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遊戲行業裁員潮:《小緹娜奇幻之地》製作組的應對策略

伴隨2024年序幕的開啟,遊戲產業內持續的裁員浪潮並未見緩和跡象。Embracer集團正堅定不移地執行其結構調整計劃,而這一次,Lost Boys Interactive工作室正面臨著一輪劇烈的人員削減。

遊戲行業裁員潮:《小緹娜奇幻之地》製作組的應對策略

作為一家曾參與《小蒂娜的奇幻樂園(Tiny Tinas Wonderlands)》等受歡迎Xbox遊戲項目的支援型工作室,Lost Boys Interactive近期遭遇了嚴峻挑戰。該工作室在2022年被Embracer集團下屬的Gearbox Software並購之後,員工規模從220人壯大至350人以上。

然而,盡管目前工作室的員工人數達到了大約400人,但最新消息指出,設計、質量保證和生產等關鍵部門將會受到此次大規模裁員的沖擊。

遊戲行業裁員潮:《小緹娜奇幻之地》製作組的應對策略

Embracer集團此次重組的直接誘因是一筆高額的20億美元(約合143.4億元人民幣)融資交易的失敗。2023年,集團原計劃與沙特的Savvy Games Group投資公司達成協議,但該交易在最後階段宣告破裂,導致Embracer不得不採取一系列裁員和關閉工作室的措施。

在去年9月21日的年度股東大會上,執行長Lars Wingefors回顧了公司截至2023年3月31日的財務成績。雖然公司收入實現了121%的增長,調整後的息稅前利潤也提升了43%,但這些數字仍未達到公司的預期目標。

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在20億美元的交易告吹後,Wingefors討論了公司在6月份宣布的重組計劃。Embracer目前的目標是在2024/25財年(從2024年4月1日開始)實現至少29億瑞典克朗(約合19億元人民幣)的資本開支節約,以及至少8億瑞典克朗(約合5.24億元人民幣)的管理成本削減。

來源:遊俠網