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新作難賣錢?23年玩家60%的遊戲時間花在了老遊戲上

新作難賣錢?23年玩家60%的遊戲時間花在了老遊戲上

報告強調,盡管開發商仍能取得成功,但玩家在已經成熟的系列遊戲和在線服務遊戲上花費的時間更多,從理論上講,這使得新遊戲更難找到受眾。

數據顯示,2023年僅66款遊戲就占據了玩家總遊戲時長的80%,而60%的遊戲時間花費在了六年前或更老的遊戲。其中《要塞英雄》、《三男一狗》、 《英雄聯盟》 、《我的世界》和《羅布樂思》 占據了遊戲時間的27%。

此外,「新」遊戲(發行兩年之內)的遊戲時長有23%來自「年貨」遊戲,例如《FIFA》和《Madden》系列,只有8%的遊戲時間花在了《暗黑破壞神4》和《柏德之門3》等非年度遊戲上。

Newzoo 在報告中指出:「擴大遊戲玩家群將變得越來越具有挑戰性,特別是在當前的環境下,經典遊戲和強大的系列遊戲占據主導地位。」

來源:遊民星空