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更新之後略有改善 《臥龍蒼天隕落》PC版性能分析

《臥龍蒼天隕落》已經發售有段時間了。近日媒體DSOGaming針對本作的PC版本發布性能分析文章,一起來看一下。

全文如下:

《臥龍蒼天隕落》已於上周發售。但由於本作存在嚴重的鍵鼠控制問題,因此我們決定暫緩對PC版進行性能分析。而在本周,Team Ninja終於發布PC版修正檔,對鍵鼠問題進行修復。因此我們終於可以好好看看本作在PC平台上的表現了。

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在這篇PC性能分析文章中,我們的CPU使用Intel i9 9900K、記憶體使用16GB DDR4 3800Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。作業系統使用Windows 10 64-bit,驅動分別是GeForce 531.26和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.2.1 (RX7900XTX使用23.1.2版驅動)。

Team Ninja在本作中提供了一些畫質選項供玩家調整。但本作在菜單選項中仍然存在一些問題。比如說,在遊戲過程中玩家是無法調整解析度的。而且這款遊戲的PC版還留有「畫質優先/性能優先」這樣的主機版選項。

《臥龍蒼天隕落》並沒有內置跑分工具。在CPU和顯卡跑分環節,我們使用如下場景。根據反饋,本作的火焰和光照效果非常吃配置,所以我們選擇了這樣的場景進行測試。

跑分視頻:

為測試本作在不同CPU線程環境下的表現,我們分別測試了雙核、四核與六核CPU環境。在1080p/滿畫質設定下,我們的模擬雙核環境在超線程時可提供能讓人接受的遊戲體驗。然而諷刺的是,我們的模擬四核環境(關閉超線程)表現還不如開啟超線程的雙核環境。我們再三檢查了跑分結果,發現本作在模擬雙核環境下卡頓確實更少。在啟用超線程之後,模擬四核系統能提供120fps的體驗(不過有時會小幅掉到116fps)。

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《臥龍蒼天隕落》在1080p/滿畫質設定下需要高端顯卡支持。在此設置下參測顯卡只有RTX2080Ti、RTX3080、RTX4090、RX 6900XT和RX 7900XTX能跑到60fps以上。

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在1440p/滿畫質設定下,上述顯卡仍能提供60fps體驗。不過此時RTX2080Ti的表現就不太行了,遊戲會出現過圖卡頓和著色器編譯卡頓問題。而且在使用這張顯卡的時候,幀率偶爾會掉到60fps以下。

值得一提的是,RTX3080的表現要優於RX 6900XT。《臥龍蒼天隕落》沒有任何光追效果,且使用DX12 API。理論上A卡應該表現更好一點。但實際表現中,這款遊戲更親N卡。

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最後,在原生4K/滿畫質設定下,只有NVIDIA RTX4090和AMD RX 7900XTX能夠提供流暢的遊戲體驗。

畫質方面,《臥龍蒼天隕落》表現尚可。雖然看上去還行,但畫面上不會給人太過驚艷的感覺。主角的細節非常豐富,看起來很不錯。但遊戲的光照系統有些過時,部分場景乏善可陳。如果有RTGI和RTAO的話效果肯定要好些。畢竟這是一款快節奏動作遊戲,短期內可能不會有畫質升級。

最後我們還是要提一下,這款遊戲的速度與幀率有關。如果你的幀率掉到60fps以下的話,遊戲會變成慢動作。另外,過場動畫是鎖30fps的。

總而言之,如今的《臥龍蒼天隕落》比首發版的性能表現要好一些。遊戲存在著色器編譯卡頓和過圖卡頓問題,不過不會像首發版的《木衛四協議》和《麻布仔大冒險》那麼嚴重。如今鍵鼠操作已經有所優化,特別是玩家使用高DPI的話會比首發版舒服很多。本作並不需要高端CPU即可達到流暢幀率。但結合本作的畫質來看,開發商還需要進一步優化才行!

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來源:3DMGAME