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玩家將歷代COD融於一體,卻收到了動視的律師函

「夢中情游」之死。

《決勝時刻》(以下簡稱COD)系列一直被玩家們戲稱為「年貨」。發行商動視充分壓榨下屬的各大製作組,一年推出一部遊戲,收割一次玩家們的錢財。

每當新作推出之時,失去商業價值的舊作也就成了棄子,因為不再維護更新,多人對戰的遊戲環境日漸惡化,外掛猖獗,最終無人問津。

盡管2022年發售的系列最新作《決勝時刻現代戰爭2》(COD19),承諾不再搞「年貨」策略,持續維護更新兩年,待到2024年再出新作。但據媒體Insider-Gaming爆料,原定今年為COD19推出的付費DLC,最終還是會作為單獨的作品《現代戰爭3》,在今年11月發售。

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Insider-Gaming爆出的新作LOGO

「年貨」策略從商業角度來看非常成功,卻令系列粉絲苦不堪言。

COD的每一部作品都是靠錢砸出來的,其中的武器、地圖、對戰模式,並不見得在短短一年內就徹底失去遊玩價值。動視旗下的製作組,遊戲製作風格各異,粉絲之間也分化出不同的群體,某個製作組的COD停止維護時,製作組的粉絲們往往要等個兩三年,才能玩到下一部相同風格的COD。

於是,源自玩家社區的免費模組企劃SM2應運而生。這個企劃試圖融合COD前作的武器、地圖、模式,通過持續更新、吸收社區反饋,以創造一部老玩家們「夢想中的COD」。

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玩家將歷代COD融於一體,卻收到了動視的律師函

SM2於2021年5月啟動開發工作,經常公布開發進度,但尚未公布完工日期。今年元旦,製作組發布了一期長達40分鍾的視頻,展示了預計收錄進模組中的武器,同時指出了每個模型及動作尚待完善的缺陷。

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COD6中的ACR突擊步槍

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COD15中的Rampart 17突擊步槍

SM2使用了十幾部COD舊作的素材,涵蓋范圍從2007年的《決勝時刻4現代戰爭》(COD4),到2018年的《決勝時刻黑色行動4》(COD15)。

「舊作」甚至包括由騰訊代理、已經於2021年停服的國內特供版網游《決勝時刻Online》(CODOL)。原作中一部分需要充值才能購買的花哨槍械,也被收錄進SM2模組,供玩家們免費使用。

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CODOL中會變形的武器「自由」和「審判」

二戰、冷戰、現代戰爭、未來戰爭,各個時期的上百種武器匯聚一堂,而持有這些武器的玩家們,將在風格迥異的地圖里展開前所未有的大亂鬥。

只可惜,這個COD老玩家們長久以來的夢想,被來自動視的一則律師函扼殺在了搖籃里。

5月17日,SM2官方推特發表聲明稱,製作組的一位成員收到了動視代表發來的停止並終止(Cease & Desist)信函,這意味著,如果製作組不終止SM2開發,就有可能招致動視的法律訴訟。製作組決定遵守動視的命令,中止一切開發工作。

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SM2官網和Discord交流頻道的連結,均被重新定向至這條宣布開發中止的推文。緬懷SM2企劃、譴責動視的聲音,迅速占領了推文的評論區。

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謝謝你(按F表示敬意)

玩家將歷代COD融於一體,卻收到了動視的律師函

動視沒有就發布律師函一事給出任何評論。不過媒體和玩家推測,動視在SM2開發兩年後的今天才突然發難,至少有下面兩種可能。

第一種可能是,就在半個多月前,SM2製作組突然宣布,出於「技術原因」,用於製作SM2的引擎,將從2009年《決勝時刻6現代戰爭2》(COD6)的過時引擎(IW4),轉到2016年《決勝時刻4現代戰爭重製版》(COD4RE)的新引擎(H1)。

更換引擎將使SM2脫離STEAM平台的正版COD6遊戲,即無需購買正版遊戲即可運行模組。也許這個決定觸碰了動視的紅線。

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第二種可能更像是巧合:動視及COD19的製作組Infinity Ward(以下簡稱IW),最近正好有為COD19重製並引入舊作地圖的打算,全是舊作地圖的SM2,成了動視的眼中釘。

就在動視發函的同一天,媒體Dexerto將IW多人遊戲設計總監傑夫·史密斯(Geoff Smith)的采訪內容匯總成了報導並發表。史密斯神秘地表示,COD19接下來的更新將引入一張「特別受粉絲喜愛的」經典地圖。

事實上,COD19自發售以來,一直在重製「特別受粉絲喜愛的」經典地圖。第一賽季更新實裝了「訓練場」(COD16)和「混戰碼頭」(COD4),第二賽季又實裝了「雷達站」(COD8)。

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SM2收錄的COD8雷達站

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COD19的重製版雷達站

老玩家們將融合各代COD地圖的SM2視作「夢中情游」。官方製作組也將舊作里廣受好評的地圖引入COD19,在COD20問世之前,能撈一筆是一筆。COD舊作的內容,似乎能夠永葆青春,可總是在吃老本的新作,核心競爭力又在哪里呢。

來源:遊研社