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CAPCOM2023Q1財報:《魔物獵人崛起破曉》未能拉動季度業績

CAPCOM剛剛公佈了 2023 財年一季度(2022 年 4 月 1 日~2022 年 6 月 30 日)的財報。財報各項數據同比大幅下降,主要原因是該季度不像去年同期有《魔物獵人崛起》《惡靈古堡村長》等大作拉動,因此相形見絀。不過,旗下數字遊戲和舊作品的銷量在該季度仍在增長。

CAPCOM2023Q1財報《魔物獵人崛起破曉》未能拉動季度業績

CAPCOM在該季度銷售額達到 252 億 3200 萬日元,同比下降 47.9%;營業利潤為 120 億 6100 萬日元,同比下降 48.9%;經常利潤為 128 億 3000 萬日元,同比下降 46.4%;歸屬母公司股東的淨收入為 90 億 700 萬日元,同比下降 48.1%。

核心數字內容業務方面,CAPCOM在本季度推出了《魔物獵人崛起破曉》,家用遊戲軟體的銷量在本季度售出 1170 萬份。該版塊業務的季度銷售額為 198 億 6000 萬日元,營業利潤 125 億 4100 萬日元,營業利潤率為 63.1%。

CAPCOM2023Q1財報《魔物獵人崛起破曉》未能拉動季度業績

但跟去年同期對比的話,銷售額和營業利潤都同比下降 50% 上下,由於《魔物獵人崛起破曉》的發售日是季度最後一日,因此沒能像去年同期的在《魔物獵人崛起》《惡靈古堡村莊》那樣強力拉動本季度業績。根據 7 月 13 日的官方消息,《魔物獵人崛起破曉》的銷量已經突破 300 萬份。

CAPCOM2023Q1財報《魔物獵人崛起破曉》未能拉動季度業績

游樂設施業務方面,得益於 3 月疫情防控政策的放開,來店客流回復,加上現有店鋪的有效運營和新業務類別中新開店鋪的影響,銷售額和營業利潤都同比增加。游樂設備方面,本季度CAPCOM推出了新機型「月華 雅」,而去年投入使用的「惡靈古堡7」街機在長期運營後得到了收益,季度銷售額同比下降,但營業利潤有所增長。

其它業務放方面,CAPCOM活用旗下 IP 授權出去推進影視化和拓展角色周邊,加上電競賽事「CAPCOM Pro Tour 2022」在 5 月開展,其它業務的季度營業額為 14 億 3500 萬日元,營業利潤為 8 億 1800 萬日元,兩者均同比增長 70% 上下,營業利潤率達到了 57%。

CAPCOM在財報中表示,全年計劃進展順利,將集中精力推動下半年大型作品的投放和數位化銷售。此外,目前對於整個財年的年度預測跟 2022 年 5 月 11 日財報相比沒有變化。

來源:遊戲時光