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失去視力的玩家,不應該再失去《爐石傳說》

去年八月,一款《爐石傳說》無障礙Mod在Reddit上出現,製作者GuideDev在文章下表示,這款無障礙Mod可以幫助視障玩家,利用螢幕閱讀功能來遊玩《爐石傳說》的部分模式。

他這麼做的初衷是為了讓因疫情而不能線下遊玩萬智牌的視障玩家,可以在線上繼續與其他視力正常的朋友遊玩卡牌遊戲,所以他為《爐石傳說》製作了這款Mod,並希望能夠作為製作遊戲無障礙功能的範本,給其他想要製作無障礙功能的開發者做參考。

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在這款Mod發布後,不少國外的《爐石傳說》玩家紛紛給予了好評,越來越多的視障玩家加入了遊戲,GuideDev也在不斷收集反饋,根據《爐石傳說》版本的更新,疊代和完善Mod的功能。

期間,這款Mod還在志願者的付出下,完成了包括中文在內十餘個語言的本地化,國內的視障玩家也可以使用這款Mod遊玩《爐石傳說》了。

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只不過,由於《爐石傳說》不提供官方接口且更新頻繁,GuideDev總是需要在遊戲更新後對Mod進行一次更新才能使其可用,遇到版本大更新,或是現實生活中繁忙的時候,Mod的可用性便很難保證。比如說在今年的八月末,GuideDev就曾短暫停更了近一個月。

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但好在,這款遊走於灰色地帶的無障礙Mod,被《爐石傳說》團隊的功能設計負責人Celestalon發現,他一直在提前為GuideDev提供測試版本的遊戲,以方便他能夠在週末完成反編譯和修補,並在版本正式上線後完成測試和發布。

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然而好景不長,在《爐石傳說》有史以來最大規模的擴展包「巫妖王的進軍」公佈後,GuideDev發文表示,作為一個視力正常的開發人員,看到視障玩家可以利用Mod來遊玩遊戲讓他非常開心,但由於現實生活中的忙碌,他已經沒有時間投入到Mod的持續修補中。

Mod也在一次又一次更新後變得糟糕,這讓他很不滿意,於是才決定停止更新,也就是在12月7日更新「巫妖王的進軍」擴展包後,這款無障礙Mod可能再也無法使用。

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失去視力的玩家,不應該再失去《爐石傳說》

盡管視障玩家們可以理解GuideDev的難處,也非常感謝他在過去15個月的持續付出,但另外一個問題擺在了他們的面前——視障玩家將要失去《爐石傳說》了。

很快,國外視障玩家群體開啟了自救企劃,他們通過請願網站向暴雪請願,希望官方可以推出原生的無障礙支持功能,他們不想失去遊玩《爐石傳說》的機會。截至目前,已經有超過1500名玩家支持了這項請願。

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與此同時,國內視障玩家也開始了自救企劃,一位名為「天涼好個秋」的玩家發帖表示,他們想要通過眾籌的形式尋找大神,繼續維護和更新Mod,或是得到暴雪的關注來解決此事。

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隨文章發出的不只是尋求幫助,還有一段使用無障礙Mod後的遊玩演示視頻,有玩家因螢幕閱讀的語速而震驚,有玩家因卡牌技能的記憶量而感到不易,而更多的玩家想要伸出援手,或是去原作者的項目中看看是否能提供幫助,或是在視頻下@暴雪的官方帳號以提供一些聲援。

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盡管視障玩家社區的力量是渺小的,但如果是整個《爐石傳說》玩家社區呢?

就在GuideDev宣佈停更後的不久,一個好消息傳入了視障玩家社區。《爐石傳說》社區經理Alkali在她的個人推特上表示,她正在將視障玩家的擔憂轉達給開發團隊,並盡可能多的做自己能做的事。或許在不久的將來,視障玩家們就又可以繼續遊玩《爐石傳說》了,畢竟這可是曾在《鬥陣特攻》中讓「英雄不朽」的暴雪。

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但關於無障礙功能的討論,還並沒有結束。

據世界衛生組織去年的統計報告顯示,全球有超過10億人患有殘疾,占世界人口的約15%。其中,在15歲及15歲以上的人群中,1.9億人有很嚴重的功能性障礙。

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盡管這一人群占比近4%,也就是每25人就能遇到1人患有嚴重的功能性障礙,但在電子遊戲誕生的數十年間,卻鮮有廠商願意開發無障礙功能,畢竟吃力不討好、難以覆蓋足夠多的人群,都成為了開發路途上的阻力。

直至最近幾年,才有一些遊戲陸續支持了從聲音、畫面、控制等多個方面的無障礙功能,比如《最後生還者第二章》和《極限競速地平線5》——它們也都分別獲得了TGA 2020、2021年的最佳無障礙創新遊戲獎。

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相比於不同的遊戲重復造輪子,微軟更早些時候還推出過Copilot功能和Xbox無障礙控製器,前者可以讓兩個控製器當做一個用,後者則通過高度自由的自定義功能和與社區的持續溝通,試圖以一個更加通用的方式來讓殘障人士遊玩遊戲。

最終的結果喜人,在Xbox無障礙控製器的幫助下,殘障人士也可以享受遊戲帶來的樂趣了。

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無論是遊戲內置無障礙功能,或是以通用外設的形式實現無障礙,它們的做法都值得肯定和夸獎,畢竟做了遠比不做,更讓人欣慰。

或許光芒從未熄滅,越來越多的人,仍在加入戰鬥。

來源:遊研社