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回合動作肉鴿遊戲《無限武者》上線STEAM 明年發售

回合動作Roguelite遊戲《無限武者》現已上線STEAM,預計於2023年發售,暫不支持中文。玩家可以在遊戲中體驗「回合制與快速動作的融合」,在敵人對峙時,可以利用自己的回合執行動作。玩家可以流暢地執行動作,以至於很難相信這是一款回合制遊戲。流暢自然的動作,導致無法意識到敵人的數量也在不斷增加……

遊戲預告

遊戲Steam頁面:擊此處

遊戲簡介

一個roguelite遊戲,超越生死,直到戰鬥的結束。

戰鬥

關鍵在於「回合制和快速行動的融合」

面對敵人時,發揮你的動作,一個回合就結束了

當敵人的回合數達到0時發動攻擊

基本的遊戲系統是「如何在敵人攻擊之前移動」

仔細考慮你的下一步行動,用什麼,什麼時候用。

出現了需要提前考慮資源管理的情況,

在這種情況下,不要著急,慢慢來。

然而,盡管它是基於回合制的,但快速行動是可能的。

按鈕反應良好,只是守衛敵人的攻擊和反擊。

你可以如此流暢地展開行動,以至於你無法相信這是一款回合制遊戲。

有些時候,行動過於自然,敵人在前進,

當你可以自由地控制動作和回合制速度時,興奮感會達到高潮。

Roguelite

在戰鬥中,玩家被迫做出「選擇」。

在路上,從多個候選人中選擇一個能力增強。

增強玩家實力的方法有很多。

使用你已經獲得的武器,有效地擊敗你的敵人。

然而,武器是可消耗的主動的資源管理可影響生存。

這是一系列詳細的選擇。

一個突然出現的進程路線的分支。

選擇一條適合你情況的路線

取得戰果,活過一百場戰鬥。

以上所有元素都帶有「隨機性」。

再也不會有這樣的戰鬥了。

因為死亡是前提,重復戰鬥的新鮮感得以保持。

此外,在roguelite中你不能刪除的是「永久增強元素」。

當他死亡時,他將失去在戰鬥過程中獲得的所有能力。

作為交換,也有具有永久效果的強化元素。

它會讓人在失敗後也願意挑戰。

遊戲截圖

回合動作肉鴿遊戲《無限武者》上線Steam 明年發售

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來源:3DMGAME