能測試對比
《決勝時刻現代戰爭2》極致畫質1080P解析度遊戲性能測試對比
首先,按照慣例我們還是做了一個表格,對之前的測試成績進行了一個整理:
首先是3DMark基準測試部分,通過上圖可以清晰的看到3款顯卡之間的性能差距。
然後是3DMark的DLSS幀數部分,通過上圖也是可以直觀的對比出3款顯卡之間的差距。
由於RTX 3070不支持DLSS 3的測試,所以這款顯卡此處成績為空。
然後,我們還對遊戲性能進行了整理,同樣在DLSS 3的插幀測試中,由於RTX 3080 12GB和RTX 3070顯卡不支持插幀功能,所以在開啟插幀的測試中兩款顯卡成績為空。
烤機測試:
最後,我們仍然使用Furmark對顯卡進行了20分鍾的烤機測試,測試時室溫為20攝氏度。
在Fumrak單烤顯卡的測試中,此時(以下內容取自GPU-Z)GPU的溫度為51.5攝氏度,熱點溫度為64.3攝氏度,顯卡的實時功耗為193.4W,風扇轉速則是30%。
整個烤機過程中(以下內容取自HWiNFO 64),顯卡最大功耗為205.289W,平均功耗為198.616W。GPU最大溫度為53.9攝氏度,平均溫度為53攝氏度。GPU熱點溫度最大為67.5攝氏度,平均為66.1攝氏度。
測試感想:
首先還是來說下功耗問題,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2這塊顯卡最高功耗為200W,玩遊戲時表現最高的是4K(平均186.34W),最低的是1080P(平均172.06W),這樣的功率說實話對電源的要求真的不高。
如果是Intel選卡,RTX 4070這一級別更合適i5- 13600KF甚至是I5-13490F之類的處理器。前者的最大功率則是181W(標準功率125W),後者最大功率是148W(標準功率65W)。
再來看下我們測試的顯卡,由於我們測試的顯卡是公版頻率,BIOS里邊可以查詢到上限為200W,因此它的功耗可以說是非常低的。就算以i5-13600KF來看,這樣的話搭配一個額定功率500W的電源已經足矣。
在這ATX 3.0電源動輒上千元的價位里,選擇非ATX 3.0額定500W電源的成本也就3-400元(以上計算是搭配測試使用的公版頻率顯卡,我們尚不知道頂級的iGame RTX 4070火神會是怎樣的功耗,大家在購買時還請認准官方的推薦功耗搭配電源)。
且功耗低以為著發熱量較小,同樣是穿透式設計,由於本身發熱量不高,所以這塊顯卡右側的穿透式設計不僅有理順機箱風道的作用,是真的能夠幫助機箱內部進行散熱的。
話題再回到性能方面來,還是由於這塊顯卡使用的是公版頻率,對比的顯卡也是超頻版,所以實際RTX 4070和對比顯卡RTX 4070 Ti的差距還會近一步縮小,與RTX 3070的差距還會進一步增強。
首先是非DLSS 3的遊戲,誠然NVIDIA的插幀非常好,NVIDIA也在努力增加支持該技術遊戲的數量,但是並非所有遊戲都支持DLSS 3的。所以在這類遊戲中,得益於RTX 4070 12GB顯存的優勢,在高解析度下RTX 4070與RTX 3070的差距還會進一步增強。
以《刺客教條英靈殿》舉例,在2K解析度下,RTX 4070平均幀為131幀,比RTX 3070高了39幀(RTX 3070為92幀),前者比後者高了近42%。而在4K解析度下,RTX 4070平均幀則是78幀,比51幀的RTX 3070高了近53%左右!可以說是一個非常大幅度的提升了。
而在支持DLSS 3的遊戲中,iGame GeForce RTX RTX 4070 Ultra W V2顯卡得益於插幀技術的加持,在對新技術支持比較好的遊戲如《電馭叛客2077》中,3個解析度都表現出了2倍以上的幀數差距,尤其是在高解析度4K下的表現,RTX 4070甚至達到了RTX 3070幀數的2.4倍!
最後,是關於RTX 4070顯卡的定位問題了,如果以平均幀60幀作為標準的話,可以看到10款遊戲中,5款單機/聯機遊戲在4K解析度下均達到了74幀及以上的成績。
開光追開啟DLSS 3幀生成後,即使是特效全開的《電馭叛客2077》,RTX 4070顯卡也達到了平均幀59.77幀的成績。
若是將畫質到頂這條不變,玩家們想體驗更加流暢表現的話,其實2K是一個更好的選擇。
通過整體測試可以發現,RTX 4070顯卡能夠保證在2K解析度下測試的10款遊戲都能達到100幀以上的流暢表現。
所以,RTX 4070的性能表現應該是:
4K解析度開光追最高畫質所有大作最高畫質全部穩定在60幀以上,2K開光追最高特效全部穩定在100幀以上。
當然,如果你是1080P解析度的話,這塊七彩虹的iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2顯卡將會帶給你更加流暢的表現!
最後,這款顯卡在的官方售價是4799元,感興趣的朋友不妨考慮一下!
來源:遊民星空