綜述
去年2022年是《魔神Z》播放50周年紀念之時。動畫作品本身,或是角色機體,都是我一直都是非常喜歡的對象。在機核我就沒必要贅述《魔神Z》了,因為機核站內有大量該IP的優秀內容。電台方面有【魔神Z 誕生秘話】,文章方面有《關於《魔神Z》的誕生,「機器人已經是落後時代的題材了!」 》與《因為交通堵塞而改變機器人題材歷史的黑鐵之城——《魔神Z》! 》等等。我自己之前在【終聲嗜好】系列節目中,也錄制過專題節目神明嗎?惡魔嗎?聊永井豪、聊《魔神Z》、聊《機戰》系列文化!與嘉賓們一同分享過作品誕生秘聞。
而我自己在跟業內業外各類大佬交流討論的時候,聊著聊著就特別想手邊盤一個《魔神Z》的玩具啦。縱觀市場發現選擇巨多,每一款商品與對應的品牌產品線都特色各異,擁有各自的品牌屬性,不好下手。好不容易選了一款比較新的商品《魔神Z:無限》METAL BUILD版魔神Z,之前也在《終生嗜好Vol.60丨萬代收藏部METAL BUILD魔神Z》詳細體驗過。
然而,把玩其他商品的時候總覺得手頭少了點什麼,到底是什麼呢?
50周年革進版魔神Z
萬代收藏部一直熱衷於借著周年紀念的口號來測試模玩新技術在量產商品上的應用性,這次超合金魂編號GX-105的魔神Z也不例外,甚至還專門為其設計了專屬的LOGO與專題頁面。
我個人猜測是新的技術立足於紀念年號的商品,就算用了過猛也會得到粉絲們的原諒。畢竟以保守著稱的日系廠牌,日常就抓不到嘗試新技術新規格的機會。好不容易來了個周年紀念的機會,那還不抓住機遇嘗試新概念?對於萬代內部尊重機遇,並且付諸實踐的團隊,我只想說:「加大力度!」
今次收藏部針對超合金魂產品系列提出了一個全新的概念——【革進】,也就是革命進化的縮寫。換言之,就是以日本最喜歡的「回到原點」,重新研討審視魔神Z作為超級系機器人,如何設計生產出兼顧動畫外觀形象與玩具趣味的全新商品。雖然也算是老生常談的話題了,超合金魂團隊這次倒沒有令人失望。在商品公布之初,就徹底拋出了商品的四大核心賣點:
這聽起來實現難度不小啊,革進版魔神Z的設計思路想表達的遠遠不止一個紀念年號。比較起來,似乎回歸原點的不止如有外表,更多是關於商品作為玩具的合金材質機器人的玩法趣味才是取悅目標受眾的關鍵。讓我們來看看萬代收藏部對於革進魔神Z的官方宣傳片的訊息吧:
那麼事不宜遲,讓我們趕緊一起來看看萬代收藏部拿出不辱【革進】二字意義的技術與根性,到底能做成什麼樣的商品吧!
正式把玩
體驗總結
+ 造型極致,50周年革進版的魔神Z造型亮相以來,應該大部分愛好者都認可是還原動畫原作的,開創了萬代超合金產品線的IP《魔神Z》的主角機體本身很大程度就是超合金代名詞。本次新品的外觀造型,在飛躍進化的同時,也為超合金類玩具立下了新的行業基準。如此極致還原作品中魔神Z造型的商品,哪位原作粉絲能不愛呢?
+ 革進玩法,超合金系列在當年伴隨動畫登場時作為玩具的色彩是很濃郁,跟現在追求外觀造型的主流思潮是迥然不同的。本品在玩法上面玩具屬性拉滿,彈射飛拳還能與官方推出的APP中的AR特效功能的結合的玩法設計可謂既古早又現代,古典與科技的交融在這個玩具身上有種跨越時代的奇妙感。
+ 可動滿足,得益於超合金各個子產品線的的技術摸索,過去幾十年的技術沉澱之後,超合金魂作為C位產品線的技術力依舊走在世界前列,甚至說是領頭羊也毫不夸張。機體關節在拉伸,延展,彎折,隱藏的過程中一氣呵成。主觀來說,是我目前體驗過所有的超合金系列玩具中,最好的一件商品。
+ 漆面靚麗,紅色、藍色、黑色、銀色、黃色,萬代收藏部超合金魂團隊這次的著色設計,對我來說沒有任何瑕疵,一本滿足。不僅在視覺感官上幾乎滿分的同時,不影響實際上手把玩的體驗,不會留下過分的指紋,不會容易污濁變髒,不會簡單磕碰就立馬掉漆等優秀設計都讓這座漆黑鋼鐵之城倍感安心。這是魔神,也是一件令人放心把玩的合金玩具。
+ 品控安心,目前市面上大部分入手把玩過本品的玩家們,暫時沒有看到什麼關於品控的負面言論呢。光從這點來看,本商品的品控是下了大功夫的,因為上述的種種玩法都不簡單,對生產工廠的綜合性能力提出了很高的挑戰。畢竟是魔神Z,萬代收藏部怕也不敢掉以輕心。
– 缺少地台,大機率是超合金魂團隊在調研之後,加上現場團隊做的判斷,決定取消革進版魔神Z的地台。這件事對平時不玩超合金魂的朋友來說可能沒有感受到其嚴重性,因為超合金魂系列每一款產品都是必備地台的。地台是字面意義具備相當強大的功能性的,一方面為了展示機體,另一方面則是收納商品的各種配件,最後也是最重要的是因為其地台底座上的金屬標識銅牌,這台在格納庫中的機體才得以完整。當然,我也不是不能理解,畢竟魔神Z的超合金魂本線就出來居多商品,地台之前也出過好幾個了,加上本作的配件很少,也許可以直接用之前的地台,對於萬代來說省省也是一個億了。
– 配件縮水,缺少手型、特效件、武器等商品配置,就是本作的最大遺憾。跟地台的邏輯一樣,我也很清楚為什麼本品缺少這些武裝配件。然而手型只有握拳手與張開手,老實說是不是也太少?難道真的要等革進版大魔神發售時再把握持武器的手型配上?雖然火箭飛拳自帶噴射火箭的效果件,並且非常合理的隱藏於關節中,但是客觀來說,胸火焰沒有招式熱能配件的表現確實令人覺得美中不足。
– 玩法遺憾,本次提高玩具屬性的比重前面大家已經贊許了,不過仍有較大的提升空間。機體把玩過程中很容易誤觸手臂的飛拳發射機構,經常把拳頭崩飛。飛翼安裝也不夠牢固,腰帶的卡扣很難卡緊,也是在把玩過程中容易崩開。希望在後續的機體上,這些瑕疵都能得到優化。
入手建議
入手建議方面綜合來說,萬代收藏部50周年革進版魔神Z在玩法漆面品控上都是非常優秀的,兼顧了可動與造型,並且在保證外觀一體性的前提下,各種關節拉伸增強可動范圍的機構花了不少心思,手感很不錯,玩起來頗為解壓。本品是對得起50周年紀念商品,與革進概念主題的商品。
同時,因為地台缺失,配件相比之前超合金魂系列又做大幅度縮水,這些退讓看起來是對零售定價的妥協,實則對收藏性質的玩家來收有些難以接受。畢竟超合金魂在萬代收藏部的產品線的定位是有很重要的收藏屬性,目前這一版的商品配置大大削減了商品的收藏性。
那麼,接下來只能看玩家對《魔神Z》這個IP是否感興趣了。無論是從第一版動畫版播放時接觸,還是後來在《超級機器人大戰》遊戲系列歷代中登場,玩家如果被魔神Z的機體所吸引,進而去了解故事的話,這份原初感動其實很難釋懷。
如上所述,在細究商品具體表現力與情懷濾鏡之外,我更關注的是這次革進版將定位收藏商品屬性的超合金魂產品線加入玩具機能的決心與做法。超合金魂以及相關超合金衍生系列也許在中國市場人氣不是那麼高,銷路完全不敵萬代收藏部主打收藏級商品的METAL BUILD系列,但是日本那邊以及在中國港澳台地區其實算是合金類玩具的絕對C位。原因也很單純,跟IP作品輻射觀眾的時間早晚有關。中國地區的動漫遊戲愛好者朋友了解這類上個世紀70年代的作品,更多的時候是為了考古,回去看看當年的古早味兒。可是,對於許多伴隨眾多超級系機器人動畫片一同成長的同好朋友來說,一份來自於動畫中的概念【超合金】三個字的合金機器人玩具商品,就是求而不得日夜期盼的童年時光。萬代在過去乃至現在的歲月中,依舊不斷以最新的技術推出新品,這擺明就是催看到此處的朋友您支付童年債啦!
目前因為革進版魔神Z在整個超合金魂的產品線上只有孤品,更新帶上R後綴的兩體機械獸並沒有使用【革進】的技術規格,只是稍微微調優化了產品體驗。因此,【革進】的技術規格現下看起來還是比較寶貴,大機率是為專項機體度身定製的待遇。那未來是否只有人氣IP的主角機才享有此份殊榮呢,讓我們一起拭目以待。
最終,對我個人而言革進魔神Z作為商品來看,無論是古今結合,還是形神一體,都能夠帶來一種跨越時代的奇妙感。這份奇妙的觸感,就是我開篇提到一直缺失的最後一片拼圖,也是曾經走進你我他喜好合金類玩具朋友們心中最初的樂趣。
這份樂趣,您是否買單呢?
最後要大寫感謝一下Lam的專業攝影輸出,大感恩!
願藏品與您早日相逢。
終生嗜好Life-Long Hobby是一檔隨緣更新的模玩專欄。安利愛不釋手的指間快樂。
來源:機核