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曝前343公司領導曾”毀掉了”《最後一戰無限》戰役的開發

近日,據知名《最後一戰》系列新聞內容創作者Rebs Gaming透露,《最後一戰無限(Halo Infinite)》的戰役開發被343 Industries的前任管理層 “毀掉了”。他指出,開發團隊孤立無援,缺乏與其他工作室的協作,導致進度嚴重受阻。

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Rebs Gaming提到,343 Industries的前任管理層試圖通過增加人力來解決問題,但這並未促進團隊在遊戲設計上的合作與創新。因為缺乏溝通,對於一些破壞性決定的緣由團隊一無所知,使得問題愈發嚴重。此外,遊戲未能進行外部測試,這與《最後一戰》系列以往形成了強烈反差。盡管內部測試通過“遊戲日”提供了一些反饋,但管理層突然取消了它及其他支持會議。

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據Rebs Gaming的說法,343 Industries的管理層不參與測試進一步阻礙了遊戲的發展。開發團隊在高壓和疲憊中掙扎,盡管他們試圖通過長達一周的編程節來鼓舞士氣,並產生了“星際戰士 ”等前景看好的原型。但領導層還是決定終止這些努力,廢棄了已經成型的原型,進一步打擊了團隊的士氣,並浪費了資源。

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同時,此前也有報導稱,343 Industries並未致力於《最後一戰無限》的任何戰役DLC。上述信息支持了這一說法,表明相關項目實際上從未脫離初步研發階段。

據Jason Schreier和Jez Corden的消息透露,關於《最後一戰無限》戰役DLC被取消的傳聞並不准確,因為這樣的內容從未被開發。目前,開發商343 Industries主要精力放在多人模式的開發上。

來源:遊俠網