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曝SONY不再過早公布新作 現在最多提前兩年

據他表示,PlayStation現在將根據遊戲的重要性,使「遊戲公布和正式發布之間的最長時間為兩年」,最近的《漫威蜘蛛人2》和《戰神諸神黃昏》都遵循了這種模式,這兩款遊戲都是在發售前兩年才公布的。

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此前,小島秀夫也評論了最近縮短營銷周期的趨勢,稱這一舉動扼殺了預測項目的樂趣。

泄密者還表示,一款新的Sucker Punch Productions(《對馬戰鬼》開發商)遊戲將於今年首次亮相,該遊戲本應在去年宣布,但發生了一些變化,它預計在未來幾個月內官宣。這款已被玩家預期是《對馬戰鬼2》

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其餘爆料如下:

PS5 PRO的發布與某些遊戲的發布有關,但不確定是否會在即將到來的活動中或8月之後進行展示。

SONY報告稱,他們今年沒有知名系列的遊戲,但應該有關於下半年將發布的兩款遊戲的信息,其中之一將非常受歡迎。

沒有關於新工作室的重大收購,發布該公告是因為有一款遊戲正在進行中。SONY對這些類型的舉動非常謹慎。

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來源:遊民星空