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不開玩笑,遊民星空被喪屍入侵了

遊民編輯部所據守的【勒泰大廈】正在遭受來自四面八方的喪屍襲擊。黑夜來襲,而面對源源不斷的屍潮,編輯部只能一面抵禦前線吃緊的戰事,一面派出人手占據附近各類辦公樓,以抵禦東側空曠的【長安公園】內聚集的大批喪屍。

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因遊戲素材缺失,所以放了遊戲《殭屍世界大戰》的圖,請多擔待QAQ

然而,黑夜中不知從何處而來的海量喪屍向遊民總部涌來,那一刻,我見到了一生從未有過的恐怖場景。

隨著一柳渡江老師手中最後一個斐濟杯滑落,遊民星空淪陷了……

我在南極扛過槍

這場令人有些恍惚的場景並非完全由我YY,它也可以上演在一款末日喪屍遊戲里。

《無感染區》是STEAM上一款還未公布發行時間的喪屍題材遊戲,卻憑借「能將現實地圖數據加載為遊戲地圖」的玩法已經在去年已火了一把。

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遊戲的核心玩法為俯視角的經營策略,白天組織倖存者組成不同的小隊,砍伐樹木、搜集物資、修建防禦工事;夜晚則要將遊行在外的小隊集結,制定不同的戰略,以抵禦大波大波來自喪屍的襲擊。

到了遊戲的中後期,我們還需要在附近開墾農田,修建伐木場、信號塔等基礎設施,不斷擴充據點陣營的實力,以收容更多的倖存者,組建一個穩定而和諧的「無感染區」。

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總之從目前放出的最新DEMO來看,遊戲的玩法並不新鮮,畢竟早在4年前,就已經有了《億萬殭屍》這種相似玩法的佳作。然而,《無感染區》卻依舊能靠「現實地圖」這一噱頭,拿捏住許多類型玩家的G點,讓虛幻的遊戲幻想能夠穿透些許現實的紙背。

畢竟從某種意義上來說,誰能拒絕在家門口打喪屍呢?

不開玩笑,遊民星空被喪屍入侵了圖片來源自網絡

而自遊戲支持玩家自選現實地區開局後,這個充滿誘惑的潘多拉魔盒中,便開出了許多樂於整活的遊戲老哥。

有人在東方明珠上修建起了「上海堡壘」,誓死守衛黃浦江畔陸家嘴;也有人直擊亞洲最大社區「天通苑」,在緊密而復雜的樓宇間上演地獄開局;還有人將倖存者的旗幟插到了俄羅斯紅場,在遙遠的未來復刻了一把「莫斯科保衛戰」。

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圖源見水印

而這些遊戲中基於真實數據搭建的模型,即使做不到盡善盡美,我們卻依然能從地圖上那些詳實的街道名、建築名去找到那些存在於我們記憶中的門店、商場。

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圖源見水印

又或者你可以到從未去過的異域他鄉,感受從未有過的遊戲遐想,倘若真有一天到了那里,它是否又會給你幻想中的熟悉?

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下載了遊戲之後,連夜問了好哥們家的詳細住址,讓他的家鄉來一場「徹底瘋狂」

理論上,你可以在遊戲中選用世界版圖上的任一區域,可以是世界遺跡,也可以是鄉野泥地。而可惜的是,或許是遊戲尚未開發完成,許多地圖的建築精度並不完善,使得目前遊戲尚不能達成在世界任一角落開局。

而說實話,就目前《無感染區》所呈現的整體質量,只能用平平無奇來形容,但在平庸玩法的包裹下,卻藏著一種東西讓玩家們短暫拋開體驗,樂在其中,它既是加載的現實數據,也是讓玩家曾幻想的末日照進現實。

當末世照進現實

事實上,早在《無感染區》前的許多末世題材類遊戲,即便很多都是架空或半架空的世界,我卻依然能在這種世界觀之下,看到那些經歷過末日的現實場景。

譬如在知名喪屍遊戲《最後生還者》中,被真菌感染後的人類將會逐漸變成失去意識的喪屍,而面對真菌的恐怖擴散能力以及大批喪屍的圍擊,人類倖存者不得不遠離大城市而去,而此前無比繁榮的大都市也將變得荒蕪破敗,尤其是代表著權力與莊嚴的國會大廈,它的破敗更加渲染了遊戲中那種打破人類原有生活與秩序的淒涼感。

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無獨有偶,在核爆末世遊戲《異塵餘生3》中,我們能看到很多慘遭核戰洗禮後的破敗美國,曾經象徵著自由意志的自由女神如今也已剩短肢廢墟,它好像在訴說著,人類社會此前豐修的許多精神與文明,可能都在末世這一刻化為某種回憶了。

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這種將現實投射進遊戲的方式,能為很多玩家帶來末世氛圍感的營造,但可惜的是,這些場景往往與我們國內玩家相距甚遠,很難令我們獲得某種真切的代入感。

但其實在幾年前,早有國內玩家不甘被外國人「卡脖子」,在知名喪屍遊戲《求生之路2》中,將「喪屍世界」帶回了自己的家鄉。

這是一款被無數玩家封為神作的自製地圖——《廣州增城》。

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遊戲不僅以現實城市增城為藍圖搭建了遊戲場景,更是在很多街景、場景中實現了極致地還原復刻。就比如街道邊幼兒園的招牌,在圖文的細節處都能看到細致的貼圖還原,而在本地玩家做出的對比視頻中,我們甚至能看到地圖在整體布局上都簡直一模一樣,足以看出地圖的細節用心。

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而這些場景的搭建是極具煙火氣兒的,像牆上寫著的各類講文明的標語,標著各種早餐零食的店鋪,若不是遊戲的畫質,你可能真的會誤以為自己進了這座小城的某個小巷。

同時非常有趣的是,在地圖展現的現實增城內有著一家「自助成人用品店」,而這也被原封不動地搬進了遊戲內,因此你不僅能看到一些「好看的」,甚至能拿起某把足以震撼人一年的「好玩的」。

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聽聞在遊戲內某個不能播的按摩店,藏著數只性感的witch喪屍

而無論是《最後生還者》中的國會大廈,還是國人手下的《廣州增城》,大家似乎都曾幻想過一件事:

如果我們所在的世界經歷末世,我們的生活將變成什麼樣?

末世之我是生存狂

除了那些相關題材的影視、遊戲作品,這個問題似乎離我們很遠。

但其實早在半個多世紀或更早前,世界的大舞台上就已經有了未雨綢繆的行動派。受彼時國際冷戰局勢的威壓,許多美國人都擔心著頭上掉下顆核彈的滅頂之災。

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於是如何躲避核爆或在核爆後生存,成了許多人的必須考慮的問題,因此有不少人貫徹了深挖洞、廣積糧的思想,以籌備大量生存物資,以躲避這隨時可能到來的危險。

不開玩笑,遊民星空被喪屍入侵了ChatGPT之父Sam Altman就是一位有名的末日生存狂

哪怕後來冷戰結束,這種思想依舊被很多民眾流傳下來,而當其傳播進國內,便有很多人願意稱呼他們為「生存狂」。

值得一提的是,我司知名編輯「前朝劉沛公」即是半個生存狂,雖然還未到挖洞般的狂熱,但你依然能從他每天揣著的數斤負重上,看出他對未知危險的擔憂。

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這些生存狂們往往有著較為特別的執著,即便他們的行為往往在某些人看來過於異樣,卻依舊堅定地相信著自己的生存之道。

在此之前,我也曾像那些大洪水前嘲笑諾亞建造「方舟」的村民一樣,對生存狂們這種愛好感到古怪好笑,我曾淺薄地認為那些人類幻想「末日」離我們遠之又遠。

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直至突然爆發的疫情,將我牢牢困在家中,沒有任何囤物習慣的我,很快就陷入了無食可吃的為難,那是我第一次真切因為食物而發愁,也是我第一次感受到突然而至的「末日危機」離我這麼近。

那時我曾有過一段悔恨,恨自己為什麼不是個生存狂。在疫情結束後,我雖然並未因此成為那樣的愛好者,但那顆對「末世」堅定的心卻有了些許震顫,我開始留意起一些,我曾經嗤之以鼻的「末日生存技巧」。

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感謝多年前的那桶泡麵

雖然我並不期待它能在那時為我帶來什麼,我只是覺得在內心某個說不清的角落,「末世」離我的現實生活悄悄挪動了一步。

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來源:遊民星空