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編劇稱很榮幸講述《柏德之門3》的故事 並對團隊的未來感到興奮

上周,有消息稱Larian不會製作《柏德之門4》,甚至放棄了《柏德之門3》的DLC,因為開發者對此並不感興趣。如今,Larian的寫作總監亞當·史密斯在推文中表示,他對工作室未來的發展「非常興奮」,無論最終是什麼。

編劇稱很榮幸講述《柏德之門3》的故事 並對團隊的未來感到興奮

從史密斯的推文中很難判斷Larian是否已經確定了下一款遊戲,還是寫作總監更普遍地對工作室的未來感到興奮。不過,考慮到《柏德之門3》備受喜愛,我想很多人都和史密斯有著類似的感受,即使他們並不知道開發者目前實際在製作什麼。

在舊金山舉行的遊戲開發者大會上,Larian工作室負責人斯文·溫克在接受Eurogamer的采訪中談到了工作室的下一款遊戲。溫克表示,開發者的下一款遊戲在「基調、風格、製作方式」上與《柏德之門3》有所不同,但他也表示有關它將「超越」這款RPG的說法是錯誤的。

編劇稱很榮幸講述《柏德之門3》的故事 並對團隊的未來感到興奮

來源:遊民星空