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拉瑞安工作室已經在著手新作 CEO透露最新進展

「早上好,經過4個月的不斷重寫、放棄然後對它們重新審視,我終於弄清楚了我一直在努力的這個項目的第一幕需要的是什麼。」可能會有玩家不知道拉瑞安工作室的遊戲風格,他們往往會將遊戲分成幾幕。

拉瑞安工作室已經在著手新作 CEO透露最新進展

毫不意外,幾乎可以肯定的說拉瑞安在製作另一款CRPG遊戲。

Vincke似乎對這個初稿很有信心。「等到正式揭曉的時候引用我的話,看看今天的草案有多少能留存下來。我懷疑會有很多。」他寫道:「被放棄的草稿所做的工作永遠不會被浪費,即使你認為草稿很糟糕。很多時候,你會發現一旦找到了正確的事,你就發現曾經的努力沒有白費。」

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然後他接著寫道:「當你陷入困境時,這種類型的工作可能會讓你非常沮喪,但重要的是永遠不要放棄,並保持自我批評,即使情況看起來毫無希望。」

這是一個很好的窺視創作哲學的窗口,也是我們年度遊戲《柏德之門3》的創作哲學。而且也不奇怪,因為在《神界原罪》之前,這個工作室幾乎破產。

來源:遊民星空