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北瀨佳范表示《最終幻想6》重製「相當困難」

SE投入了大量的時間和資源來確保其重製《最終幻想7》所付出的努力能夠有所回報。這給了許多粉絲希望:該系列的其他遊戲也有機會在未來的某個時候獲得重生和現代化的機會。《最終幻想6》可以說是該系列中最優秀的遊戲之一,遊戲也經常在各種場合被提及,但盡管粉絲多年來對這款遊戲重製化的需求一直很高,但SE尚未表現出任何緩和這種需求的跡象。

北瀨佳范表示《最終幻想6》重製「相當困難」

最近,幾位重要的《最終幻想》開發者參加了慶祝該系列35周年的官方座談會,盡管《最終幻想6》可能重製的話題確實出現了,但我們得到的答案可能並不一定是粉絲們所希望的。SE高管兼《最終幻想》品牌經理北瀨佳范承認了粉絲們對《最終幻想6》重製的需求,但表示該項目對目前的SE來說是一個困難的項目。

他表示:「我認為製作《最終幻想6》重製版會很困難。」「《最終幻想7》重製版還沒有完成,所以我不能考慮這個問題。對於《最終幻想6》來說,公司里也有很多《最終幻想6》的粉絲,他們經常問我,『我們什麼時候重製《最終幻想6》?』」

系列締造者坂口博信也表示,考慮到《最終幻想6》的年代和像素風格的早期圖像,如果SE敲定製作這樣的項目,製作一套成熟的、完全現代化的重製版絕對是艱巨、分量極大的任務。

當然,就目前而言,關於《最終幻想》系列和其重製遊戲,所有的注意力都集中在《最終幻想7重生》上,這是《最終幻想7》重製版三部曲的第二部,將於明年年初推出。

另外如果傳言屬實,那麼在不久的未來,還有不少其他老的《最終幻想》遊戲也將進行現代化改造。不僅有消息稱《最終幻想戰略版》的重製版正在製作中,還有消息稱SE正在重新製作《最終幻想9》和《最終幻想10》。

除了重製版,《最終幻想16》將於6月22日登陸PS5平台。

北瀨佳范表示《最終幻想6》重製「相當困難」

來源:3DMGAME