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晨報:EA宣布將裁員 失眠組回應遭SONY裁員

晨報:EA宣布將裁員 失眠組回應遭SONY裁員

重點關註:

1、EA宣布將裁員5%

EA宣布將裁員5%,公司的重點將從授權IP轉向自有IP、體育遊戲和大型在線社區。

執行長安德魯·威爾遜在公司官方網站上發表的信中提到,EA正在減少其不動產空間,淘汰現有遊戲,並放棄開發未來授權IP。威爾遜認為,這些IP在不斷變化的行業格局中不會取得成功。

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這位高管表示,這將使人們更加關注自有IP、體育和大型在線社區。並非每個團隊都會受到影響,公司已經考慮了「減少對團隊的影響的所有選擇」。主要目標仍然是為團隊成員提供過渡到新職位或新團隊的能力。

2、失眠組回應遭SONY裁員

今日,失眠組發公告表示,「與SIE和PlayStation Studios的其他幾個團隊一樣,Insomniac Games也受到了裁員的影響。」

「沒有足夠的言語來表達我們對此的感受。對於我們工作室來說,這是一個莊嚴且前所未有的時刻。」

「我們正集中精力幫助所有受影響的人度過這一充滿挑戰的時期。對於那些正在招聘的人(公司)來說,有一些優秀的人才正在尋找新的職位,他們為Insomniac的歷史做出了重要貢獻。我們非常感激他們,我們會想念他們的。」

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3、尼爾稱自己沒有那麼多遊戲可做

據VGC報導,《最後生還者》總監尼爾·德魯克曼表示,他認為自己已經沒有很多大型遊戲可做了。自《秘境探險2》發行以來,「一切都充滿了壓力」。

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被問及他是否認為自己會永遠製作遊戲時,德魯克曼表示,最近他「非常喜歡」參與其他創意項目,例如HBO的《最後生還者》劇集和環球影城的萬聖節恐怖之夜體驗。

「我想我不會永遠以這種規模做這件事,」他說。「事情實在是太多了,而且需要你付出很多努力。管理全球這麼多人和多個工作室的壓力非常大。」他表示自己的孩子是第一位的,和她在一起的時間非常寶貴,可以看到自己正在過渡到一種更低調、壓力更小的生活方式,自己已沒有那麼多遊戲可做。

在《秘境探險2》成功之後,自己成為了成功的受害者,壓力變得很大。

4、《戰地風雲》敘事總監確認離職

《戰地風雲》戰役模式工作室Ridgeline Games總監Marcus Lehto確認離職。

他表示自己自願離開了EA,這是個艱難的決定。感謝《戰地風雲》社區讓自己有機會聆聽玩家的聲音,有助於讓《戰地風雲》變得更強大,祝EA一切順利。

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來源:遊民星空