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像素RPG《大江湖之蒼龍與白鳥》展示新增戰鬥效果

像素風策略武俠RPG《大江湖之蒼龍與白鳥》官方對遊戲戰鬥系統進行了優化設計,加入了一些新功能,在最近的開發日誌中,官方對正式版中戰鬥部分的新增邏輯進行了展示,一起來看看吧~

下面是一些新增戰鬥效果的展示說明

1、擊退碰撞效果
擊退敵人產生彈球類效果,被碰撞的敵人也會受到傷害

像素RPG《大江湖之蒼龍與白鳥》展示新增戰鬥效果

2、懸崖和水域地形
被擊退至懸崖和水域地形將直接退出戰鬥,當然這類戰鬥主要出現在野外戰鬥中,但部分特殊BOSS可能會出現在懸崖地形,應對時要提高自己的抗擊退屬性。部分擂台賽還將添加擊退至擂台下則戰敗的設定。

像素RPG《大江湖之蒼龍與白鳥》展示新增戰鬥效果

3、敵我換位
增加可以和敵人或隊友互換位置的武學

像素RPG《大江湖之蒼龍與白鳥》展示新增戰鬥效果

4、沖擊類武學
角色從起始位置向敵人發起沖擊,將敵人撞飛,一定機率會撞擊失敗,同時自己受傷

像素RPG《大江湖之蒼龍與白鳥》展示新增戰鬥效果

5、貫穿類武學
角色向前突刺,貫穿沿途敵人

像素RPG《大江湖之蒼龍與白鳥》展示新增戰鬥效果

6、特殊的攻擊范圍
結合不同武學,可能會出現不同的特殊攻擊范圍,比如S型的白莽劍法,雙線型的兩儀劍法等,同時部分武學還會出現特殊范圍比如橫線型、花間弄蝶型……等等

像素RPG《大江湖之蒼龍與白鳥》展示新增戰鬥效果

據悉,上述視頻中展示的內容大概占戰鬥更新計劃的1/3,接下來幾個月,官方還將對戰鬥機制、戰鬥技能效果、特性效果進行優化,更多新內容將在後續公開。

來源:遊俠網