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國際奧委會選出的官方電競遊戲為何如此奇怪

3月1日,國際奧委會公布了2023年奧林匹克電競系列賽的首個詳情,這是該權威體育機構跨入電競領域的下一步行動。(奧委會曾在2020年東京奧運會期間舉辦過奧林匹克虛擬系列賽)。從本月舉辦的資格賽開始,一直到6月在新加坡舉行的現場決賽,業余和職業選手皆可報名參加電競系列賽。似乎是奧林匹克賽事在競技性電子遊戲方面一次更認真的嘗試 —— 其名字轉向使用玩家社區最喜歡的術語「電競」,就體現了這一點。

然而,只有一個問題:他們選擇的遊戲……很奇怪。

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遊戲列表中沒有任何熱門電競遊戲。沒有《英雄聯盟》,沒有《反恐精英》,沒有《要塞英雄》,《鬥陣特攻》,《快打旋風》或者《火箭聯盟》。沒有一款遊戲是玩家們真正會看的電競遊戲。

相反,首批確認的九款遊戲或多或少都是對現實世界中體育、遊戲和活動的模擬。其中只有幾個著名電子遊戲品牌:《跑車浪漫旅7》和《舞力全開》。(等等…… 《舞力全開》?)另外還有著名西洋棋網站Chess.com和室內自行車訓練Zwift。列表中還有一些不知名的模擬遊戲:《虛擬帆船賽》(帆船)、《虛擬跆拳道》(猜一猜模擬的什麼)、《網球傳奇》(這是一款手機遊戲!)、Konami的《WBSC eBaseball Power Pros》》(念起來很拗口),以及射箭遊戲《Tic Tac Bow》(另一款手機遊戲)。這到底是怎麼回事?

國際奧委會選出的官方電競遊戲為何如此奇怪《GT 賽車 7》是僅有的幾個「正經」遊戲之一

看著這份名單,我想知道為什麼國際奧委會不選擇滿足電競粉絲的需求,也就是讓他們觀看世界上最受歡迎的遊戲。誠然,宣傳闊綽、資金涌動的職業電競聯賽與奧林匹克運動的理念格格不入 —— 但這並沒有阻止國際奧委會加入類似的拳擊比賽,只不過是業余級別的。

我猜測這個奇怪的遊戲選擇有兩個可能的答案。第一,國際奧委會不想認可暴力遊戲,即使是像《英雄聯盟》這樣的比較寬泛和奇幻化的暴力。第二,國際奧委會將重點放在了對現實世界體育的虛擬模擬上。但這仍然無法解釋西洋棋或賽車運動的存在 —— 這兩項運動在現實中永遠不會被列入奧運會項目 —— 也無法解釋為什麼沒有《FIFA》這樣以現實世界運動為基礎的合法大型電競遊戲。所以我尋求了他們的澄清。

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國際奧委會給我回復了一份很長的聲明,或多或少證實了我的猜測。是的,這次賽事的主要目標是促進「虛擬和模擬體育遊戲」的發展。事實上,暴力是絕對不允許的,因此大多數流行的電競項目都被排除在外 —— 有趣的是,他們給出的理由中還有玩家的性別比例,以及「入門的科技門檻」(我理解為那些只能在高端PC上運行的競技遊戲,而不能在手機或者主機上運行)。國際奧委會給出的原話是:

在考慮選擇的遊戲時,我們最看重的是奧林匹克電競系列賽包含的遊戲要符合奧林匹克價值觀。包括參與的包容性,如進入的科技門檻、玩家群體的性別比例和避免任何個人暴力,而國際奧委會的使命是在和平競爭中團結世界。

國際奧委會的評論甚至可以解釋選中《舞力全開》的原因。這款遊戲具有廣泛的玩家群體和極低的門檻 —— 你甚至不需要熟練使用任何控制器 —— 這款遊戲的包容性肯定是其被選中的原因之一。同時,如果考慮到對低科技門檻的要求,那麼將重點放在主機和手遊上,以及選擇《Gran Turismo》而不是《iRacing》,也就說得通了。

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另一個問題在於,國際奧委會決定與國際體育聯合會合作,來選擇作為比賽項目的遊戲 —— 因此,國際汽車聯合會建議用《跑車浪漫旅》來代表賽車運動,世界射箭聯合會建議用《Tic Tac Bow》,等等。他們的目標不一定是要選擇最著名的遊戲 —— 恰恰相反。正如國際奧委會所說:

奧運會一直有著多樣化的項目,包括那些參賽選手無法從其他高規格比賽平台中獲利的運動。為了給2023年奧運會電競系列賽建立一個類似的多元化項目,我們與國際聯合會(IFs)合作,後者又給出了遊戲開發商的合作建議。雖然目前沒有列入奧運項目,但西洋棋和賽車都是公認的國際聯合會之一,所以也都受邀提交建議遊戲,成為這次比賽的一部分。

別的不說,體育聯合會的參與解釋了為什麼《FIFA》作品沒有代表足球運動,因為國際足聯和遊戲發行商EA之間的關系已經破裂。

國際奧委會表示,目前給出的遊戲清單還不是完全版,可能還會有新的遊戲加入。國際奧委會表示:「我們已經與更多[國際聯合會]以及遊戲發行商,進行了有趣和令人鼓舞的對話,在未來幾周內還將有更多的遊戲加入到奧林匹克電競系列的項目中。」國際奧委會還指出,他們正在拍攝一個紀錄片,其中將介紹一些頂級《FIFA》玩家和其他電競名將。

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盡管對於普通電子競技遊戲迷們來說,奧運電競系列賽選擇的遊戲可能會讓你不知所雲,但國際奧委會做出這樣的選擇和合作是有道理的。奧林匹克電競就是應該有著不一樣的面貌,剔除那些職業聯賽中花里胡哨的商業效應,成為一個世外桃源。但如此一來,奧林匹克電子競技的理想狀態和大眾想像中的樣子之間就留下了巨大的鴻溝,有待日後彌補。

《跑車浪漫旅》和Chess.com等遊戲的加入是朝著正確方向邁出的一步。如果國際奧委會能夠以某種方式繞過國際足聯,讓《EA Sports FC》納入比賽遊戲 —— 或者允許納入《火箭聯盟》這樣非暴力但是虛構出的運動 —— 那麼將極大地影響實現數字奧林匹克運動會這一夢想的道路。

與此同時,要不要考慮把《Nintendo Switch Sports》中的保齡球納入比賽項目?我自認可能性挺高。

原作者:Oli Welsh 翻譯:豚骨拉麵 編輯:熊貓命

來源:篝火