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新的里程碑《古惑狼4》全球累計銷量突破500萬份

近日,據《古惑狼4:時機已到(Crash Bandicoot 4: It’s About Time)》設計總監Toby Schadt在領英上表示,自2020發售以來,該作的全球累計銷量已突破500萬份。

新的里程碑《古惑狼4》全球累計銷量突破500萬份

《古惑狼4時機已到》最初曾於2020年10月2日在PS4和Xbox One平台推出,隨後於2021年在Nintendo Switch、PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上發售。截稿之前,《古惑狼4時機已到》在STEAM平台全部評測為特別好評,2112條用戶測評中,好評率高達86%。

新的里程碑《古惑狼4》全球累計銷量突破500萬份

《古惑狼4時機已到》作為系列正統第四部作品,描述了古惑狼克拉修(Crash)正在他的年代(1998 年)中放鬆並探索島嶼時,在一個洞穴里發現了一個神秘的面具 Lani-Loli。這個面具似乎是量子面具之一,而且認識克拉修的面具朋友 Aku-Aku。隨著量子面具的回歸,克拉修一行人的附近也出現了量子裂縫,他們決定勇敢地穿越到不同的時空去阻止背後的主謀。

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來源:遊俠網