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現實地圖+基地建設《無感染區》好玩嗎?

等等!哥們兒你還敢出門啊?隔壁老王說外面喪屍大暴發,超市里大街上都成它們的地盤了,咱們得想辦法干票大的!

沒錯,即將開啟 EA的《無感染區》最大賣點就是:根據現實世界生成的仿真地圖。虛構場景玩遊戲是一回事,但在下班必經之路、熟悉的家門口搭建基地大戰喪屍,絕對又是另一種獨特體驗~

與此同時,本作玩法融合了即時戰略(RTS)與模擬建造(SIM),盡管畫質比不上那些“3A大作”,但電子遊戲好玩才是硬道理,下面就帶大家好好品品這匹 4月黑馬!

現實地圖+基地建設《無感染區》好玩嗎?

>>>就在家門口對抗喪屍,現實地圖的代入感!

《無感染區》世界觀背景談不上多新穎,病毒肆虐全球淪陷的“樣板戲”之後,我們作為倖存下來的人類需要一步步重建家園,同時提防喪屍大軍反攻,維護僅存的無感染區。

正式進入遊戲之前可以輸入城鎮名稱,隨後便會根據 OpenStreetMap真實數據下載地圖開始遊戲,理論上我們可以選擇全球任意地點抵抗喪屍大軍。

起初我還擔心由於眾所周知原因,CN玩家可能很難玩到自家地圖。所幸開發組已經給出了金華、台州、廣州 3張地圖保底,盡管做不到 1:1完全還原,但看到大量熟悉的地標建築、街道布局甚至超市商圈,這下真是不得不沖了!保家衛國說是~

現實地圖+基地建設《無感染區》好玩嗎?

>>>宏觀基地建設與俯視角戰鬥,策略樂趣油然而生!

《無感染區》的遊戲流程大致可以分為晝夜兩部分,建造規劃與戰鬥探索不斷循環。夜幕降臨喪屍便會大規模進攻,所以白天我們要跟隨指引收集附近資源,建立防禦工事和各項設施。

進入遊戲後第一步當然是建造經典的主基地,隨後便是選取部分角色開始“撿垃圾”生活。獲取到一定資源後,打開菜單即可在地貌允許的范圍內搭建各種房屋。

目前建築種類談不上太多,但至少農場、發電站、圍牆、大門、塔樓一應俱全。如何規劃整片區域的建築布局/火力朝向?這將是貫穿遊戲始終的思考。

現實地圖+基地建設《無感染區》好玩嗎?

白天同樣存在戰鬥要素,我們需要派遣武裝小分隊出門,逐步尋找食物、藥物、武器等必要物資,以此保障大後方居民的基礎生活。更有甚者,如果天氣惡劣陽光不足,即便是白天喪屍也會沖上街頭。

探索的路程中駕駛載具能夠避免大多風險,多逛逛也可以掌握地圖構造。所幸一般開局不久我們就能找到汽車,積極探明城市中哪個地方更容易防禦、武器店、雜貨店和藥房在哪里,絕對是提升效率和存活率的行為~

現實地圖+基地建設《無感染區》好玩嗎?

不過探索往往伴隨著風險,進入建築之後不可避免與窩藏此處的喪屍發生衝突。盡管近戰/遠程武器、車輛、燈光皆能奮勇殺敵,俯視角戰鬥也不可謂不好玩,但彈藥耗盡往往意味著外出人員陣亡,面對人潮屍海還是得利用防禦工事。

所以說保證隨行人員的火力輸出非常重要,而且最好天黑之前返回主基地。流程中平衡後方建築部隊與外出武裝人員,保證雙線都能收益最大化,絕對算是前期最大難點。

總的來說,重建城市的策略性、探索地圖的冒險體驗、操控部隊對抗喪屍的爽快戰鬥,無疑都是本作的樂趣來源。遊戲最終目標便是保證生存大前提下,歷經無數晝夜研發疫苗或治療方法,拯救世界的成就感就不用再多說了吧~

現實地圖+基地建設《無感染區》好玩嗎?

>>>EA開啟後上線哪些玩法,未來有什麼更新可以期待?

開發者承諾《無感染區》開啟 EA階段後,單局遊戲沒有天數限制,玩家可以充分體驗城市建造與喪屍攻防戰的樂趣。如果你對於拯救世界興趣不大,那麼放緩某些研究也是完全可行的遊戲思路。

玩法部分將全面升級天氣系統,喪屍與玩家的行動時間或許又會因此發生改變,可玩性進一步加強。此外,還有全新的 Alpha特殊感染者、武器、建築和研究選項,想必遊戲豐富性不必太多擔心。

現實地圖+基地建設《無感染區》好玩嗎?

劇情方面 EA階段將會上線情緒系統,想到“刁民”會在無感染區鬧出各種麼蛾子,我就不禁血壓升高。同時,全新的掠奪者和軍事事件也大幅增加了單局遊戲的故事性。

我們外出探索時會遇到各色 NPC,很難事先知道他們究竟是朋友還是敵人,或許每次邂逅都是緣分,但帶來的結果卻並非都是好事,轉念想想或許這也算是樂趣之一吧。

現實地圖+基地建設《無感染區》好玩嗎?

與此同時,開發者也公布了 EA 版本暫時不會上線的內容:完整的故事和所有派系事件、海拔地圖、爆炸物和拆除功能、除狗狗以外受感染的動物、法律系統。

不過幸好上述玩法和內容都已經提上日程,甚至開發工作已經接近結束,相信隨著更新會盡快添加到遊戲里。

目前我比較擔心 EA版本的隨機性與重復遊玩價值,盡管地圖根據現實生成,但武器和資源分布的變化可能比較少。開局時總歸要找到某些必備品和載具,不然很難渡過前兩個夜晚,希望後續更新能進一步加強新鮮感。

現實地圖+基地建設《無感染區》好玩嗎?

>>>結語

《無感染區》最大賣點就是使用真實地理數據,玩家可以在全球任意城市開始一場防止惡靈古堡爆發的大冒險。多張中國地圖極具吸引力,家門口打擊喪屍的樂趣毋庸置疑~

流程中白天需要逐步建立住宅區和生產設施,基地建設的樂趣躍然於紙上;夜晚則必須利用一切資源出擊迎敵,這時頗具一絲即時戰略的味道,俯視角動作大亂鬥不可謂不好玩!

遊戲最終目的就是保護自己所在的“無感染區”,等到研發疫苗或治療方法終結末世,以此獲得勝利。總而言之,無論是喜歡保衛家園的生化題材,還是對基地建設、俯視角戰鬥感興趣,本作都非常值得關注一下~

《無感染區》(Infection Free Zone)將於 4月 12日開啟 EA,登陸 STEAM平台,支持中文。

現實地圖+基地建設《無感染區》好玩嗎?

來源:遊俠網