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從EA到SONY,海外遊戲行業再迎裁員潮

遊戲行業的寒潮仍在繼續。

近期,海外多個遊戲廠商宣布了降本增效計劃,最引人注目的自然是SONY、EA這樣的大廠,也不乏《星際公民》開發商CIG這樣的知名工作室。

今天,海媒體體曝出EA方面又進行了一次大規模裁員,裁員規模達到員工總數5%。按照2023年EA官方公布的 13400人員工數,本次裁員可能涉及近700人。

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對比同行來說,這樣的裁員規模看起來似乎還算「溫和」。然而最讓玩家感到不妙的,則是其關閉工作室、取消授權IP遊戲開發的策略。

早在去年,就有遭EA解僱的開發人員爆料,EA取消了已經開發了十個月的《泰坦降臨3》。最近,EA宣布關閉了其成立僅三年的Ridgeline Games工作室,該工作室專門為《戰地風雲》系列單人劇情製作而成立。同時EA還關閉了重生工作室開發的《星戰》IP射擊遊戲,不過《星球大戰絕地》系列目前並沒有受到影響。

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EA還停運了多款手遊,其中包括和《MLB Tap Sports》《F1Mobile Racing》,以及僅上線一年的《魔戒中土英雄》。

根據報導顯示,EA高層認為玩家如今偏好大型開放世界、可提供持續服務的遊戲,且不相信授權IP遊戲能在未來獲得成功,因此公司重組決策偏向於將精力放在重點核心項目上。

要知道,去年接替了FIFA的EA Sports FC系列,雖然媒體評價平平,但其玩家接受度依舊,全線成績優秀。EA SPORTS總裁 Cam Weber還聲稱新玩家數量相比去年增長20%,在如今大環境下,EA會更加依賴和器重這樣玩家依賴度高、受眾群體大的關鍵項目也在意料之中。

好消息是,《Apex》在這輪裁員潮中受到了一定的關照,處於早期開發階段的《黑豹》《鋼鐵俠》目前沒有受到裁員影響,《戰地風雲》《闇龍紀元》等項目也沒有傳來壞消息,應該都在穩步推進中。

與EA相似,SONYSIE這邊也在經歷最新一輪裁員。SIE發布的一封公開郵件中明確表示,未來他們將在全球范圍內裁員8%,共計約900個崗位。

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SONY也明確表示裁員將影響多個第一方工作室:其中負責PS VR遊戲開發的英國PlayStation Studios將全部關閉;包括頑皮狗、Firesprite在內的工作室都多少受到了裁員波及,《The Playroom》《地平線山之召喚》等遊戲的開發規模也會被縮小。

和老牌公司有條有理的安排不同,另一邊頗為特殊的《星際公民》開發商CIG,裁員過程則顯得有些詭異。

CIG裁員的消息來自於前員工在領英上的爆料,官方似乎並未打算公開。然而這次裁員涉及眾多關鍵人物,其中包括關卡設計師、QA負責人等。連已經在CIG工作十年、不少玩家都熟悉的遊戲運營總監Todd Papy,領英帳號都顯示已離開該公司。

國內外遊戲社區早已發現了一些主創離職的狀況,很快對CIG未來遊戲運營產生了懷疑——這不是CIG第一次被外界質疑管理問題,去年網上一位CIG前員工就公開聲稱《星際公民》和《42中隊》兩方都存在嚴重的管理混亂問題,高層似乎把更多的心思放在了位於曼徹斯特的新辦公樓裝修上,並為此花費了大量金錢。

很難說如今出現的狀況,是否與過去這段時間的管理混亂有直接關系,又是否會直接作用於未來的遊戲內容中。

從EA到SONY,海外遊戲行業再迎裁員潮3.23更新到來前,玩家當然不希望CIG再整出什麼麼蛾子

其他遊戲開發商們的日子同樣不好過。《奇異人生》開發商Deck Nine Games近期宣布裁員20%,官方直接在X上公布了這個令人悲傷的消息。

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《直到黎明》《黑相集》開發商Supermassive Games也於26日向內部公開裁員計劃,本次裁員涉及90名員工。

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不難看出,全球遊戲行業的結構性衰退愈發明顯,一時間各個廠商都在尋求變革和改新的道路。很難估計這波陣痛什麼時候能結束,但願開發者和玩家都能盡快迎來一個百花齊放的「春天」。

來源:遊研社