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來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(二)- 策略桌遊篇

3月15日開啟了為期一周的STEAM春季促銷,看慣了被推薦了一遍又一遍的熱門作品,這里推薦一些冷門遊戲。

第一期推薦-卡牌肉鴿篇

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桌遊一直是廣大遊戲玩家很少涉獵的范圍。

這個品類下的遊戲,像肉鴿一樣隨時可以來上一局,同時又各有自己的特點,而且非常適合約上二三好友一起遊玩。喜歡像《文明帝國》一樣的策略遊戲、像《殺戮尖塔》一樣的卡牌遊戲、或者傳統戰棋的玩家,都會在這其中找到自己喜歡的遊戲品類。

由於遊戲太多,本篇介紹類似《殺戮尖塔》的卡牌遊戲,以及類似《文明帝國》的策略遊戲。

桌遊模擬器(Tabletop Simulator)

桌遊玩家基本人手一個。這遊戲就是模仿一個桌子,而玩家可以導入各種圖片、模型並對他們進行操作,以此進行各種桌遊。

這遊戲的創意工坊里,基本可以找到所有熱門的桌遊。只要你可以約到朋友,並且網絡不很差,就可以在這上面隨時約上一把。

來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(二)- 策略桌遊篇

不過大多數mod並不能提供足夠便捷的自動結算,在這上面遊玩遊戲,很多時候並不比實體更節約時間。

入手推薦79元四人包或者特定平台買別人的禮物。

展翅翱翔(Wingspan)

大熱的「顏值」遊戲。通過打出鳥類牌組成行動排列,以此達成combo的輕度策略遊戲,後期一個行動發動一堆卡牌的效果,感覺還是很爽的。

來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(二)- 策略桌遊篇

遊戲另一個最大的特點便是數百張完全不同的鳥類牌,堪稱鳥類圖鑒大全。電子版無論是UI還是視覺效果都做得非常出彩。

銀河競逐(Race for the Galaxy)

無中文

人稱「銀河麻將」,因為它開起來像麻將一樣一局又一局。

來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(二)- 策略桌遊篇

所有玩家共同決定本回合會做哪些行動,比如我選A你選B,那麼這輪只做AB而不進行CD。想辦法去蹭別人選擇的行動的同時,讓自己選擇的行動對於他人沒有收益是主要的決策點;比如我選了生產行動,而對手沒有可以生產的星球。

一牌多用又是它的另一個標簽,手牌既可以打出產生效果,又可以棄掉作為費用。

上手之後,真的如麻將一般停不下來。

皇冠之心(Heart of Crown PC)

牌庫構築遊戲(DBG)的變體,一邊購買卡牌擴充牌庫,一邊達成勝利目標。在傳統DBG基礎上,加入了擁立公主的環節,擁立公主並為公主帶來更多繼承權卡以此獲得遊戲勝利,更多的決策點也帶來了更深的策略深度。同時配上略顯二次元的可愛畫風,畢竟誰不喜歡美少女呢?

來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(二)- 策略桌遊篇

神秘谷(Mystic Vale)

無中文

來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(二)- 策略桌遊篇

相比於一般的牌庫構築遊戲,這遊戲是直接構築卡牌本身。實體通過牌套里插透明塑料片的形式,直接組合構成單張卡。加上每回合有一個是否賭一賭的選擇,讓遊戲更多了幾分樂趣。本身深度不太高,但AI是真的強,DLC也足,非常耐玩。

茂林源記(ROOT)

這幾乎是這篇文里學習成本最高的遊戲,因為這遊戲中每個陣營不單單是機制關鍵詞不同,是玩法都不同,就好比有人在玩FPS,有人在玩戰棋那種感覺。在這個森林里,有單兵作戰的小浣熊游俠,有密林深處的森林游擊隊,也有不斷擴張的飛鷹帝國,還有沿著河流做生意的河狸。每選擇一個新的派系,就完全是一款玩起來完全不同的遊戲。

來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(二)- 策略桌遊篇

可愛的外表下,不同陣營之間爾虞我詐相互暗算,與朋友玩起來可以說相當有意思,在桌遊中也是非常有話題的一部作品。

仙境幽谷(Everdell)

無中文

可愛畫風的打牌遊戲,卡牌上滿是森林中的各種小動物,實體就受到了顏值黨們的追捧。

來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(二)- 策略桌遊篇

遊戲是通過派遣自己的角色,拿取資源並打出卡牌,利用不同的卡牌效果追求遊戲的勝利,同樣屬於非常吸引人的輕度策略遊戲。

接下來四款都是復雜程度很高的桌遊,追求更深的策略,願意花時間研究的玩家才會推薦。

歷史巨輪(Through the Ages)

可以說是本篇最最最最推薦的遊戲,教學完整,UI優秀,AI水平高,挑戰變體模式多種多樣。

來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(二)- 策略桌遊篇

遊戲本身,世界排名第15,曾經到過第2,桌遊中文明題材還原的最好最完整的遊戲。完全沒接觸過桌遊的《文明玩家》就可以直接上手,除了沒有版圖以外,什麼奇觀、科技、種田、政體、打仗一個不落,一場遊戲就是一場文明的變遷。極力推薦

殖民火星(Terraforming Mars)

無中文

世界桌遊排名第7。

打牌開設研究項目、建造地形、改造火星,最終將火星變為適宜人類居住的星球。在這樣一個背景下,誰為火星改造做出最多的貢獻,誰獲得遊戲的勝利。

來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(二)- 策略桌遊篇

同樣是數百張效果完全不同的牌,更加多的行動決策,帶來了極高的耐玩度。桌遊社群中不乏成百上千局的玩家。

蓋亞計劃(Gaia Project)

世界桌遊排名第12。

開局之後無任何隨機性的遊戲,我玩了二三十局贏不了最困難電腦的遊戲(據說它們作弊)。想體驗無法互相攻擊的遊戲里最殘忍的爭搶,想體驗最深度的精確計算,想體驗多樣化的流派設計,都可以從中找到樂趣。是很多桌遊玩家心中最好的桌遊之一。

來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(二)- 策略桌遊篇

今年出擴,不知道電子版跟不跟DLC。

鐮刀戰爭(Scythe: Digital Edition)

世界桌遊排名第18。

柴油朋克風4X遊戲,就是文明那種4X,蓋房子種田,開著軍隊高達攻城略地。美術,背景優秀,吃這一套的值得嘗試。

來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(二)- 策略桌遊篇

下面兩款遊戲沒有打折,本次不做介紹,但同樣是非常優秀的桌遊。(歷史巨輪不是優秀,是神,是桌遊中最優秀文明題材遊戲,之後單獨開文章介紹)

沙丘:帝國(Dune: Imperium)

暗殺神(Ascension: Deckbuilding Game)

下面報一堆小品級遊戲的名字,他們更加輕松簡單,但遊戲的耐玩度和深度可能有限,有願意嘗試小小動動腦的遊戲的可以嘗試一下。

斯凱島(Isle of Skye)

卡卡頌(Carcassonne)

璀璨寶石(splendor)

車票之旅(Ticket to Ride)

貓與花毯(Quilts and Cats of Calico)

拼布(Patchwork)

御竹園(Takenoko)

情書(Love Letter)

伊斯坦堡(Istanbul: Digital Edition)

魔法學院(Potion Explosion)

龍城對壘(Dragon Castle: The Board Game)

聖家族大教堂(Sagrada)

這就是本期的冷門遊戲推薦了,明天更新扮演與戰棋類桌遊的推薦。

有任何建議歡迎提出~~

來源:機核