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我玩到了新英雄霧子!聊聊新英雄和她背後邁入全新階段的《鬥陣特攻》

在試玩時,我錄制了相當多的素材,但現在這些內容暫時還不能公佈,所以我會先用已經公佈的視頻截圖來替代,等解禁期到了以後再替換實際遊玩畫面。

封面是我自己的約稿,畫師:Luna

感謝網易暴雪的信任,讓我很榮幸能夠代表社區創作者在提前體驗了《鬥陣特攻2》的部分內容。今天在這里作為一個鬥陣特攻的老玩家來和大家聊一聊《鬥陣特攻2》的新英雄「霧子」,以及接下來邁入新階段的《鬥陣特攻2》在遊戲玩法、機制上的一些未來發展方向。和大家一起做准備,共同迎來這個遊戲的全新篇章。

在這里要和大家提前說明的是,我玩到的版本並非上線版本,大家在10月5日《鬥陣特攻2》後一定會得到比我更好的體驗,所以一切以最終和大家見面的遊戲內容為准。

我玩到了新英雄霧子!聊聊新英雄和她背後邁入全新階段的《鬥陣特攻》

首先和大家聊聊下一個《鬥陣特攻》的新英雄「霧子」,這個英雄來自於日本,早在死鬥地圖「鐵坂」上線時便有提前預熱。在當時官方釋出了山神朝寫給山神敏郎的一封信,補充了鬥陣特攻世界觀里島田家周圍的故事設定。

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在島田家沒落後,新的勢力「橋元家」崛起,而山神夫妻的女兒便與新勢力有著千絲萬縷的聯系。2019年嘉年華後,Game Informer的編輯安德魯·萊納看到了暴雪給他的一個有關《鬥陣特攻2》的PPT,有一頁專門展示了四個新英雄的剪影,其中有一個與靈狐為伴的女性。

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在鐵坂地圖的開發者訪談中曾有對鐵坂塗鴉的暗示,而通過對唯一一處塗鴉的拆解辨識分出,這是「妖怪」二字,左邊是狐狸,右邊是發切,並且融入了木屐,眼睛等元素。如今謎底得到揭曉,這位新英雄便是今天的主角「霧子」。

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新英雄「霧子」是一個通過符咒來治療隊友,用苦無對敵人造成傷害的輔助位角色,她的左鍵是一個容彈量為2×5的符文,發射後每張符文會為一個目標恢復一定的生命值,右鍵是她的攻擊性武器苦無,這個武器最大的特點便是擁有一個較慢的彈道和更高的爆頭傷害。

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苦無的爆頭傷害是普通傷害的三倍左右,和此前所有的鬥陣特攻英雄爆頭機制都不太一樣。她的Shift技能可以讓她快速移動到隊友身邊。值得一提的是,即便是與隊友之間有牆壁遮擋,這個技能仍然可以生效。

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她的E技能是投出一個能擊退敵人和給予我方目標短暫無敵效果的鈴鐺。她的終極技能會召喚一隻靈狐,在正前方形成類似鳥居的建築,當隊友通過鳥居時將會得到速度加成。當然,和其他兩個日本角色一樣,「霧子」也具有爬牆的能力。

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「霧子」的出現對於邁入5v5版本的鬥陣特攻而言具有很重要的代表性,我們可以通過她和此前兩位新英雄的出現來探討一下《鬥陣特攻2》里新的發展方向。

6v6版本的《鬥陣特攻》雖然在最後達成了比較好的平衡,但仍然在陣容方面存在一個重要的問題,這個問題便是「安娜Meta」。在很多時候,安娜這個英雄在《鬥陣特攻》從青銅到OWL聯賽的選取率一直保持在超級高的水平,在相當長的一段時間里,安娜的出場率一度逼近200%——也就是說,在很長的一段時間里,雙方輔助必須要有一個人玩安娜。

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因為安娜這個英雄在設計上十分優秀,並且還有「禁療瓶」這個在我看來是《鬥陣特攻》T0級別的技能,被這個范圍技能命中的敵方英雄在短時間內無法獲得治療,一個禁療瓶的命中幾乎等於贏下一場團戰。

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作為一個安娜玩家我很喜歡這個英雄,但是在遊戲平衡上,這似乎不太合格。在「歸來」版本的《鬥陣特攻》中,我能看到開發團隊對於遊戲平衡上的做出的努力。

「歸來」迄今公佈的三個英雄在技能設計都存在著一些共通的特性,使得遊戲更加趨向於向「鼓勵進攻」的方向進行開發。在我之前的視頻里,我通過列舉了包括《XCOM》、《DOOM》和《血源詛咒》等一系列的遊戲案例設計來講述為什麼「鼓勵進攻」會得到玩家的歡迎,其原因根本在於這樣的機制設計會讓敢於冒險的玩家獲得更多的獎勵,因為很多玩家寧可消減遊戲的樂趣,採取消極的行為,也要獲得遊戲的勝利。

《XCOM》是一款由2K發行,擁有3A級開發水平的策略遊戲,但遊戲上線後,開發者發現了一系列的問題。開發者原本以為XCOM中玩家會做出更加冒險的舉動,但玩家寧可採取消極的戰術,也不願意按照遊戲設計師的想法來行動。這很容易理解,因為採取消極措施會讓玩家通關的機率更大,很多玩家寧可消減遊戲的樂趣,也不願意做出有風險的舉動,就像如果《Apex》出個只能霰彈槍和狙擊槍的模式,所有人都會去玩滋崩而不會去突臉一樣。

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於是,《XCOM》開發者便在後繼的更新和下一代續作中加入了回合限制,要求必須在數個回合以內完成通關操作,但這逐漸變成了玩家最為痛恨和反對的機制之一,甚至有玩家專門製作了Mod來移除這個回合限制來逃避懲罰。因此,鼓勵積極的玩家而不是懲罰消極的玩家,更能讓玩家對遊戲產生正面反饋。

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這樣的機制表現在《鬥陣特攻》里,就是出在重裝位置的平衡上。我們打開現在的《鬥陣特攻》,我們會發現重裝位置排隊速度是最快的,因為許多重裝位英雄在戰鬥中處在一個較為被動的位置上,使得玩重裝的體驗要比玩其他位置的更不好一些。比如萊茵哈特,雖然在OWL里有很多秀翻天的操作,但是到了大部分的普通玩家手里面,就只能成為雙方刷能量的工具。長此以往,重裝玩家自然就越來越少,而安娜玩家越來越多,因為誰都不願意去低回報高風險的差事,而《鬥陣特攻》又是一個重視隊友的遊戲,自然而然成為了遊戲的「大問題」。

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所以,我很欣喜的能夠看到,包括霧子在內三位《鬥陣特攻2》新英雄正在給遊戲做出大改變。《鬥陣特攻》在過去人氣最高的輸出英雄是源氏,其原因不僅在於他機械忍者的炫酷設定,還在於他是一個「高風險高收益」的英雄。源氏的Shift具有擊敗玩家後立刻刷新的特點,讓連續消滅敵人成為可能,配合他的大招「斬」,讓「拔刀殺完」成為了很多源氏玩家的最終夢想。

而新英雄或許或多或少也有這樣的特點,「歸來」第一位新英雄「索傑恩」擁有高機動性+即時命中秒殺的機制,只要你瞄得準,一人拿下五殺不是什麼大問題。今年的鬥陣特攻聯賽最令人難忘的幾個名場面里,主角幾乎都是索傑恩。

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「渣克鎮女王」可能是迄今為止除了破壞球以外我最喜歡的T位,她讓T位不再是拉扯大師和舉盾工具人,而是刺入敵人心髒的尖刀,槍槍到肉,刀刀致命,玩起來真的非常爽快。

而霧子也改變了對《鬥陣特攻》輔助位的所有刻板印象。

在試玩會上,我和網易暴雪邀請的其他很多內容創作者進行了多場實戰,我本人輔助位在3500分上下,和我一起玩遊戲的不乏許多鬥陣特攻高分主播和up主,我們得出的觀點是,霧子是一個「弱化治療」和「強化命中」的高操作上限英雄。霧子治療隊友的左鍵技能對命中的要求並不是那麼高,但霧子右鍵是一個爆頭就可以打出三倍傷害的高輸出技能,讓「奶媽也可以殺完」成為了可能。

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與此同時,霧子的E技能直接給出了曾經的T0技能「禁療瓶」的解法,只要使用得當,可以讓對面的攻勢完全無效化。而能夠穿越障礙的Shift技能以及爬牆被動,可以讓她成為混亂戰場里最靈活和有用的角色。《鬥陣特攻》的輔助英雄都非常有創意,而霧子即將成為他們的一員,同時也很有可能成為「破局者」,給《鬥陣特攻2》帶來難以想像的新活力。

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最後,我們來簡單聊聊《鬥陣特攻2》的其他遊戲內容。

首先可以確認的是,免費遊玩的「歸來」版本的《鬥陣特攻》將會擁有戰令,以及全新的商業化系統。此前的《鬥陣特攻》是買斷制網游的典範,你不需要在遊戲里花一分錢就可以獲得95%以上的遊戲皮膚和內容,很多人的箱子和金幣一攢就是上千個,連我這種不算重度的守望玩家,都早就全皮膚全成就畢業了。

我玩到了新英雄霧子!聊聊新英雄和她背後邁入全新階段的《鬥陣特攻》

在「歸來」版本的《鬥陣特攻》里,遊戲的運營模式會有所改變,而這樣的改變可以讓遊戲的運營環境更加健康,包括好友列表稱號、名片展示、特殊稱號等等在內的一系列內容將會上線,讓大家的錢花的更有價值。

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官方推文明確寫著,新賽季三位新英雄里,渣克女王,索傑恩所有人免費玩,霧子只要是老玩家,不肝不氪,上線免費可玩,10月5日後注冊的新玩家,才需要肝通行證的免費獎勵解鎖,或者一次性氪金高級戰令直接獲得,霧子是放在免費獎勵的55級,新玩家日常做任務,找好友開黑,戰令經驗還多20%,也能很快解鎖。

官方昨天明確了通行證價格,為60元,等價遊戲內1000新貨幣,由此可見,目前搶先售賣的監測站禮包198元,包括一個賽季戰令和2000金幣,也就是三個賽季戰令(價值180元),還送皮膚什麼的,蠻劃算的,對比其他遊戲戰令60一個賽季,算常規價格。

雖然「我們的遊戲正在蒸蒸日上」一度是守望玩家群體里的一個知名玩笑梗,但在我試玩體驗結束後,我確實對《鬥陣特攻2》產生了很正面的評價。而我所能帶給大家看到的內容,也只是整個新版本的冰山一角,更多連我都不知道的龐大的遊戲新內容,要到在10月5號遊戲和玩家見面的那天才能知道。

《鬥陣特攻》有句著名台詞叫「我收到了召喚,我必須回應,一如既往。」而在提前體驗了新內容之後,我看到了很多令人欣喜的新改變,或許這是暴雪回應我們「讓遊戲變得更好」的召喚的方式。至少對於我而言,我會繼續去玩這款我深深熱愛的遊戲,一如既往。

如果還想瞭解更多有關我試玩時的細節,可以在評論區和我一起討論。我會盡量解答。

來源:機核