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因為倉鼠題材太受歡迎,一家遊戲公司專門成立了「倉鼠部」

和香菇比起來,果然還是倉鼠更可愛一點。

日本有家名叫Success的遊戲公司,成立於1978年,到現在已經擁有了相當悠久的歷史。根據公司官網的統計,他們至今參與製作的各類項目已經達到了1795個,其中包含許許多多我們熟悉的IP和形象,比如《瑪利歐與索尼克在2020東京奧運會》《白貓計劃》等等。

因為倉鼠題材太受歡迎,一家遊戲公司專門成立了「倉鼠部」還比如那個奇怪蘑菇為主角的《菇菇方塊大繁殖》

雖然在這許許多多的項目里,Success大多數時間都在做外包工作,自己獨立製作的遊戲比較少見,但值得被人關注的也不是沒有,比如下面這款——《加卡利亞倉鼠物語》(Tales of Djungarian Hamster),一個去年上線於NS平台的「雲養鼠」遊戲。

作為一款相當標準的培育類遊戲,你主要能做的,就是和自己的電子倉鼠進行各種互動,然後欣賞它們的可愛姿態。這些互動包括打造樣式各異的倉鼠籠子、用零食引導倉鼠走完迷宮、以及通過兩只成年倉鼠育種出更優秀的下一代等等。

因為倉鼠題材太受歡迎,一家遊戲公司專門成立了「倉鼠部」以培養、繁育、建造三個大方向構成的遊戲內容

雖然這個遊戲看起來並不像什麼大熱門,但大概是受益於可愛的倉鼠形象,據Success稱,相比他們同類型的其它模擬遊戲,《加卡利亞倉鼠物語》目前已經為他們帶來了上千萬日元的收入,並且目前還在不斷地穩步增長中。

為此,5月10日的時候他們相當隆重地宣佈了這件事情:Success公司已經成立了一個專門研究倉鼠項目的「倉鼠一科」。

因為倉鼠題材太受歡迎,一家遊戲公司專門成立了「倉鼠部」聽起來像刑偵部,但其實是研究倉鼠的奇怪部門

根據媒體AUTOMATON的報導,18名20歲到50歲熱愛倉鼠的員工,再加上一隻名叫Takuwan的吉祥物,共同組織起了這個倉鼠部門。

雖然按公司結構而言,倉鼠一科其實更類似一個小型的俱樂部,但員工們的熱情相當高昂。他們不僅為此特別建立了一個倉鼠一科的官網主頁,在上面寫下自己的誓言:「我們以『即使在遊戲中也要把焦點放在倉鼠身上』的想法為核心……努力用倉鼠和遊戲的力量讓世界微笑。」

更重要的是,他們還身體力行地活用吉祥物的形象,在YouTube直播 和推特積極地對這句話予以實踐。

因為倉鼠題材太受歡迎,一家遊戲公司專門成立了「倉鼠部」在直播玩倉鼠遊戲的Takuwan君

因為倉鼠題材太受歡迎,一家遊戲公司專門成立了「倉鼠部」在推特上努力給人們(不包括鬼)帶來笑容的Takuwan君

雖然這聽起來嚴肅又好笑,但Success和這十八名員工確實是認真的。除了已經擁有的《加卡利亞倉鼠物語》在不斷更新DLC之外,他們還製作了兩款移動平台上的倉鼠飼養遊戲。

一款是已經發售的作品《Namaham》,雖然出於測試技術和移動平台試水的目的,該作的玩法與《加卡利亞倉鼠物語》並沒有什麼不同,也幾乎沒怎麼宣傳。但帶著製作人員的滿滿干勁,該作依舊拿下了45萬下載量的好成績。

因為倉鼠題材太受歡迎,一家遊戲公司專門成立了「倉鼠部」「這一滾,就滾出了45萬下載量」——倉鼠的魅力不言而喻

另一款則是目前仍在測試中的《倉鼠村》(Hamster Valley),一款經營類的倉鼠遊戲,玩家要潛心經營起一座有著可愛倉鼠居民的村莊。為了超越《Namaham》的下載量,製作組還為此請來了專門製作倉鼠藝術的知名畫家GOTTE幫忙設計作畫。

因為倉鼠題材太受歡迎,一家遊戲公司專門成立了「倉鼠部」遊戲的測試畫面

因為倉鼠題材太受歡迎,一家遊戲公司專門成立了「倉鼠部」GOTTE的作品

目前《倉鼠村》已經結束了第一階段內測,預計會在今年夏季時正式上線。無論是喜歡還是不喜歡經營的玩家,屆時或許嘗試一下也無妨。就算不是被製作組這奇怪的倉鼠熱愛所感動,也可以去看看倉鼠們的可愛身影嘛。

來源:遊研社