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傳奇領主齊聚一堂:《全軍破敵戰鎚3》「混沌冠軍勇士」DLC及「超凡帝國」測試版前瞻

8月23日,由 Creative Assembly 及 Feral Interactive(Mac版移植)開發、世嘉發行的《全軍破敵戰鎚3》將實裝2.0版本。作為遊戲迄今為止最大的一次更新,本次不僅會帶來備受期待的「超凡帝國」測試版以及「混沌冠軍勇士」DLC,更會為本體帶來各類改進並推出「血包」。感謝世嘉的邀請,筆者有幸提前預覽了2.0的開發版本及相應計劃,也想藉此機會與各位讀者朋友聊聊即將可以體驗到的豐富內容。有鑒於下述內容基於尚待最終打磨的測試版本,本文將不會在可能發生變動的數值和設定方面著墨太多,而是著眼於添加的整體內容。

首先,《全軍破敵戰鎚2》中備受玩家青睞的究極大混戰將在本次2.0更新中以「超凡帝國」的形式回歸。在這空前絕望且血腥的時代,所有國家和種族都在自占國界並與新仇舊敵展開激戰。遠眺北境,混沌再次由魔域潰壩而出。

傳奇領主齊聚一堂《全軍破敵戰鎚3》「混沌冠軍勇士」DLC及「超凡帝國」測試版前瞻

超凡帝國將三部曲的地圖和派系合而為一,龐大的戰場之上共有86位領主及23個種族可供選擇,比「凡世帝國」要大一倍有餘。要麼不顧一切的統一並壯大,要麼便化作毀滅大軍鐵蹄下的塵埃。若要體驗究極大混戰的樂趣,玩家需要在同平台(即 STEAM 、 Epic 遊戲商城或微軟商城的一個帳戶內)擁有全部三款遊戲,目前開發團隊並無以其他方式解鎖該模式的計劃。不過,在多人遊戲中只有主機才需要擁有全部三款遊戲。當然,盡管只擁有《全面戰場戰鎚3》的好友們能夠加入到戰役當中,可選擇的傳奇領主依然僅限於在本作中擁有的那些。

傳奇領主齊聚一堂《全軍破敵戰鎚3》「混沌冠軍勇士」DLC及「超凡帝國」測試版前瞻

在2.0版本推出時,超凡帝國將以類似搶先體驗的 Beta 形式開放,後續也將基於玩家的反饋更新。當然,前作的內容也並非簡單的復制粘貼,本次團隊將《全軍破敵戰鎚》及《全軍破敵戰鎚2》的內容進行了重做、重建和重構。除了顯而易見的模型、場景以及素材質量大幅提升之外,同時還包括各類基於平衡性的改動。正如開發團隊所說,在整個B測期間團隊會對部隊及其數據重新進行平衡,外觀和視覺效果也會進行各類改進。

傳奇領主齊聚一堂《全軍破敵戰鎚3》「混沌冠軍勇士」DLC及「超凡帝國」測試版前瞻

有鑒於地圖的廣闊程度,後期的流暢程度相信也是各位讀者比較關心的問題。以開發版本來看,大地圖隨著各種復雜的運算導致流暢度會隨著遊玩而有所下降,但尚在可以接受的范圍內,適當調低遊戲選項也會有所幫助。當然,戰鬥時的體驗依舊出色,只是筆者也希望團隊能考慮類似《戴森球計劃》的顯卡運算或多核優化方案,而非這種必然會「越玩越卡「的情況。

傳奇領主齊聚一堂《全軍破敵戰鎚3》「混沌冠軍勇士」DLC及「超凡帝國」測試版前瞻

在音樂方面,Creative Assembly 引入了背景音樂生成器,從而讓音樂可以基於情景發生變化。藉此機會,團隊對此前的一些種族的音樂進行了更新(比如木精靈、野獸人、矮人還有巴托尼亞),但是並沒有全新的戰鬥音軌或戰役音樂。當然,如若玩家的意見十分強烈的話,團隊也會進行考慮。

傳奇領主齊聚一堂《全軍破敵戰鎚3》「混沌冠軍勇士」DLC及「超凡帝國」測試版前瞻

除了音樂之外,團隊密切關注的內容還包括海上航線中途事件、填補區域空白、勝利條件以及一盤戰役整體所花費的時間,這些也將基於玩家的實際數據和反饋修改。當然,此隨機的中後期遊戲挑戰以及終末危機也是相當重要的一環,團隊也希望避免後期玩家太過強大一路平推,幾乎沒什麼挑戰的情況。

傳奇領主齊聚一堂《全軍破敵戰鎚3》「混沌冠軍勇士」DLC及「超凡帝國」測試版前瞻

此外,本次同步發售的「混沌冠軍勇士」DLC將帶來4位傳奇領主、8位全新的印記領主與英雄人物全新戰役機制以及全新的戰役機制,可在混沌魔域與超凡帝國中使用(不會參與混沌魔域中的厄孫劇情)。

傳奇領主齊聚一堂《全軍破敵戰鎚3》「混沌冠軍勇士」DLC及「超凡帝國」測試版前瞻

隨著時間的推移,玩家可以將低階凡人部隊(如掠奪者)升階為黑暗諸神的強大奴僕,例如混沌騎士與神選者。混沌領主與英雄亦可一路擢升為惡魔親王,甚至直接為黑暗諸神之一效命,全新部隊也可供混沌勇士與對應的混沌諸神派系調遣。對於系列的忠實粉絲來說,「混沌冠軍勇士」DLC帶來的新內容還是比較對得起70元的首發價格的,只是不要太對兵種和戰役有太多期待為好。以下是四位領主的簡要介紹

恐虐新娘,「血腥「瓦爾基婭

傳奇領主齊聚一堂《全軍破敵戰鎚3》「混沌冠軍勇士」DLC及「超凡帝國」測試版前瞻

瓦爾基婭將以血神之名降臨世間、大肆屠戮。瓦爾基婭的殺戮機制與恐虐有所不同,其獎勵更符合鮮血女王的欲求。此外,她的派系還會在戰鬥獲勝後獲得戰役地圖移動距離加成

派系效果

  • 可使用殺戮機制
  • 戰略地圖移動距離打贏戰鬥後+20%(所有人物)
  • 自獻祭戰俘獲得靈魂+50%
  • 仆從國獲得狂暴並傳播恐虐腐蝕
  • 領主效果

  • 被動技能:恐虐矚目
  • 戰略地圖移動距離:敵方自戰鬥中撤退後+35%
  • 水蛭領主,費斯圖斯

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    費斯圖斯曾是一名技藝精湛的醫生。憐憫之心令他誤入歧途,用自己的靈魂與理智換來了拯救他人的學識。不再受倫理道德束縛的「水蛭領主「將以納垢的名義培育瘟疫。他收集瘟疫配料的方式有別於其他惡魔同伴,但藥劑的功效絕不會因此而遜色。

    派系效果

  • 仆從國獲得淬毒攻擊並傳播納垢腐蝕
  • 可以釀造瘟疫
  • 瘟疫傳播時靈魂+25
  • 領主效果

  • 瘟疫持續時間+3回合(當地軍隊)
  • 戰鬥治療量+25%(領主軍隊)
  • 阿扎澤爾,詛咒親王

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    “據稱阿扎澤爾的美貌僅次於他的主人色孽,大多數對手甚至在戰鬥開始之間便已倒戈卸甲…有誰能忍心傷害如此精妙迷人的尤物呢?這便是阿扎澤爾的魅力所在,他能夠利用色孽的誘惑機制在戰前勾引敵人投誠。而那些被他擊敗的人,則會被刻上他的獨特印記阿扎澤爾印記”

    派系效果

  • 外交立場與帝國、基斯里夫、震旦和巴托尼亞+80
  • 仆從國獲得『心理免疫』並傳播腐蝕
  • 可以誘惑部隊
  • 可以使用並受益於誘惑影響與色孽贈禮
  • 領主效果

  • 被動技能:『跋扈光環』
  • 誘惑部隊成本:帝國、巴托尼亞、基斯里夫與震旦部隊-20%
  • 詛咒靈,維里奇

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    畸形怪誕的雙子巫師維里奇把自己的魔法能力與哥哥的強壯身軀合為一體,將那些膽敢反對他的人盡數奴役。維里奇可以和其他奸奇同伴一樣使用各種萬變之道,並且開局便擁有對敵人進行傳送攻擊的能力

    派系效果

  • 仆從國獲得魔屏生命值加成並傳播奸奇腐蝕
  • 可使用萬變之道機制
  • 軍隊會自高等級魔法之風獲得增益
  • 將己方的部分戰鬥傷亡轉化為靈魂
  • 可使用奸奇傳送狀態
  • 領主效果

  • 竊取15%其他領主獲取的經驗
  • 被動技能扭曲雙子
  • 傳送狀態使用成本魔法之風-25%
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    比較遺憾的是,筆者本次未能知曉備受玩家期待的血包(鮮血效果包)的具體表現。話雖如此,各位讀者朋友很快即可 「血祭血神」,只是番茄醬一如既往地需要額外購買。不過,如若玩家在任意一款前作中購買了血包,那麼則可免費領取《全軍破敵戰鎚3》的血包。同樣的,購買本作的血包也會解鎖前兩個遊戲的血包,因此也務必注意不要重復購買。

    傳奇領主齊聚一堂《全軍破敵戰鎚3》「混沌冠軍勇士」DLC及「超凡帝國」測試版前瞻

    作為極為宏偉的更新,超凡帝國等內容的實裝只是起點,開發團隊表示仍會在數年的時間內不斷發展和改進。CA 更是承諾,他們會關注質量,並根據玩家的反饋全年修復、改進和維護遊戲。盡管遊戲在發售初期時有些不盡如人意的地方,本次更新可以說是給《全軍破敵戰鎚3》帶來了許多希望,豐富的內容也頗有誠意。

    傳奇領主齊聚一堂《全軍破敵戰鎚3》「混沌冠軍勇士」DLC及「超凡帝國」測試版前瞻

    既然聽其言不如觀其行,各位讀者朋友也不妨親身體驗現有的內容,積極參與反饋並一同見證遊戲的未來究竟如何。筆者也衷心希望,團隊能夠呈現出玩家門最愛的人物、種族、獨特機制、敘事以及海量的特殊驚喜,遊戲的未來也有很多值得我們期待的地方。

    來源:機核