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數毛社NS版《蝙蝠俠三部曲》正式測評:徹頭徹尾的災難

數毛社NS版《蝙蝠俠三部曲》正式測評:徹頭徹尾的災難

視頻測評顯示,遊戲目標的每秒30幀很難達到,實際經常為20-25幀/秒。測評人員補充說,在蝙蝠車部分,情況變得更糟,幀數傳輸「變化很大」,這意味著「遊戲的主觀感覺比平均幀數顯示的要差」。

他解釋道:「《阿卡姆騎士》在遊戲中具有相當大的挑戰性,因為玩家總是會卡頓。很難表達這款遊戲的實際操控感有多差——即使是鎖定的20fps 也會比這感覺好得多。我懷疑是遊戲的流媒體系統造成了嚴重的問題。」

數毛社NS版《蝙蝠俠三部曲》正式測評:徹頭徹尾的災難

至於三部曲中的其他兩款遊戲,他表示《阿卡姆瘋人院》和《阿卡姆之城》都出現了幀數下降的問題,並指出:「我不明白為什麼會出現這種情況,我不明白,考慮到本作是2009年的作品,又是在狹窄的室內環境中製作,為何運行效果如此之差。」

數毛社NS版《蝙蝠俠三部曲》正式測評:徹頭徹尾的災難

最後他總結道:「在這一點上,我不得不將《蝙蝠俠阿卡姆三部曲》視為失敗之作。沒有一款遊戲能達到預期的效果,但《阿卡姆騎士》實在是太糟糕了」。(來源:VGC)

來源:遊民星空