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前R星員工:《俠盜獵車手3》本有多人模式 但無奈被砍

前R星員工:《俠盜獵車手3》本有多人模式 但無奈被砍

在X平台上,R星前開發者Obbe Vermeij透露道,他曾經為《俠盜獵車手3》編寫了多人遊戲模式,因為當時團隊認為「既然《俠盜獵車手1》和《俠盜獵車手2》有多人遊戲,《俠盜獵車手3》也應該有」。不幸的是,盡管基本的遊戲玩法是可行的,但由於工作量太大,項目的這一部分被取消了。

前R星員工:《俠盜獵車手3》本有多人模式 但無奈被砍

Vermeij繼續表示,他們隨後又嘗試了一次,但還是失敗了。《俠盜獵車手聖安地列斯》則是團隊認為它處於主機周期末期,所以決定採用合作模式。只有在《俠盜獵車手4》中,團隊才分配了足夠的程式設計師和關卡設計師來實現這一目標。

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Vermeij最初在1995年加入了Rockstar North公司,當時該公司被稱為DMA Design。他後來成為技術總監,並參與製作《俠盜獵車手3》,隨後到《俠盜獵車手4》、《血戰唐人街》等遊戲中都有他參與。(來源:dexerto)

來源:遊民星空