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全新的冒險故事!專訪《忍者龜許瑞德的復仇》敘事設計師

由Tribute Games 開發 Dotemu 與國內發行商 GameraGames 聯合發行的動作冒險清版遊戲《忍者龜許瑞德的復仇》將於年內登陸 PC、PS4、Xbox One 以及 Switch 平台。 我們近日也通過國內發行商 GameraGames 聯繫到開發組的敘事設計師 Yannick Belzil,由他來解答了我們對於遊戲的幾個好奇點。

首先這款復古風格十足的《忍者龜許瑞德的復仇》最多支持4名玩家同時遊玩,Yannick Belzil 表示與朋友聯網或在本地一同遊玩是該做的重要組成部分,所以他們針對多人合作遊玩的體驗加入了十分豐富且有趣的設計,而且隨著臨近遊戲發售,官方還將在未來帶來更多有關跨平台聯機遊玩體驗的詳情介紹。

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《神者神龜》這個 IP 是很多70、80以及90後玩家的心頭好,開發組在製作該遊戲的時候力圖還原的則是小時候在街機上遊玩的興奮感。正因如此,Yannick 表示他們想要做的,並不是復制一款經典的遊戲,而是提取出其中最令人稱道和喜愛的要素,並以現代化的遊戲體驗與開發將這些經典作品的閃光點呈現到所有玩家面前。

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很多眼尖的朋友肯定在觀看《忍者龜許瑞德的復仇》預告片時,就直接聯想到了1987年推出的《忍者龜》TV動畫版。Yannick 介紹,開發團隊就是主要根據該動畫來進行遊戲開發與改編的。首先,這版動畫是伴隨整個工作室與很多忍者龜愛好者長大的經典,同時該動畫也帶給工作室很多遊戲的開發靈感。此外,官方還在遊戲中加入了大量來自動畫的彩蛋,而且還加入了同時期《忍者龜》系列遊戲中的彩蛋,眼尖的朋友肯定能在遊玩過程中享受到很多樂趣。據 Yannick 介紹,在遊戲的整體開發過程中,整個工作室一直在「極力克制」自己不要加入過多的彩蛋進去。

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在實際遊玩體驗上,正如官方此前介紹,《忍者龜許瑞德的復仇》包含不少經典系列遊戲中的動作設計,更加入了在多人遊玩時的連攜處決動作,而且遊戲的復活機制也有全新的設計。在畫面上,所有的背景、角色與敵人都擁有詳細且精美的像素作畫。

當談到角色與關卡設計時,清版類遊戲總會涉及到在某些特定關卡,個別角色會有特別高光的時刻。而官方表示,《忍者龜許瑞德的復仇》的戰鬥系統擁有足夠的深度,既能讓普通玩家輕松上手,體驗遊玩的快感,同時也能讓樂於鑽研遊戲戰鬥系統的玩家足夠可探索的內容。不同的投擲技、沖刺與特殊攻擊的連招和使用時機都將成為深度玩家探索的樂趣。而且每個角色的設計區分很大,各自擁有不同的戰鬥方式,玩家在遊玩時,肯定會找到自己最心儀的角色。

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除了畫面外,遊戲的配樂來自音樂製作人Tee Lopes。此前他參與了《怒之鐵拳4》DLC與《索尼克狂歡》的音樂製作。Yannick 表示,能與他合作倍感榮幸,而且正在開發中的《合金彈頭 Tactics》配樂工作也將由 Tee Lopes 完成!

除了畫面、戰鬥與音樂外,《忍者龜許瑞德的復仇》的故事也是我們十分感興趣的部分。Yannick 介紹道,在遊戲中我們將經歷一場全新的冒險,在紐約城各地追逐戰鬥,阻止大腳幫組裝一台「熟悉的機器」並粉碎許瑞德的復仇計劃。

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雖然《忍者龜》是個十分經典的 IP,但也會有不少玩家對它感到陌生。不用擔心,Yannick 表示如果你沒怎麼聽說過忍者龜,也可以直接上手這款快節奏,色彩豐富而且動作要素十足的遊戲。而《忍者龜》的老粉絲們,則可以直接享受這款遊戲帶來的更多樂趣!此外,雖然 Yannick 在最後表示,《忍者龜許瑞德的復仇》目前沒有後續 DLC 擴展內容的計劃,但官方十分樂於去開發後續更多內容,畢竟能夠製作一款《忍者龜》遊戲是他們夢寐以求的工作。不過後續的 DLC 能否開發,還是要看版權方 Nickelodeon 與各位玩家的想法了。

《忍者龜許瑞德的復仇》將於年內登陸 PC、PS4、Xbox One 以及 Switch 平台,並自帶中文。

來源:機核