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登頂的PVP大神,怎麼是個俄羅斯人?

坦白講,在《命運方舟》外服已經全面開放一陣子的情況下,我早就預料到了開服後會是一片腥風血雨。混跡於外服的老油子們回流,摩拳擦掌卯足了勁沖分,PVP模式的競爭將極為激烈。

登頂的PVP大神,怎麼是個俄羅斯人?
圖片來自網絡

然而《命運方舟》全面開放不到一月,blinkz就迅速登上了排行榜的榜首,且霸榜許久。其實,我並不吃驚於blinkz在遊戲中打出的帥氣操作和超前的遊戲理解,畢竟在此之前,他早就已經是外服的骨灰級高玩。

但我實在好奇一件事——你個俄羅斯人,跑到來干什麼?

帶著這種疑問,我們聯繫上了這位遠在俄羅斯的PVP高手。

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圖片來自網絡

在打遊戲的毛子高玩

「為什麼選擇來玩《命運方舟》呢?」我開門見山地問道。

「很大一個原因是更新得比較快,在新地區重新開始的前景也好,我很喜歡挑戰,再就是我真的很想學中國話。」

Blinkz是個實誠人,雖然他並沒有提到什麼「中俄一家親」之類的話術,但想學中文這句話還是讓我好感倍增。單就遊戲玩家的身份而言,更新快是他來的主要原因,就像許多人跑去玩DNF韓服一樣,只不過這次跑在前面的是我們自己人。

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圖片來自網絡

然而,作為一名漢語幾乎只會「你好」和「謝謝」的選手,blinkz初進時的困難可不是一星半點兒。

首先,注冊帳號時的實名認證就是個問題,有人在肝了幾個角色後因為認證問題導致號沒了,這也是許多外國友人都很頭疼的一件事。

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圖片來自網絡

再來,以blinkz為代表的老外們還飽受延遲困擾,當PING值高於145時,PVP幾乎沒法打,更不用說獵魔人這種對網速要求稍高的職業,一旦PING值高於80,就很難操作。

而即使你克服了實名,延遲這所有一系列問題,壓在你前面的還有一座大山:中文的復雜性。許多詞語包含多個意思,同樣的句子根據語境不同甚至可能有相反的含義,這讓他們很難搞懂遊戲里的消息究竟在說什麼。

這麼一看,外國玩家想要來體驗一把我們的風土人情,門檻還是很高的。

好在blinkz一一克服了這些困難,他通過運作解決了實名認證,加速器幹掉高延遲,經過一段時間的努力學習,他也對的遊戲術語和日常會話有了一點點了解。

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圖片來自網絡

於是,操作犀利,打法兇狠的「第一元素巫師」誕生了。

來者何人

在來之前,blinkz就已經是小有名氣的一位選手了。

三年前,blinkz從大學畢業,並找了份可以在家里幹活的工作。靈活的上班機制給了他更多的空閒時間,一個偶然的機會,他開始玩《命運方舟》。

「為什麼選擇巫師這個職業?單純因為PVP很強嗎」由於一些刻板印象的存在,我自然而然地認為出生在俄羅斯的戰鬥民族就應該選用一些人高馬大的壯漢。

「我小的時候玩過許多奇幻角色扮演類遊戲,我對里面的魔法特別著迷,這可能就是我玩巫師的原因吧。」blinkz笑著說道。

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Blinkz的角色加點,圖片來自官方

通常來講,《命運方舟》中的元素女巫有兩種打法:第一種是團隊作戰時站在身後輔助隊友,防禦敵人,不讓他們接近你。第二種則更具攻擊性,玩家可以使用blink來積極捕捉對手。值得一提的是,他的名字似乎也來源於此,這也在某種意義上揭示了blinkz的遊戲風格:團隊優先,但有一顆Carry的心。

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圖片來自網絡

靠著出色的遊戲理解,blinkz迅速在RANK榜中打到了前列,並結識了一些水平相當的好友,在和其中的幾位組成隊伍以後,他開啟了自己在EU和RU伺服器的爭冠之路。

當談到這段經歷時,blinkz難掩心中的自豪感。起初,他們在一些社區舉辦的小型賽事中嶄露頭角。隨後是大賽的資格賽、決賽,直至拿下冠軍。據不完全統計,他們在EU和RU地區拿下了共計9座冠軍,即使沒能爭冠的賽事,成績也名列前茅。

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圖片來自B站:Ark茗宇

然而好景不長,由於缺乏發行商舉辦的官方賽事,《命運方舟》的聯賽生態並沒有像blinkz隊伍的賽場表現那樣穩定。迫於生活等各方面原因,戰隊最終解散,但他們依然熱愛著這款遊戲。如果你查看EU或者RU伺服器的排行榜,我想前30名里八成就有blinkz隊友的身影。

就像他在做的那樣。

登峰

一天。

僅用了一天時間,blinkz就打上了第一。

除了高延遲帶來的影響,這期間他遇到的最大問題是2000分以後低效率的匹配系統,每次排到對手都要等上好久,不然他覺得自己還可以更快。

作為巫師的專精者,他匹配中最不想遇到的對手是槍炮大師和獵魔人,大量的免疫能力和控制能力讓他們很難在戰鬥中被抓到,這對需要精確捕捉時機的巫師來說非常棘手。

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圖片來自網絡

「在打PVP,最好的部分是版本更新和福利活動,有兩種戰鬥通行證,獎勵十分豐厚,這是我在EU和RU從未見過的。」當被問到的遊戲體驗時,blinkz贊不絕口,但在褒獎之外,他也指出了PVP體驗上的一些不足。

「首先是PVP勝利的正反饋太低了,維持在高段位付出的努力和回報不成正比。另外,需要一套完整的PVP教程,就目前的狀況看,我很確定有許多主玩PVE的玩家進了決鬥場之後會無所適從。再就是拜託優化一下匹配系統,包括段位差距和匹配時間。」

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很明顯,的《失落方舟》目前還只是顆破土僅一個月的新芽,一些地方並不完善,還有很長的路要走。可單遊玩氛圍和整體節奏而言,卻給了blinkz一些新的感受。

由於開服的時間不長,因此目前的整體PVP水平和外服有一些差距。但令blinkz驚訝的是,中國玩家的成長速度非常之快,僅僅兩周的時間,他們就可以和三、四個月後的歐盟玩家水平相媲美,並且競技場里已經出現了不少實力強勁,讓他也為之驚嘆的玩家。

「總體來說,1800分以上的對局都很有觀賞性,2000分以上的玩家的技術都非常棒,比如SixHong,汪醬,流月Ashen等等,他們讓我在3V3的比賽中吃了不少苦頭。」

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圖片來自B站:Ark茗宇

除了玩家們飛快的成長速度,blinkz還在感受到了十分友好的氛圍,許多對戰過的玩家會用英文問好,稱贊他精湛的遊戲技術,還有一小部分人會請教遊戲經驗,而blinkz總是耐心地解答。一來二去,他在也交到了一些好朋友。

某種意義上講,遊戲玩家沒有國別之分,一場酣暢淋漓的對決,一個會意的表情符號,一個心有靈犀的操作就能把彼此的心意傳遞得八九不離十。即使語言不通,交流困難,可blinkz還是在感受到了家一樣的氛圍。而為了共同把這個家建設得更好,他也向製作組提出了一些建議。

「我希望《命運方舟》在未來可以推出每周/每月的錦標賽活動,增加PVP社區的活力,每個玩家都可以參加以獲得豐厚的獎勵。還有可以增加高段位玩家的段位衰減機制,許多人打上去就放在那不動了,增加衰減機制可以有效解決排隊難的問題」

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圖片來自網絡

充滿活力的遊戲環境,走在前列的版本更新,水平迅速提升的的PVP模式,blinkz對充滿了信心,更重要的是,騰訊的運營讓《命運方舟》有了穩定運營的基礎,《命運方舟》顯然有著比EU和RU伺服器更光明的未來。

」我已經說服我所有的朋友來了,在這里說不定我們能搞出一番事業。」我能看到他的眼睛里在閃光,那是面對未知挑戰的興奮感。

跨越空間障礙,打破語言壁壘,將世界各地的玩家們聚到一起,分享相同的喜悅,這或許就是遊戲的意義吧。

希望接下來還在能在賽場上看到那個意氣風發的blinkz,也希望《命運方舟》能成為外國玩家們的第二個家。

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來源:遊民星空